❶ 三國志戰略版s1程普用什麼代替
三國志戰略版s1程普可以用周泰替代。
可以用武將周泰。吳騎陣容玩到的就是輸出爆發,所以對於三國志戰略版程昱替代武將周泰來說,周泰給隊伍帶來的增傷效果就顯得至關重要,可以讓隊伍在前面三個回合里盡可能高的大出傷害,同時因為吳騎陣容缺乏減傷和治療的手段,所以周泰這個武將的分擔效果給隊伍的提升也是很大的。
三國志戰略版游戲設定:
1、武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。當隊伍中,所有武將屬於同一陣營,且已建造主城建築的協力系列時,隊伍中所有武將的基礎屬性,都將獲得提升。在武將詳情界面的列傳分頁,可竟看武將緣分(並不是所有武將,都有武將緣分)。緣分中任意三名武將,處於同一隊伍時,可激活緣分效果,獲得額外加成。
2、在武將詳情的加點分頁,主公可分配武將的屬性點。武將每提升10級,可獲得10點可自由分配的屬性點,最多可獲,導50點。武將每次進階,可獲得10點可自由分配的屬性點。進階需要消耗個相同武將。武將的可進階次數,與武將星級相同。
❷ 三國志戰略版新賽季如何配置武將 陣容配將攻略
三國志戰略版新賽季如何配置武將。三國志戰略版以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。下面一起來和小編看看吧。
我理解的配將:配將,不是配一下就有一隊無敵的隊伍了,這是受你當前陣容和技能硬體條件限制的(比如桃園配出花也在概率上很難打贏蜀槍)。我理解的配將目的,只是希望在你現有武將和技能的基礎上出個最優解。
讓你至少有1-3隊的隊伍能上戰場能玩,能打戰功。如果自己庫存底子薄弱,又希望配一下就能有一串幾的隊伍誰都愛莫能助。同時在將少的情況下,更不要追求將多。因為一堆強度不夠的戰功寶寶會消耗你的資源,而且三隊打不贏一隊收不到戰功沒什麼意義。
2、關於環境、隊伍T級、勝率:這是個概率游戲,即使T0也不能100%勝率,白板搭配合理一樣可以打贏滿紅大佬(平民看到滿紅不需要絕望)。同時,這也是個克制游戲(不單是兵種克制,還有隊伍機理克制),戲勝率還要看大環境和對面隊伍,要挑克制去打(比如筆者PK在馬騰,打袁紹弓多所以桃園優先盾,依然經常一串多,但如何配)。
賽季初大家普遍只有1-2隊,肯定是自己最強的隊伍(三勢、蜀槍等等)。而賽季中,賽季末,戰場上隊伍會越來越百花齊放,所以不同時期主打的隊伍也會有所不同,對策也不同,注意留意同盟戰報,記住幾個高紅名字。畢竟打仗也不是無腦莽對吧。
當然我們在配將的時候,會考慮這隊可以盡可能的打贏更多的隊伍。因為在很多時候,團戰時候很混亂,能打贏更多隊伍的配置會更穩定收割戰功。所以先不要糾結T幾,能在當前環境下面向很多隊伍穩定收割戰功或者有針對性的剋制隊伍就是好隊伍。概率游戲嘛輸一兩次也正常,最好實驗個6-10次再決定隊伍要不要留。
減傷和坦度很重要:要保證隊伍的輸出,這游戲首先靠的是兵力,兵力多打架才疼,其次才是屬性和加成。大多數隊伍都需要打多個回合,所以保護住兵力很重要(呂布、爆頭騎速攻流是另一個故事)。
對於大多數隊伍,減傷、統帥智力的加點很重要,而不是加武力就能輸出高。另外一個好的隊伍,為了實現一串多,最好是隊伍掉血相對平均(坦度),不然一場戰斗下來一個滿血,一個殘血,一串多就不可能了,而在外營帳里徵兵也很不便,只能回家。所以要想辦法保障隊伍的坦度,通過戰法、屬性、兵書等等調整隊伍的折損和坦度。
❸ 三國志戰略版遼騎黑科技陣容武將配置效果如何
三國志戰略版遼騎黑科技陣容武將配置效果如何。三國志戰略版以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並通過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。下面一起來和小編看看吧。
遼騎主流的2種,遼嘉曹,遼嘉淵。
先說下曹操版本的遼騎,劣勢在於單核輸出如果演戲不穩定,另外就是張遼雖然猛,但是經常玩的人知道一點,張遼的戰功是真....的低,臉好時候穿個5、6隊,回頭一看戰功,莫名的心酸,畢竟這游戲大多數人還是關心總戰功,戰場穿個幾隊只是一時的快感,我本人來說還是更在意戰功多一些。但是目前來說pk賽季有了鐵騎驅馳之後,還是對比S3的遼騎好了不少,這個全體滯後還是比較限制大多數速度快的主流蜀國隊的。而且這仨個人都可以上典藏,這也算優勢之一。
再說下遼嘉淵,其實夏侯淵這個版本我個人還是挺喜歡的,一是配裸衣輸出相當可觀(即使在更新後也一樣),其次打那些靠主動戰法的主將隊效果不錯,我曾經被一隊夏侯淵打的7回合 陸遜沒放過一個戰法......在某種意義上也略微限制了3陸這種靠主將輸出的法系隊,弊端就在於如果魏騎組了夏侯淵,吳騎就很尷尬,因為孫小妹沒有裸衣可用,突擊戰法也沒法合理調配,所以如果你想玩吳騎和魏騎合理分配,我建議你選第一種,如果不想玩吳騎,雙核的遼嘉淵 穩定性略好於曹操版本,pk賽季記住一個真理,單核永遠比不過1.5和雙核陣容。
❹ 《三國志戰略版》武鋒陣最強陣容搭配是怎麼樣的
如下:
推薦陣容一:於吉+張角+左慈。
主將於吉戰法推薦:士別三日+藤甲兵;副將張角戰法推薦:太平道法/輸出/草船借箭;副將左慈戰法推薦:武鋒陣+暫避其鋒。
推薦陣容二:董卓+賈詡+左慈。
主將董卓戰法推薦:絕地反擊+象兵,副將賈詡戰法推薦:士別三日+偽書相間,副將左慈戰法推薦:武鋒陣+整裝待發。
相關信息:
武將按照歷史所屬勢力,劃分為了魏、蜀、吳、群四大陣營。當隊伍中,所有武將屬於同一陣營,且已建造主城建築的協力系列時,隊伍中所有武將的基礎屬性,都將獲得提升。
在武將詳情界面的列傳分頁,可竟看武將緣分(並不是所有武將,都有武將緣分)。緣分中任意三名武將,處於同一隊伍時,可激活緣分效果,獲得額外加成。
❺ 三國志戰略版如何更換試煉武將,前期放的整容不好,想替換
《三國志戰略版》試煉難度怎麼選 試煉難度選擇攻略
2019-10-04 查看原網頁
導 讀 在三國志戰略版手游中試煉難度究竟該怎麼選擇呢?選擇的方式又是什麼呢?試煉目前共有五種難度,難度越高獎勵越多哦!想了解具體選擇方式的話下面就來看一下吧! 三國志戰略版試煉難度選擇技巧攻略 試煉戰...
在三國志戰略版手游中試煉難度究竟該怎麼選擇呢?選擇的方式又是什麼呢?試煉目前共有五種難度,難度越高獎勵越多哦!想了解具體選擇方式的話下面就來看一下吧!
三國志戰略版試煉難度選擇技巧攻略
試煉戰場每天只能選擇一次難度,並且選擇之後無法更改,所以選錯了難度的情況下,當天的收益則會極為稀少。之所以強調這一點,就是因為第三難度比起第二難度的敵人一下子強的有點多,以至於很多信心滿滿的推完了第二難度的主公下一天就去嘗試第三難度,然後被電腦打的慘不忍睹。
第二難度試煉
第二難度我們所要面對的是一群15級的三星將領,帶領3*1800部隊,看起來雖然和四級資源點一樣,但是遠比四級資源點要簡單,因為我們打四級資源點的時候是不大可能有和對方一樣的兵力的,在選擇好兵種克制的情況下,同等兵力只需要把送的龐德+紀靈+關平放上就好,平均10級即可輕松打穿。
第三難度試煉
敵軍兵力為初始為3*3000,武將等級為30,並且每次都有紫色四星將領,後三次更是兩個四星+一個三星的搭配,並且基本都是達到了平均兵科A的程度,最後一個這是驚人的SSS組合,這意味著對方的將領全都能發揮120%的戰鬥力,再加上升到30級後可以增加三次屬性點,對方整整多了30*1.2的屬性,除此之外,敵人的兵力也會上升到3*5000,可以稱得上是非常嚴峻的挑戰。
建議:
想攻略第三難度的試煉的話,在沒有張寶,孫堅的情況下,僅靠龐德和其他紫色武將,最好能升到22級以上,這個時候在兵種克制的情況下,以及屬性提升,裝備武器並且有戰法等級的情況下,我們勉強有與對面一站的能力,但是如果有張寶的話,再加上孫堅,那麼孫堅+張寶+龐德,17或者18級就夠,雖然看著好像差距不大,但是在沒有練兵功能之前,升級武將也是件很不容易的事情,尤其是後面的等級對經驗要求越來越高,謹慎的選擇,可以減輕前期的損失。
❻ 三國志戰略版這些武將怎麼撘配
首先戰法律趙雲屬於被動型的。發動的幾率是100%戰法,效果主要是免疫控制,還有增加所有屬性值,作為武神來說,趙雲的技能看起來很強。
❼ 三國志戰略版0氪平民最強陣容怎麼搭配
三國志戰略版游戲中,平民玩家有很多,很多平民玩家口袋緊張,但是也很想能夠搭配出0氪平民最強陣容,那麼下面就跟小編一起來搭配吧!
因為平民玩家的武將和戰術都比較少,所以前中期主要是三級地和四級地,在系統提示沒有風險的情況下重新打,否則容易翻車。建議加一個最強同盟,那可以接受額外資源追加,並且攻克城池完成幾個系統霸業任務後還可以接受額外金珠玉壁獎勵,戰斗時使用系統贈送武將來開荒,一個團隊負責鋪助,一個團隊負責建造專用地,當系統提示需要建造哪座建築物時,可以得分並獲得獎勵。
0氪平民最強陣容推薦:
陣容優先收集四星神將,運氣好的話可以用兩個四星武將搭配一個強力的五星橙將,這里純0氪平民要多種田發育,運氣好一點可以抽到一些比較好的五星武將。
1.孫堅+關平、夏侯惇+魏延/太史慈、黃忠、典韋
孫堅和關平在前期和中期幾乎所有的時間都跟隨玩家,每個月的簽到會送一個月英和趙雲,培養所需的費用也比較低。夏侯惇是騎兵,魏延和太史慈是盾兵,技能屬於攻擊性,夏侯惇的技能最差,魏延居中,最好的是太史慈可以瞬間造成大量的損傷。用黃忠充錢可得到元寶和行軍令,技能有內訌的效果,與火牛陣計謀相配。典韋看自己的能力,有錢可以收藏,優點是瞬間傷害特別高、秒人,但有自損效果,要配加血技能的武將。
2.荀彧、姜維、呂蒙、張角
這四個武將在軍團里,每個可以用2888點名望兌換到,如果每天捐贈2000銅錢和200元寶,就有150名望。佔領城池後接受皇榜任務,每天三次,各有40-80個左右的名望,完成共120-240個左右的名望。或者將元寶捐贈給佔領城,每次30元寶加15名望,共20次捐贈,共計300名望。
荀彧是治療系的武將,具有很高統率的前衛武將,姜維是傷害系的武將,雖然擁有與趙雲相似的技能,但直接傷害不如趙雲高,將這種統率力強的武將組合在一起,就能比趙雲造成更大的傷害。呂蒙是肉盾,技術可以自己加血減少傷害,配合高治療能力的武將長期扛著,配置在前排正中,非常適合防禦對方的高傷害武將。呂蒙的羈絆也是這四個中最好的,結合陸遜、甘寧、魯肅的羈絆,可以支撐東吳。張角是打4個群體法傷型,可以與增智技能和具有相同群法傷的武將組合。
3.可選東吳勢力,前排用趙雲、呂蒙、太史慈,後排用黃月英。
以上就是小編全部0氪平民最強陣容的推薦了,你有學到嗎?
❽ 三國志戰略版馬超血刃爭鋒用什麼代替
三國志戰略版馬超血刃爭鋒可以用武將周泰代替。
周泰給隊伍帶來的增傷效果就顯得至關重要,可以讓隊伍在前面三個回合里盡可能高的大出傷害,同時因為吳騎陣容缺乏減傷和治療的手段,所以周泰這個武將的分擔效果給隊伍的提升也是很大的。
三國志戰略版技巧:
一個隊伍三個人,前期推薦純菜刀隊,因為智策隊的技能有釋放概率,在沒有滿三技能前,策略隊很不穩定,無論是pvp還是pve都是蠻吃虧的。
武將加點時我們可以看到成長率,武力是攻擊,統帥是防禦,有些人統帥成長高於武力,這就是我們所說的mt的底子,mt技能帶嘲諷、休整等,目前還不確定防禦攻擊雙加,然後點嘲諷反擊是否好用。
❾ 三國志戰略版陣容搭配!
第二幅圖的前7個武將留著,於禁留著,其他的,該委任的委任,沒用的全部傳承戰法,你可以配一個吳弓,用甘寧孫堅黃蓋。
望您採納
❿ 三國志戰略版配將基礎公式 武將怎麼配
大家好,今天給大家帶來關於三國志戰略版武將怎麼配,希望可以幫助到大家。很多玩家是不是都想知道關於新版本武將怎麼配應該怎麼玩,怎麼搭配,具體的武將怎麼配陣容的搭配和武將怎麼配戰法選擇就讓我們一起來看看吧。
說是公式,也並不太准確,因為我確實很難用一個標準的數學語言或模型去表述以下內容,故只能盡可能用通俗簡約的語句,說明我的觀點,共分為四步:
第一步,確立核心思路。核心思路多種多樣,可以是一個打法,例如想要組建一支謀略隊;可以是一個目的,例如用於開荒;更可以是一個執念,例如“我要把我強無敵的呂布放進隊伍”。
確立的方法很簡單,無非就是心念一動,靈光一閃,這里也就不多贅述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的戰法或者武將放在一起,比如劉備帶包紮,就不太合適。
第二步,尋找合理配件。確定思路之後,那就需要合理的配件去組裝。去除裝備後,總體來講,配件一共有:3*(1+2)+1=10個,每個武將,各自的戰法,以及共享的兵種。
尋找的方式有兩種,先介紹適合RMB玩家的方式——遍歷+獲取。簡單來說,看卡池,單單閱讀名將的信息應該不會花費太多時間(閱讀方法於第三部分會展開),然後找到最適合自己的幾個目標,抽就完事了。
再說說適合平民的方式——屯卡+檢索。簡單來說,所有的紫色以上多餘卡都不要立刻拆成戰法,也不在沒需要的時候用來當材料,游戲里的戰法傳承是個很好用的檢索平台(下圖界面,路徑為戰法→戰法傳承)。你可以在這個界面下,看到所有你當前可拆出的戰法,從裡面找合適你的,搭配你已有的武將,便可以配將了。
第三步,收集分析戰報。
例如上圖,其實就很有講法。從圖上可以看出,蔡琰的表現遠不如法正,孫堅的坦度不足夠擔當好大營職責,整體的兵力不夠等等等等(這是因人而異的,即使同一個戰報,由不同人分析自然有不同結果,但是不妨多分析幾個可能性)。
第四步,改進整理隊伍。根據對戰報的分析,改建隊伍,進一步提升,再回到第三步。再進行第四步,循環往復。值得注意的一點是,如果是組建對戰的隊伍,由於當前主流環境等印象,完全可以說是兵無常勢,切不可以對戰某類隊伍的結果直接類比猜想其表現。