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三國志11古武將怎麼搭配

發布時間: 2023-05-24 07:17:55

1. 三國志11中,哪種武將組合的搭配最讓你著迷

1 諸葛亮+馬謖+龐統(神算+百出+連環)

這套經典的神百連組合被譽為最強智謀組合,而且是蜀國獨有的組合,所以實現起來並不難。諸葛亮在智力上的碾壓是這套組合強大的地方。憑借馬謖的『百出』將計略消耗變為1點,龐統的連續命中,可以在一回合將對手控到絕望。

2 呂布+呂玲綺+張遼(飛將+疾馳+威風)

呂布軍團被譽為最強陸上作戰部隊不是沒有原因的,呂布的武力壓制可以保證幾乎每次進攻對手都會損失1500+的兵力。加上呂玲綺和張遼,從人數、氣力雙方面摧毀對手,還可以讓對手陷入無限眩暈。

3 張角+荀攸+陸遜(鬼門+百出+鬼謀)

這套簡稱「鬼百鬼」的組合也是十分地經典,它的核心是用張角造成的雷擊來大范圍攻擊對手,由於荀攸的『百出』,落雷最大的缺點被彌補,100下雷擊簡直就是屠殺。另外陸遜的『鬼謀』可以讓雷擊的攻擊范圍變大。這個擴大並不是我們選擇的距離更遠這么簡單,而是雷擊的選擇對象變得更多了,傷害自然也就更多了。

4 張嶷+兀突骨+文聘(踏破+藤甲+不屈)

這里的文聘可以換成蜀漢軍團的霍峻,這樣湊齊就比較簡單了。這套組合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的傷害減半已經是不用多說的神技能,輔以張嶷的『踏破』可以把傷害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以帶一個『不屈』特技是因為當我們人數不多的時候(低於50%幾率)可以免疫傷害。所以這套陣容被稱為最強防禦不是沒有道理的。

5 吳懿+黃忠+張遼(輔佐+弓神+威風)

這套組合可以最大范圍削弱對手的戰法使用能力,如果沒有『威風』特技可以換成威力小一點的『掃盪』。核心是黃忠的最強弓箭特技『弓神』對敵人的大范圍殺傷,配合吳懿的『輔佐』可以連續打擊敵人,造成持續性殺傷。另外我們也可以用張遼+滿寵+夏侯淵的窮人版組合,一樣可以造成同樣的傷害和效果。

6 關羽+張飛+趙雲 (神將+斗神+洞察)

關張趙三人組是很多小夥伴心中的最強單挑組合,但實際上這套陣容在戰場上也十分強大。關張二爺的特技無論對上誰都是不吃虧的存在,加上趙雲的魔免bug防禦力,可以做到橫行戰場。對方武力低的過來自己死的還多,而且關二爺連普通攻擊都是暴擊,堪稱無解。

7 黃月英+李典+樂進(工神+射程+攻城)

這套組合被稱為最強拆遷組合,是喜歡拆井蓋放水的小夥伴的首選。『工神』有幾率在後期研究中找到,所以魏國是這套陣容的熱門候選。配合李典和樂進這對拆遷好手,可以迅速消耗對手城池的耐久,加快進攻速度。

大家好,歡迎乘坐 游戲 探索 機!


說到 游戲 《三國志11》,武將除了有能力設定以外,通常還會有一個特技,這兩項可以說是 游戲 里衡量一個武將是否厲害的標准。不過相比起一成不變的能力,武將特技要顯得靈活的多,一個部隊最多可以配備三個武將,而處於同一支部隊的武將特技是可以疊加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武將組合。

謀士類:神百連 鬼百鬼 虛實+深謀+百出

謀士在戰場上作用是至關重要的,對陣敵方勇猛的武將,選擇硬碰硬肯定損失不小,用謀士用計控之再打方為上策。若我們注重謀士特技的組合,還能達到事半功倍的效果。神百連是控制最強的特技組合,鬼百鬼擁有75%的概率用落雷或妖術重創敵軍,而虛實僅僅是一個強控特技,沒有必暴擊的效果,所以帶一個深謀補足暴擊,再加一個百出續航也是不錯的組合。

最強普攻:驅連攻


游戲 里名將發動戰法攻擊擁有極高的傷害,可戰法卻非常耗氣,一旦氣力用光名將的攻擊就會疲軟下來。而若是我們給名將搭配驅連攻組合的話,名將部隊的普攻就具備了暴擊和連擊效果,每次攻擊還能從敵軍部隊中吸取一些兵力,這就能保證名將即使沒了氣,依靠強勢的普攻戰鬥力也依然在線。

最強防禦:藤甲+踏破+不屈

藤甲對物理攻擊有明顯的減傷作用,可卻特別怕火攻,會遭受雙倍的火傷害,不過特技踏破有著火傷減半的效果,把兩者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。當自己部隊兵力不足三千時,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上該特技無疑是最強防禦特技組合。

最強消耗:弓神+威風+連擊


弓神發動亂射戰法成功後必暴擊,理想條件下可以打中敵軍七支部隊,能很好的起到消耗敵兵力的作用。再配上威風的話,被擊中的部隊還會損失氣力,進一步增強消耗效果。當我們氣力耗盡無法發動戰法時,再留一手連擊,用連續普攻繼續消耗敵軍兵力和氣力。

張角+荀攸+龐統,bug組合,一個打一堆;黃月英+高武力將+步騭,守關組合,後期霹靂車更牛x

對於神算+百出,鬼門+百出,鬼門+百出+連環(傾國與神算等不會對鬼門的概率有影響,這點你要注意,鬼門的概率永遠都是75%,鬼門,也有人叫鬼斗..)之類的超級組合你肯定都知道其價值,我就不多羅嗦了,主要推薦一些比較實用的特技組合。

1:精妙+昂揚+弓S

原本是兩個相對雞肋的特技,但是組合在一起堪稱是賺技巧P王道。精妙保證每擊破1個部隊所得技巧P翻倍,昂揚保證每擊破1個部隊+10點氣力。連軍樂台都不需要。

附:賺技巧P的方法

先建一土壘,然後派6隻1個兵的部隊圍著土壘站好,最後派1個兵的弩兵隊使用戰法亂射攻擊土壘,土壘周圍的部隊同時會被擊破,此方法也可以用全技術的投石來完成。同時此方法也是鍛煉武將統率的最快方法。

注:弓神不能使用此招,至於為什麼,去試了就知道了。

2:連戰+白馬

連戰在面對非混亂部隊時所受反擊傷害較大(普通攻擊);白馬使用騎射才有效,但騎射傷害較小。分開來用效果都有限,但兩者組合起來就是互補了。白馬的遠程攻擊保證了連戰不會受到反擊傷害,連戰的2次攻擊彌補了白馬的傷害不足。真正做到了1+1大於1。而且2次攻擊都是暴擊,都能拿技巧P哦。

3:連戰+威風

在面對兵器隊的時候,這個組合的威力相當的大,1回合減40氣,2個回合就基本癱瘓目標隊了。兵器隊沒氣力就沒攻擊力了,隨便怎麼欺負都行;甚至可以派6隻1兵部隊圍住他,直到餓死(好邪惡的想法)。

4:射程+工神

不用說,所帶兵種限定了是井闌/投石車了。射程增加了射程1(從2增加到了3,相當於增加了50%),工神強化了兵器的攻擊力(115%)。井闌/投石車的不二選擇,唯一的問題在於,工神只有黃月英有(默認人物)。

5:戟神/戟將+藤甲+怒發

有經驗的玩家會發現,這個組合的目的就是為了沖進敵群用旋風了,戟神/戟將保證了旋風的傷害,藤甲保證了所受的傷害減半,怒法保證了足夠的氣力(被敵人戰法攻擊時候氣力+5)。當然藤甲被火燒會傷害加倍,使用的時候需要注意;金剛/不屈/鐵壁也可以替換藤甲。需要注意的是怒法只有主將才起效果,或者和主將為夫妻關系。

6:虛實/機略/言毒+深謀/秘計/妙計

組合的宗旨在於使得狀態類的計策(混亂和偽報)100%命中且暴擊(持續回合增加),在面對敵多隻部隊時可以從容面對,不會手忙腳亂。當然,實際使用上有深謀的司馬懿智力足夠高,不依靠虛實/機略/言毒也能獲得很高的命中率。

7:傾國+深謀/秘計/妙計

在面對非女性武將時,計策成功率加倍的傾國是和很恐怖的特技,女性武將不光是少數,而且電腦也很少派女姓武將出戰(電腦也會憐香惜玉?笑),配合一個智力上80的武將基本可以吃遍天下了(幾個魔免的例外),比較實際的甄氏+司馬懿,作為一個控制隊的效果非常好。

8:弓神/將+射手

弩兵對在面對在林中的敵人的時候會覺得很惡心;戰法不能用不說,連普通射擊也不行了。但是如果有了射手之後就不同了,任你躲在樹林里,照樣把你射成刺蝟。配合技術強弩,這時候你會覺得弩兵咋就這么好用捏?

神算+百出+連環。無限控。

鬼斗+百出+鬼謀。拆城,群傷。

驅逐+連擊+攻心/捕縛。普攻。

驅逐/攻心+連擊+威風。減氣。

弓神+奏樂+詩想。無限大。

工神+射程+高武/詩想/奏樂。

騎神+疾馳+高智/猛者/奏樂。

火神+弓將+奏樂。

藤甲+踏破。

弓將+射手。

下面是mod才有的:

軍神+百戰+攻心。

神算+百出+運籌。

各種控+百戰+激勵。

游俠+不屈。

弓神/弓將+狙擊+神臂。組合技再加詩想和奏樂。

組合技的mod,各種將的組合更加豐富,每一個技能都很有用,無法一一列舉。

顏良、張遼、甘寧結為義兄弟,每人再配一個連擊武將,基本上對方部隊這輩子只能放一兩次技能。

連擊+捕俘

神算+連環

洞察+槍將

看破+神將(斗神)

神算+百出

疾馳+強驅(遁走)

2. 三國志11 武將搭配等一大堆問題!

你看看把

裡面有對特技的介紹

以及特技的搭配

1槍將
說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動槍兵戰法成功時發動暴擊。
全代表人物及其武力值:劉封79(適性A)、李通81、王基78、鄧忠85、朱恆82
特別注釋:槍系的戰法暴擊,可以使螺旋突的混亂效果必出。這就是所謂的暴擊螺旋突。這些人士前中期的絕對主力!所以務必牢記這幾個人及其武力值。PVP模式中對路距內敵軍馬策進行癱瘓。

2槍神

升級態解析式:槍將+無視敵部隊武力的前提。

說明:發動槍兵戰法成功時發動暴擊。

專屬人物:無

3戟將

說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動戟兵戰法成功時發動暴擊。
全代表人物及其武力值:陳武87、李嚴84(適性A)、鄂煥84(適性A)、花鬃82(適性A)、沈瑩77(適性A)
4戟神

升級態解析式:戟將+無視敵部隊武力的前提。
說明:發動戟兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:太史慈

5斗神
復合態解析式:斗神=槍神+戟神
說明:發動槍兵、戟兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:張飛

6、弓將

說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動弓兵戰法成功時發動暴擊。
全代表人物及其武力值:張任84、孫尚香86、麴義78、嚴顏83、蔣欽84
特別注釋:用火矢和貫矢作為輔助傷害。平時用來值得一提的是亂射,在後期很管用。
※弓將之亂射技巧:只要找一個敵部隊武力低於擁有者作為施展對象,則發動後的暴擊害力會波及其他部隊,所以弓將的亂射幾乎等於弓神。

7、弓神

升級態解析式:弓將+無視敵部隊武力的前提。
說明:發動弓兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:黃忠
射手
說明:在森林中可發動弓兵戰法
代表人物:呂虔、曹休、曹丕等
特別注釋:游戲中山林地帶不少,所以有相當用處的,大幅增加弓系戰法的攻擊范圍。也便於躲避騎兵的高機動襲擾。

驅走
說明:騎兵移動力增值3點。
全部代表人物:韓遂、馬休、張燕、夏侯霸、徐榮
特別注釋:經本人核查游戲的設定,在平地上一格約需要消耗4點移動力,平地最高直距機動上限是八個格子。也就是特化移動過的騎兵所具備的32點移動力,超過32點移動力的效果只能在距彎上來體現。未特化移動技巧的騎兵是28點移動力,附上[驅走]這3點增值。恰好只有31點移動力。缺了1點未能到達直距八格效果。所以這個特技的實效性只是對彎距有加成移動作用。適用於包抄、迂迴布陣。

騎將
說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動騎兵戰法成功時發動暴擊。
全代表人物及其武力值:張綉73、夏侯敦90、馬雲祿88、文丑94
特別注釋:會騎將的武將,除了張綉拉了後退,其他人本身武力都相當不錯。受限制比較少。

騎神
升級態解析式:騎將+無視敵部隊武力的前提。
說明:發動騎兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:馬超
推薦搭配:一般來講配個計防就足夠了、馬家自勢力時只有吃偽報的份,歸蜀後就發生了質的變化,即便歸蜀,馬岱這個兄弟也丟不得,一般都配一起。可惜只能防擾亂,要是能防偽報就更好了。。。
(騎兵)孟起破陣式=馬超[騎神]+馬岱[沉著]+黃權[規律]
騎兵有強制單條的可能,通常會規律的武力都不太低。所以馬超配純粹的文官未必太好。萬一那位心血來潮出馬助刀反壞了大事。武力高點好歹能扛會。
有人問騎兵隊不是最怕被偽報么?配明鏡不是更好?但我還說過癱瘓的意義大於傷害,所以明鏡的首選是張飛、次選是關羽。馬超打掃戰場時最好離張飛隊近些,這樣即便有騎策用計略偽報你。張飛可以上去鑽癱他。張飛本來腳程有限,況且你後面還有騎策監軍壓陣,被偽報跑不了太遠的。

白馬
說明:[騎射]未研究時仍可使用、自部隊使用馬兵時,對敵部隊普通攻擊就是暴擊。
特別注釋:[白馬]+[威風]+[連戰]是十分強力的特技組合。(詳情見[威風])

疾走
說明:對攻擊力低於己軍的敵軍騎兵戰法成功,必使其混亂。
專屬人物:曹彰、關索、呂玲綺
特別注釋:這個特技的強悍完全在說明中表達了,想充分發揮這個特技,重要的就是攻擊力一定要高!所以主要講三個人

推進
說明:水上移動范圍無視敵部隊阻礙。
適配兵種:全水系戰船。
特別注釋:

操舵
說明:水兵移動力增值4點。
特別注釋:水戰中很有用的特技、水戰的最高機動為20。即直線距5格,這個技能可以使直線距增加到6格。配合[推進]使
用。可謂是水中的飛將。

水將
說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動水系戰法成功時發動暴擊。
全代表人物及其武力值:張承70(適性A)、孫翎78(適性A)、王渾76、韓當85、朱然69
特別注釋:主要是搭配[推進]深入敵陣擺位用。遇到武力低的部隊,附帶的殺傷力也起一定作用。

水神
升級態解析式:水將+無視敵部隊武力的前提。
說明:發動水系戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:周泰
特別注釋:對東吳來說,無視敵部隊武力這點很重要,尤其水神尤其配合斗艦的戰法[投石]暴擊,威力很恐怖。。。

工神
說明:發動攻城戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:黃月英
特別注釋:攻城效果相當不錯的、全時期都很有用。配合[攻城]特技效果更佳。但不太適合在PVP模式中用。
※井嵐的戰法[火矢]的必暴擊是屬工神的管轄,井嵐屬攻城系兵種,而非弓兵系。

勇將
復合態解析式:勇將=槍將+戟將+弓將+騎將+水將
說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動全兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:孫策
特別注釋:一般來講陸戰用槍將、孫策也是東吳唯一可以施展高概率硬癱瘓的。當然92的武力。威南有餘,對北面眾多武豪們可狂不起來了。

神將
復合態解析式:神將=驅逐(助攻系)+勇將
說明:對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,普通攻擊或全兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:關羽
特別注釋:連戰
關羽的槍兵適性是S,可以發動暴擊螺旋突,武力是97,這意味著基本上是另一個槍神,關羽的兵種視敵軍陣勢強弱而定。遇強敵就用槍兵,使蜀漢軍又多了件癱瘓利器。弱敵就用戟兵、騎兵,尤其是戟兵的范圍戰法,可大幅加快消滅速率。所以一般人機對抗用戟兵。PVP模式用槍兵。
推薦搭配:
(騎兵)雲長攻城式:神將+連戰+攻城(快速攻略城池用的,野戰攻城兩用,在PVP模式下用於第二戰場速攻、弱點很明顯,怕計略,所以攻勢要快,後備配馬策。)
(槍兵)雲長終結式:神將+連戰+徐庶[精妙](PVP模式專用,和人腦對抗時主要用槍兵增加癱瘓效率,但由於槍兵的戰法害力不強,敵部隊大局被癱瘓後,就靠連戰+普通暴擊清理。其威力遠大於戰法。而且很適合做最後一擊。)

飛將
復合態解析式:飛將=遁走(助攻系)+勇將
說明:移動范圍無視敵部隊阻礙,對敵部隊最高武力低於擁有該特技之自身者,發動全兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:呂布
推薦兵種:騎兵
特別注釋:
想充分發揮[遁走]深入敵眾穿梭自如的特質,也只有倚仗騎兵的高機動性才行。所以[飛將]的首選兵種是騎兵,而呂布的騎兵具備著三國中最高的攻擊力。首選搭配特技自然是[疾走],[飛將]與[疾走]合壁成一把高機動性的封喉利器,也是三國最強的硬癱瘓。
呂布隊的主要任務是飼機深入敵陣對敵王牌主力部隊(對象首選是敵方具備施展精準癱瘓的部隊)進行突襲、達到一劍封喉的效果。然後負責敵王牌主力處持續癱瘓狀態。而追殺、主持分割消化敵部隊是飛將的輔要任務。
※主持分割消化敵部隊:擅用騎兵戰法[突進]與[遁走]的無視移動、輕易的鑽入敵陣背擊受害部隊、使其從敵陣勢中分割開,推入我陣勢合圍消化。也是十分讓人頭痛的戰法。PVP模式的常用技。
推薦搭配:奉先封喉式=呂布[飛將]+呂玲綺[疾走]+[計防] (但不要和陳宮組,陳宮可是會掎角的,嚴重重復浪費寶貴的癱瘓特技)

霸王
復合形態解析式:霸王=槍神+戟神+弓神+騎神+水神
說明:發動全兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:無
特別注釋:該說的前面都說了,這個特技的是變形金剛,想變哪種神都行。在戰場上的功效和搭配沒有飛將強。所以只給史詩級。

******************助攻系******************
強奪
說明:敵部隊擊破、敵將寶物奪取 乍融、張聞
特別注釋:概率不高,寶物作用也不是太大,沒事帶著玩還成。

掃討
說明:攻擊附加削扣敵軍5點的氣力。
考慮因素:第三附加特技。

昂揚
說明:擊潰敵部隊,增加己部10點力氣的回復。
特別注釋:第三附加特技。主力部隊如果不是嚴重缺人基本配不上。人才富裕的話,配合[精妙]+[捕縛]作為最後一擊的清

潔隊,效果還不錯。

輔佐
說明:即使相性差很多,仍可支援攻擊,但嫌惡武將除外。
特別注釋:會這個特技的統率都還不錯,也是騎策監軍的主將首選,和以普攻方式為主的清理部隊合圍受害部隊,做到免

費支願。也是和擁有[掎角]部隊最好的[一齊]搭檔部隊。

驅逐
專屬人物:孫堅
說明:對武力低於己的敵部隊發動普通攻擊就暴擊。
特別注釋: 最好讓該特技與[掎角]相配,[一齊]攻擊造成50%概率混亂的同時,還可以做到暴擊。也充分發揮了該特技的

特點。另外可以配合[連戰]清理被癱瘓的敵部隊。騎兵技巧開發到弓騎後配合[連戰]+[掎角],做到遠程射擊,飼機施展[

一齊]攻擊,作用效果就更完美了。

心攻
專屬人物:呂蒙
說明:發動攻擊後,打出的總傷害值中約有12%士兵數被我吸收。
特別注釋:配合弓兵、戟兵的A級以上戰法吸收效果還不錯。結合[奇襲]+[連戰]效果更佳。

急襲
說明:陸上攻擊、50%概率不受被害
特別注釋:對戰法部隊不太適用,因為戰法部隊的本身自害力很小,想充分發揮奇襲的效果,那就配合[連戰]或者[掎角]

。強烈推薦後者。

強襲
說明:水上攻擊、50%概率不受被害。
特別注釋:同理,配合[連戰]或[掎角]使用。

攻城
說明:使部隊對城市、設施、建設物建築附加強力傷害。
特別注釋:可以省去了攻城器材的累贅,擁有這個特技可以野戰/攻城雙用。和[連戰]搭配很稱手。當然讓這個特技配合攻

城器材效果也非常好。水上配合斗艦拆港都很好用。

掎角
說明:一齊攻擊時,50%概率讓敵人混亂。
代表人物:程昱、陳宮
特別注釋:看到混亂你眼睛就該發亮了,會這個特技的智力都不低,可以作計防兩用。掎角是水陸兩用的,陸軍最好配騎

兵。機動性越高決定著機會越多。最好和關系不錯的鄰友部隊配合使用。一起攻擊人數不要太多。可以在目標使用前,讓

其他部隊對目標放幾個肉搏戰法,造就合圍。讓兩個[未動]部隊組合達成[一齊]可能就夠了。這樣其他合圍對象[濟]部隊

關系好的話仍會不斷支援攻擊,害力極為可觀!
※ 務必配[急襲]或[強襲],與50%混亂效果疊算起來,會讓你的自害概率僅為25%。

精妙
說明:敵部隊擊破、獲得雙倍技巧值.
特別注釋:最後一擊特技。適合與所有負責清理打掃戰場的助攻部隊配合。人機對抗可以與[捕縛]配合,人才與技巧點雙

收。

猛者
說明:發動戰法迫使敵將移動成功後,有50%概率令敵將負傷
特別注釋:有兩點要注意的,猛者將對象部隊敵將打負傷後,在其傷好前,對該部隊不會再有負傷這個功效了,所以打傷

得手,就可以把目標轉向下只部隊了。等他傷好再回來打。另外一點,猛者是優先迫使敵部隊中武力最低的武將受傷害的

。這讓這個特技對很多名牌組合的有一定克制性。舉例:假如曹操的[虛實]軍,想對付呂布的封喉隊=張綉[飛將]+胡車兒[

強奪]+賈翎[計防],而賈翎智力是97,曹操的智力只有91,[虛實]對其沒有判定權。這時候讓有猛者的部隊先用可使敵隊

移動的戰法打下,受傷概率最高的就是賈翎了,這時他的智力很可能跌下90,曹操趁機上前[虛實]癱瘓之。萬一傷到對方

掌管攻防的主要將領就可以削弱對方攻擊力。比如呂布隊受傷了,趙雲隊的[疾走]可以量衡下是否能將其癱瘓之,要隨機

應變。但到後期作用不大,論傷人概率放火比猛者更有效的多。

連戰
說明:50%概率對敵部隊連續發動兩次普攻
特別注釋:這在助攻系中是人緣最好的特技,很多助攻特技都離不開他,連戰與[驅逐]、[白馬]等配合最佳,實質的雙倍

普攻暴擊,傷害力要高過各種非范圍性的頂級戰法。也是戰場上的最佳清道夫。

捕縛
說明:敵部隊擊破、該隊的全部敵將必然捕獲。(擁有寶物[名馬]的個體武將,以及擁有逃生性特技除外。)
專屬人物:馬忠、潘彰、衛瓘
特別注釋:顧名思意,最後一擊特技。這個特技的重要程度,決定了東吳前中期的打法:利用奇襲隊掠奪人才與殺害人才

。在PVP模式中起到一定戰略偷襲的威懾作用,但不太大,前中期的東吳很難和魏、蜀正面抗衡,所以這兩個寶不被魏、蜀

俘殺了就不錯。這個特技留到火炮時代仍會有所增值。

亂戰
說明:自部隊處森林地形中,普通攻擊或全兵戰法成功時發動暴擊。
專屬人物:孟獲,冷苞、劉辟
特別注釋:看了我的說明就很明白了吧?這是一個極強的特技!尤其是配合槍兵可以形成螺旋突硬癱瘓!就是林地中的槍

神!
游戲中森林覆蓋率是相當高的。這個特技自然大有用途,我覺得這個特技最大的不足就是其名稱。如果叫森神的話,我想

大家應該早就關注它了吧?

威風
說明:每次攻擊附加削扣敵軍20點的氣力。
專屬人物:顏良、甘寧、張遼
特別注釋:助攻系最強的特技,也是PVP的強力牽制技。一次掉20點氣力,想充分發揮這個特技的優勢,務必要配[連戰]!

這樣每次攻擊都有50%可能雙次攻擊,合計一次掉40點氣力!專門對敵王牌部隊攻擊,基本就用普攻!造成最強的牽制。主

要任務就是全力消耗敵部隊的氣力。在PVP模式中,你的輔要任務是分擔主力部隊被鎖定為重點打擊對象的壓力。
配合方面以張遼為例。
(騎兵)文遠吸星式=張遼[威風]+龐德[白馬]+牛金[連戰]
(這個組合在陣地防守發揮功效最大。防禦後也可和有[攻城]的部隊,作快速反擊奪城部隊。白馬可以讓本騎兵隊每次遠

近距普攻都是暴擊,累計實質殺傷力要比一個暴力突擊戰法還大!且自己還不受任何害力。甘寧的智力也還不錯,也適用

這類組合,但顏良就把[白馬]換成計防比較穩妥。)
敵眾我寡的情況可以用戟兵,尤其是升級完[大盾]的戟兵
(戟兵)文遠威奮式=張遼[威風]+牛金[連戰]+曹仁[鐵壁]
※威風攻城戰效果削弱了些。

*********助防系**********

不屈
說明:自部隊士兵少於3000人,50%概率被害不受
特別注釋: [不屈]與戟兵技巧[大盾]效果可以疊加。造成80%概率被害不受。對付電腦效果很好。但這里要說明的是,僅

限非戰法系的被害。[不屈]可以和[血路]一並組入騎策監軍中,非常有效,必要時沖到前方進行爆破活動。

金剛
說明:敵部隊攻擊微弱時,50%概率被害不受
特別注釋:許褚問題我在前面的[疾走]特技說明了,這里不做多答。攻擊微弱的判定是一方面根據敵我部隊攻防差判斷的

,另一方面是根據兵力,游戲中兵力越多,攻擊力也越高。

鐵壁
說明:一齊攻擊無效,視為一次通常攻擊計算
特別注釋:搭配型特技,這個特技是[掎角]的剋星,PVP模式下,如果對方有[掎角],那可以用[鐵壁]給我方王牌部隊有條

件空缺出一個特技位的搭配,提供必要保護,有條件空缺特技位的:例如前面說到的張飛隊、關羽隊,後面說的諸葛亮隊

等等,但如呂布隊,許諸隊就不行了,他們不能失去[疾走],更不能失去計防。

怒發
說明:敵部隊戰法成功傷害己部隊、我部隊氣力+5
特別注釋:可以給我方王牌部隊有條件空缺出一個特技位的搭配, PVP也挺常用的,我王牌部隊享受對方戰法的蹂躪,那

是家常便飯,而這個特技每次受虐+5點氣力。無意間可以積攢可觀的氣力財富。

血路
說明:部隊被擊破,同部隊武將不會被捕縛
代表人物:曹昂、廖化等
特別注釋:可以給我方王牌部隊有條件空缺出一個特技位的搭配,但不太推薦用來配給主攻部隊,看似可以預防[捕縛],

其實則不然,[捕縛]的對象部隊是活的,而[血路]是死的,還不如讓主攻部隊提升戰鬥力,還不定捕縛誰呢,開始就有這

種怯戰思想的人不是個好將軍,血路最適合搭配的是執行我馬策監軍的爆破任務。詳情見下面的計略篇有使用說明。

護衛
同部隊武將不會被戰死、負傷
專屬人物:典韋
特別注釋:對我主力部隊沒啥用,我軍的強人怕被俘殺,負傷概率不高,護衛只會浪費佔用一個重要的助攻特技。而且打

仗豈有無傷的?攻敵技才是關鍵,戰死幾率更小了。但對後備隊馬策軍配組成一隊自爆敢死軍,是非常珍貴的特技。因為

火是會少死人的,尤其是那些瘦弱的文官,所以典韋的作用就是放馬策隊中,對最後的敢死爆破突擊任務發揮作用。但確

實典韋本身的價值還不如這個特技。。。。因為S11不是單條時代,諷刺。

藤甲
說明:火計以外攻擊被害減半,火計被害為2倍
專屬人物:兀骨突
特別注釋:特別注釋:注意是除火攻外的任何攻擊全減半,包括戰法的!但與〔火神〕配合後,則優先判定藤甲的火被害...

強運
說明:擁有此特技的人在戰場上,可以保證自身不會出現戰死、捕縛、負傷等情況
專屬人物:劉禪
特別注釋:如果阿斗自身能力很高的話,強運是非常適用於執行騎策自殺性爆破任務的。偏偏他能力又。。。哎,結合到

阿斗身上簡直是最雞骨頭的特技。連雞肋都不是。。。他把這個特技糟蹋了。

******************行軍系******************

遁走
說明:移動范圍無視敵部隊阻礙。
專屬人物:劉備
推薦適配兵種:騎兵
特別注釋:劉備的騎兵適性是B。本來如能讓趙雲[洞察]做主將,再配合關索[疾走]組合是極好的PVP模式高機動硬癱瘓利

刃。但這該死的傢伙是君主。不能與小趙調換主將位。使軍隊的攻防大打折扣。我通常讓他退位,阿斗繼位。換劉備做普

通武將是很強的!
劉備還有個功效,就是擔當爆破敢死隊。遁走的特質讓他成為了一枚精確制導炸彈!在下面的計略篇我會說明的。

強行
說明:陸上野戰部隊(不包括兵器、輸送隊)移動力增值5點。
專屬人物:鄧艾
適配兵種:全兵種,非騎兵種最佳。
實效心得:[強行]的效果對非騎類兵種體現更佳。移動力加5意味著[強行]可以使非騎兵種多一格移動力。這樣無論是追擊

還是擺陣都是十分有利的。
※[強行]對[驅走]的有覆蓋效果作用,而無附加效果。

運搬
說明:輸送部隊移動力增值5點

踏破
說明:棧道通行被害減少,落石被害小減少十倍!
考慮因素:入侵蜀地,第三附加特技。

解毒
說明:毒泉被害免疫
考慮因素:入侵南蠻,第三附加特技。

*********計略特技********
※除非特別指出,否則一般的計略專家隊,一律使用騎兵。高機動性對施展計略極為有利!

待伏
說明:伏兵戰法成功敵必混亂
代表人物:蒯良、法正

火攻
說明:擁有該特技者的智力比敵方部隊智力高,則對其施展[火計]必成功
代表人物:黃蓋、皇莆嵩

火神
說明:擁有該特技者的智力比敵方部隊智力高,則對其施展[火計]必成功。且火攻(包括點燃的火陷阱)的害力加倍,任何火傷害全部免疫。

百出
說明:施展任何計略時都只消耗氣力一點
代表人物:荀攸、馬稷

鬼謀
說明:所有計略影響范圍擴大一格
代表人物:郭嘉、陸遜

連環
說明:對敵部隊、設施建築計略成功,相鄰部隊、設施建築波及
專屬人物:龐統

傾國
說明:對象部隊中沒有女性將領,計略成功率2倍 ,但不包括和[妖術、落雷]
專屬人物:貂蟬、甄氏

妖術
說明:敵部隊計略[妖術]使用可能
專屬人物:張梁

鬼門
說明:敵部隊計略[妖術、落雷]使用可能

言毒
說明:對敵部隊最高智力低於擁有該特技之自身者,則對其施展[偽報]必成功。
特別注釋:特技本身相當不錯,可惜三國中的所屬人物智力弱了點,發揮不大,淪為2線馬策監軍。。。必要時做做軟癱瘓助攻。

機略
說明:對敵部隊最高智力低於擁有該特技之自身者,則對其施展[擾亂]必成功。

詭計
說明:對敵部隊最高智力低於擁有該特技之自身者,則對其施展[同討]必成功。
特別注釋:同討的害力還行,但耗氣太大了。且沒有軟癱瘓效果。有些雞肋,但不是一無是處,對小勢力來說還是珍貴的特技。

虛實
說明:對敵部隊最高智力低於擁有該特技之自身者,則對其施展全計略必成功。

神算
復合形態解析式=虛實+看破
說明:對智力低的敵部隊計略必成功,全計略優待

妙計
說明:對敵部隊最高智力低於擁有該特技之自身者,則對其施展全計略成功時必為計略暴擊。

秘計
說明:對敵部隊最高智力高於擁有該特技之自身者,則對其施展全計略成功時必計略暴擊。特別注釋:同為雞肋特技,一般時候作馬策監軍好了。

深謀
復合形態解析式=妙計+秘計
說明:對敵部隊施展全計略成功時必計略暴擊。
專屬人物:司馬懿

*********計防系特技*********
看破
說明:擁有該特技者的智力比敵方部隊智力高,則該敵的計略必看破

規律
說明:部隊計略[偽報]免疫(包括[虛實]類判定特技所施展的偽報)
專屬人物:於禁、黃權

沉著
說明:部隊計略[攪亂]免受 (包括[虛實]類判定特技所施展的擾亂)
專屬人物:徐晃、馬岱

明鏡
說明:免受部隊計略[偽報、攪亂] (包括[虛實]類判定特技所施展的偽報與擾亂)
專屬人物:蔣琬、司馬徽

洞察
說明:敵部隊計略必看破,落雷除外。(包括[虛實]類強制判定特技所施展的計略)
專屬人物:趙雲

反計
說明:看破計略後反作用於敵
專屬人物:賈詡、姜維

樂奏
說明:每回合自部隊氣力回復+5
專屬人物:鄒氏、卞氏、大喬、小喬

※樂奏的效果會被軍樂台的效果覆蓋掉
詩想
說明:軍樂台氣力回復效果2倍

築城
軍事設施耐久上升量2倍
代表人物:張紘、婁圭

屯田
說明:關所、港駐扎時,軍糧消費減少

名聲
說明:徵兵時,徵兵量增加

能吏
說明:槍、戟、弩等兵器生產量增加 蒯越、馬良

繁殖
說明:軍馬生產量增加
代表人物:馬騰、成宜

發明
說明:兵器生產實行,生產周期減半

造船
說明:艦船兵裝生產實行,生產周期減半 呂范、王浚

指導
說明:技巧研究時,費用減半

眼力
說明:100%必要發現城市在野人才

論客
說明:同盟、停戰、俘虜交換時舌戰效果增加

富豪
說明:每個月所屬都市金收入變為1。5倍
代表人物:魯肅、靡竺

米道
說明:每季所屬都市糧食收入變為1。5倍
代表人物:張魯、閻圃

徵稅
說明:城市金收入為改每旬增加原每月金收入的一半
專屬人物:董卓

徵收
城市兵糧收入改為每月增加原每季糧食收入的一半
專屬人物:李儒

親烏
說明:所屬城市領內[烏丸]支城不會出現

親羌
說明:所屬城市領內[羌] 支城不會出現 馬鐵、成公英。

親越
說明:所屬城市領內[山越] 支城不會出現 嚴白虎、朱治

親蠻
說明:所屬城市領內[南蠻] 支城不會出現
董和、張翼

威壓
所屬城市領內賊、異民族支城都不會出現
代表人物:臧霸、孫觀

仁政:
說明:所屬城市武將忠誠度不會降低
代表人物:吳國太

風水
說明:所屬城市疫病不受

祈禱
說明:所屬城市經常豐收

內助
說明:結婚後,夫妻雙方所有能力永久+2
代表人物:樊氏、糜氏

3. 三國志11 關於武將技能搭配怎麼搭配比較好,多說幾個

根據自己喜歡的戰術啦!適合自己的 才是最好的。
資料:
一、 計略控制類:

□相關技能:神算、深謀、反計、虛實、連環、鬼謀、傾國、妙計、秘技、鬼門、妖術、百出、機智、言毒、伏兵、詭計、火神。

其中秘技技能比較垃圾,不常用,就不介紹了。

神算+連環+百出
最強的計略組合之一,對於智力低於己方的敵部隊,產生超長的計略效果持續時間,而且不缺士氣放技能,並且免疫智力低於己方的敵部隊計略。

神算+連環+鬼謀
最強的計略組合之一,對於智力低於己方的敵部隊,產生超長的計略效果持續時間,可以釋放計略范圍更大,並且免疫智力低於己方的敵部隊計略。

深謀+虛實+連環、深謀+虛實+百出、深謀+虛實+鬼謀
最強的計略組合之一,效果分別等於神算+連環、神算+百出、神算+鬼謀,

深謀+言毒+連環、深謀+言毒+百出、深謀+言毒+鬼謀
較強計略組合之一,效果分別等於神算的偽報計略+連環、神算的偽報計略+百出、神算的偽報計略+鬼謀。

深謀+機智+連環、深謀+機智+百出、深謀+機智+鬼謀
較強計略組合之一,效果分別等於神算的混亂計略+連環、神算的混亂計略+百出、神算的混亂計略+鬼謀。

鬼門+百出+鬼謀
最強的計略組合之一,基本上兩個鬼門放落雷前期的城池就沒有耐久了。鬼門是群傷技能,也可以放妖術群控,智力高點可以增加成功率。
鬼門沒得必要搭配神算和虛實等技能,神算的計略對於智力低於己方的釋放概率百分百成功效果中並沒有包括鬼門和妖術。所以神算單獨搭配其他的更好,鬼門必須搭配百出,否則只能放兩次技能就沒士氣。

妖術+深謀+百出,
較強的計略組合之一,效果等於深謀+連環+百出,不過這個可以擾亂的敵人更多,作用范圍是與你釋放計略的敵將相鄰的敵方部隊都可能中妖術產生的隨機負面效果(混亂或者偽報)。
但是妖術和鬼門一樣,就算搭配神算也不是百分百成功,所以就無必要搭配神算技能。必須搭配百出,而擁有妖術的武將木鹿大王及張梁智力低,所以成功率不大高,建議配備一個高智商的副將。

火神+百出+連環、火神+連環+鬼謀、火神+連環+妙計、火神+連環+深謀、
較強的計略組合之一,火神放火計以及使用火陷阱傷敵的傷害是普通火計的兩倍,配備連環使火神的傷害比一般的戰法傷害還高,而且可以燒傷敵人。尤其是研究了火陷阱那一系的技能後,將變成最強的計略組合之一。火神的傷害將堪比落雷,並且火神的火傷害免疫效果將使得火神縱橫火中,橫行無阻。

妖術+鬼謀+百出
效果等於連環+百出+鬼謀。妖術不需要和神算,妙計等搭配,神算等技能對於妖術不會有暴擊效果加成的

虛實+鬼謀+百出、虛實+連環+百出、虛實+妙計+百出
對於智力低於己方的敵將釋放計略,必定成功,附帶連環特技,可以擾亂相鄰兩個敵人;附帶鬼謀特技,則釋放計略范圍更遠,尤其是內訌,不用貼上去放了。

機智+妙計+連環
對於智力低於己方敵將,效果等於神算的混亂計略+連環。如果沒有妙計,那效果就等於虛實的混亂計略+連環。

言毒+妙計+連環
對於智力低於己方敵將,效果等於神算的偽報計略+連環。如果沒有妙計,那效果就等於虛實的偽報計略+連環。

伏兵+深謀+鬼謀
暴擊狀態下的伏兵可以較大概率致敵混亂,並減敵20點士氣,同時對敵造成傷害(傷害根據己方部隊屬性和武將智力來計算)。僅能用在己方部隊處於森林中時,配備鬼謀可以使技能釋放更遠。

伏兵+妙計+鬼謀(對於智力低於己方敵將,效果同上,都不需要加連環)

詭計+深謀(妙計)+鬼謀(百出)
詭計造成內訌,最好加深謀技能後,計略成功後暴擊,使得被你內訌的敵部隊會攻打附近好像是最多3個部隊吧(也就是4個部隊起內訌),如果沒有暴擊,就只會2個部隊起內訌,建議也搭配一個鬼謀,不然你得貼上去放內訌會被揍的。

深謀+連環+傾國、妙計+連環+傾國、
由於傾國技能使得對敵方無女性部隊的計略成功率加倍,所以以上的效果相當於虛實+深謀了。可以致敵狀態異常好幾個回合。

二、 戰斗傷害類。

□戰鬥暴擊技能:槍神、戟神、斗神、神將、飛將、勇將、弓神、工神、騎神、水神、戟將、槍將、弓將、騎將、水將、霸王、亂戰、攻城。

□戰斗輔助技能:射手、猛者、輔佐、威風、昂揚、連擊、掃盪、攻心、金剛、鐵壁、不屈、疾馳、長驅、強行、射程、強襲、突襲、推進、犄角、怒發、束縛。

□計略抵抗技能:洞察、看破、明鏡、沉著、規律。
其中的掃盪,因減士氣效果才5點,因此算是很垃圾的技能,基本不考慮。

△△△如果主將或副將智力低的(一般低於80),建議搭配方案:

1、配備適性至少A的槍兵:
槍神(斗神、神將、飛將、霸王、勇將、槍將、亂戰)+計略抵抗技能+昂揚(輔佐、連擊)
最強戰鬥技能組合之一,槍兵乃三國志11簡單打法最常用的兵種,作用主要用戰法暈人。首推搭配攻心,保證兵力損失較少;其次昂揚,保證有足夠的士氣放技能;再次建議輔佐,讓槍兵暈敵後,繼續發揮作用。
不建議搭配威風和掃盪,因為槍兵一次只能打一個敵部隊;也不建議搭配連擊,連擊只有普攻才會有50%概率出現,而槍兵主要作用是用戰法暈敵;也不建議搭配猛者,因為槍兵的主要作用是殲敵並要暈敵。
注意亂戰只能在森林中用戰法才會產生暴擊效果。

2、配備適性至少A的戟兵:
戟神(斗神、神將、飛將、霸王、勇將、戟將、亂戰)+計略抵抗技能+威風(輔佐、連擊、昂揚、攻心)
最強戰鬥技能組合之一,戟兵三國志11高輸出、高防禦的兵種。首推搭配威風,沖進敵群中一個橫掃或者旋風,造成非常大的傷害,並且降低所有被攻擊到的敵方部隊20點士氣,讓敵人很快就放不出戰法了。
其次建議輔佐,因為戟兵是沖到敵群中,與多數敵人相鄰。用己方其他部隊攻擊這些相鄰的敵部隊時,戟兵就可能連續的額外普攻敵人一次,最大化殺傷敵兵。
至於攻心,因為每次攻打多個敵部隊增加的兵力僅和攻打一個敵部隊增加的兵力一樣,所以不推薦。
注意亂戰只能在森林中用戰法才會產生暴擊效果。

3、配備適性S的弓箭兵:
弓神(神將、飛將、霸王、勇將、弓將)+計略抵抗技能+威風(射手、輔佐、昂揚、連擊)
看情況配備戰斗輔助技能。如果在平原等少森林地區,則推薦威風、其次輔佐。如果在多森林地區,推薦射手。若沒有射手,推薦配備神算等擾敵技能,使得森林地區弓箭部隊最大程度發揮作用。
特殊的,亂戰只能和射手配合才有作用,而且森林中亂射無效,只能傷一個敵部隊。否則就不能配備到弓箭隊中。

4、配備適性至少A的騎兵:
騎神(騎將、神將、勇將、飛將、霸王、疾馳)

△△△如果主將或者副將智力較高的,(一般80以上),建議搭配方案。

1、配備適性至少A的槍兵:
槍神(槍將、斗神、勇將、神將、飛將、霸王、槍將、亂戰)+昂揚+輔佐(威風、猛者、連擊)。
首推這個組合,其他的可以加威風或者金剛等等,因為槍兵暈敵後自己並不受到傷害,所以不建議配置攻心。

2、配備適性至少A的戟兵:
戟神(戟將、斗神、勇將、神將、飛將、霸王、亂戰)+威風+輔佐(連擊)
威風掃敵士氣,輔佐或連擊增加傷害輸出。

3、配備適性S的弓箭兵:
弓神(弓將、斗神、勇將、神將、飛將、霸王)+射手+威風(連擊、輔佐、金剛、射手、)
群射,敵軍大片掉士氣;加昂揚則保證弓箭有士氣放戰法、也可以加連擊、輔佐、金剛等。森林地區加射手技能。

4、配備適性至少A的騎兵
騎神(騎將、斗神、勇將、飛將、霸王)+疾馳+猛者(騎兵很容易造成敵將受傷,陪猛者最好了,也可以搭配威風、連擊、昂揚、輔佐、金剛等)
疾馳+猛者+昂揚(猛者傷敵,昂揚保證足夠士氣放戰法暈敵,其他可以搭配威風、輔佐、連擊)

5、專門的,束縛+連擊+計略系技能。
這隊兵的任務就是打最後1下或者2下,然後捉住敵將,不回城,不進港。當做移動監獄,等敵將忠誠降下去,然後招降。很快敵人就會沒有武將可用了……不過這樣玩著就沒意思了。

6、工神(攻城)+射程+神算等擾亂系技能
攻城兵不能普攻,所以帶個可以暈敵的技能更好,又不浪費資源。

4. 三國志11二流武將搭配 來看看有哪些搭配

1、甄姬+司馬懿+荀攸。作為魏國武將中的智囊團,荀攸和司馬懿都是極其重要的謀士,而在《三國志11》里,甄姬的技能傾國,讓女性武將對抗男性武將時有了很大的優勢,傾國可以讓甄姬對付男性武將時計略成功率加倍,荀攸可以減少氣力耗費,司馬懿則讓部隊計略暴擊,這樣就可以造成可控可攻的計謀搭配,旁邊再有典韋許褚或者五子良將,那麼對敵人的危害還是不小的。

2、曹操+郭嘉+卞氏/荀攸。在《三國志11》中,曹操的各項指標還是非常高的,同時,他還有一個比較厲害的特技——虛實,91的知力讓曹老闆面對很多武將都可以讓計略成功,再加上郭嘉的擴大范圍,卞氏回復氣力或者荀攸減少氣力浪費,基本可以把五虎將全部打暈,然後再用典韋許褚魏五子上去攻擊畢汪,威力還是比較可觀的,同時對武將的屬性經驗的上漲也有好處,快速到百不是夢。

3、曹操+夏侯惇。在面對普通或者中嘩穗高武力,智力也不是很高的武將時,曹操和夏侯惇這個同族CP的搭配就相對好用一些,曹操可以利用自己的虛實來深暈敵人,夏侯惇的騎將技能則可以讓騎兵戰法暴擊,這樣打出的傷害還是不低的。

4、曹仁+許褚+文聘。這是一個完全防守的配合,曹仁的鐵壁可以有效的防治圍攻,許褚的金剛和文聘的不屈可以讓對方弱勢或自己弱勢的情況下都有可能不受攻擊,同時,許褚、曹仁、曹洪的數值都不算低,直接推下去的話,或許會有不錯的效果。

5、夏侯淵+曹洪+程昱。其實,夏侯淵的優勢不在於特技,而在於他的數值和適性,90+武弓騎皆S,在《三國志11》裡面只有他和呂布而已,近身戰方面他的特級決定了他以普攻為主,所以,將能夠連戰的曹洪和合擊帶混亂的程昱配給夏侯淵,可手蘆仔以成為一把特戰利器。