❶ 求生之路2槍械搭配
主戰槍械武器
初期槍械
(1)微聲沖鋒槍(Silenced Submachine Gun)
槍名:MAC-10
單發威力:25
誤傷威力:0/1/2/12(對應簡單/普通/高級/專家四種難度)
射程調整值:0.84(該數值=1時,說明槍械威力不會隨著射程的增加而減少)
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發/每秒
上彈時間:2.35秒
游戲開局可獲得的連射槍械,射速快,威力小,彈葯足。
射殺普通感染者的最佳方案為蹲姿+點射爆頭。面對隊友被各類特殊感染者弄到無助或倒地狀態時,沖鋒槍玩家應根據屏幕上的提示,盡快地射死特殊感染者。為了迎戰各類特殊感染者,養成勤上彈的習慣是件好事。換彈途中,玩家可以邊上彈邊推人,肉搏戰時應多加利用。
MAC-10近戰傷害輸出還比後期的M4、SCAR-L還要跡慶慶強些。若在戰役中後期,碰上彈葯緊缺,不妨揀把MAC-10。
(2)沖鋒槍(Submachine Gun)
槍名:IMI Uzi
單發威力:20
誤傷威力:0/1/2/9
射程調整值:0.84
彈匣容量(子彈攜帶量):50(700)
射速:16發/每秒
上彈時間:2.35秒
性能跟MAC-10相近的沖鋒槍。Uzi單發威力小,不過其後座力和子彈散布都優於前者,遠射略占優勢。
專家模式下,怎樣節省彈葯是一門學問。筆者建議,不在緊急時刻下,都不應濫用連射。由於xbox360的手柄定位沒有滑鼠來的精準,要提高爆頭率,就得採用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者頭部跑到這個高度時再開槍;若有少數感染者突圍,則推遠再爆頭。
(3)鉻合金霰彈槍(Chrome Shotgun)
槍名:Remington 870
威力:31x8 (單發彈丸威力x彈丸個數)
誤傷威力:
射程調整值:0.7
彈匣容量(子彈攜帶量):8(64)
射速:2發/每秒
上彈時間:0.473秒/發
近戰槍械,對特殊感染者特別有效。霰彈槍濺射范圍大,無需刻意追求爆頭。
霰彈槍的戰斗風格跟格鬥武器相近。應付普通強度的掃盪戰:走前一步開槍,退一步退殼上膛,往前一步開槍>循環。
四款霰彈槍在空倉上彈時,在結束上彈或中斷上彈的時候,會追加一個上彈動作。為了避免這種情況,倖存者應養成勤上彈的好習慣,或者在還剩一發子彈的時候上彈。
(4)泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)
槍名:Benelli M3
威力:25x10
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 8(64)
射速: 2發/姿握每秒
上彈時間: 0.473秒/發
M3近戰威力大差唯,不過遠射精度不如Remington 870。
面對感染潮的攻勢,泵動式霰彈槍的射擊間隔是個讓人頭疼的問題。專家難度下,開火推開的節奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按兩次推人,把正在攻擊的感染者推遠;接著瞄準沖上來的感染者開火;此時推開的冷卻時間差不多結束了,再把沖過來的第二批感染者推後、開火>接著循環。
進階槍械
(1)格鬥霰彈槍(Combat Shotgun )
槍名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發/每秒
上彈時間: 0.396秒/發
半自動霰彈槍是游戲中的最強近戰武器,面對感染潮的攻擊特別有效。
使用半自動霰彈槍,千萬別養成見到感染者就開火到底的壞習慣。通常,一發霰彈就能放倒復數感染者。如果開火到底會很快會造成子彈的吃緊。不亂開槍,也有其他一些好處。好比專家難度中,可以減少誤殺隊友的幾率。筆者在專家難度的時候,就吃過幾次連射的虧。有幾次跟感染潮肉搏,筆者的霰彈彈丸很不好運的擦到老遠老遠的女巫和警報汽車上,那真是欲哭無淚……
說回節省彈葯的心得,還有一條是勤用手槍。盡管用半自動霰彈槍射殺中距離的感染者,不是件難事。但玩家完全沒有這么做的必要,手槍在這種距離完全能做得更好。半自動霰彈槍的彈葯應該用在刀刃上。
(2)戰術霰彈槍(Tactical Shotgun)
槍名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程調整值: 0.7
彈匣容量(子彈攜帶量): 10(100)
射速: 6.66發/每秒
上彈時間: 0.396秒/發
M1014的整體數據跟Spas-12差別不大,硬要說點區別就是Spas-12的遠射較好。
筆者最後的霰彈槍心得是:勤上彈。霰彈槍系不像全自動槍械那樣換彈匣,只能一顆一顆地上。上滿10發非常耗時,而且霰彈槍的彈匣容量較小,玩家若不在戰斗中見縫插針地上彈,戰斗就變得很被動。平時一有閑暇就應該多按換彈鍵。肉搏戰場合,可以把換彈的時機放在按推人鍵之前;推人後連打開火鍵取消上彈,接著開槍。
(3)格鬥步槍(Combat Rifle)
槍名:FN SCAR-L
(游戲貼圖上寫的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其實是SCAR-L,大概是版權問題吧)
單發威力:44
誤傷威力:0/1/4/21
射程調整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):60(420)
射速:9發/每秒
上彈時間:3.35秒
突擊步槍應該是游戲里最實用的一類武器了。子彈足,威力高,遠射強,可以說是毫無缺點。
游戲中的SCAR-L只3發點射模式,每一發子彈能造成44點傷害。三把突擊步槍中,SCAR-L的精準度是最高的,然後每秒傷害輸出排在第二位。SCAR-L高精度的特點,使其在運動戰之中,也能保持較高的射擊準度。SCAR-L唯一的缺點是3發點射模式,耗彈較快,並且上彈時間長。為了不把子彈浪費在單體感染者上,倖存者記得多用手槍。
(4)AK-47
槍名:AK-47
單發威力:58
誤傷威力:0/4/6/28
射程調整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):40(400)
射速:7.7發/每秒
上彈時間:2.5秒
無獨有偶,AK-47的設計師在L4D2發售日的前一周,迎來了自己的90歲壽辰。在正式版當中,倖存者也有機會撿到這把由「槍王」卡拉什尼科夫射擊的突擊步槍。
AK-47的單發威力和每秒傷害輸出為三槍之冠。AK-47一發子彈能放倒普通難度的普通感染者;在高級和專家難度下,則需兩發。盡管AK-47的精準度低,不過這點小瑕疵,只要採用蹲姿+點射,就能克服。AK-47的超高威力,很適合用來對抗Tank。遠射這一環,由於AK-47准心恢復速度慢,如果倖存者實在沒耐心慢慢吞吞地點射,不妨換手槍。
(5)突擊步槍(Assault Rifle)
槍名:M16A2
(現實中的M16A2是無法用全自動模式來射擊的;反觀SCAR系列,現實中只有半自動和全自動檔)
單發威力:33
誤傷威力:0/1/3/16
射程調整值:0.97
彈匣容量(子彈攜帶量):50(410)
射速:11.4發/每秒
上彈時間:2.35秒
盡管M16A2的傷害輸出墊底,但它擁有高射速,良精度,高容量彈匣等優勢。比起強制3發點射的SCAR-L和連射精度差的AK-47,毫無特色也毫無缺點的M16A2在各類場合都能保持穩定高效的發揮。以後組建L4D2專家難度的最佳攻略陣容,全M16A2組合還有機會入選嗎?
(6)狙擊步槍(Sniper Rifle)
槍名:H&K41/SG1
(不確定次槍是HK41還是G3/SG1。不過這兩者沒有本質的區別,只不過一個對軍隊銷售一個對平民銷售)
單發威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):30(210)
射速:4發/每秒
上彈時間:3.5秒
狙擊步槍在L4D2里是一種最為精準的槍械。打開狙擊鏡進行移動射擊,也是個不錯的戰術選擇。由於狙擊步槍有著高效的清場效率,這可以大幅縮短倖存者小隊的滯留時間,減少遭遇感染潮的次數。狙擊步槍可以在任何距離,任何難度對普通感染者造成一擊必殺,所以不要刻意地追求爆頭。當然,不追求爆頭這一條,僅僅適用於普通感染者。對特殊感染者爆頭,是有一定的傷害加成的。
(7)獵槍(Sniper Rifle)
槍名:Ruger Mini-14
單發威力:90
誤傷威力:0/3/9/45
射程調整值:1
彈匣容量(子彈攜帶量):15(165)
射速:4發/每秒
上彈時間:3.25秒
Mini-14的彈匣容量比HK41小,除此之外,差異不大。
狙擊步槍還有子彈穿透的特點。一大群感染者直線跑過來的場景,是狙擊玩家的最愛。此時,一發狙擊子彈就能射死一條線的感染者,可謂省彈高效。
(8),榴彈發射器
槍名:M79
單發威力:400
彈匣容量(子彈攜帶量):1(30)
射速:16發/每分鍾
M79是很強勢的清場武器,可惜攜帶彈葯不多。M79一發能清掉一群感染潮的攻勢,很適合用來控場。在終章戰斗中,其他槍械要打完整個彈匣才能殺清的感染潮,榴彈一發搞定。
榴彈最大的缺點是容易誤傷,還有就是裝填時間長。通常榴彈發射器會出現在本戰役的中期。為了能在終章用上榴彈,倖存者就必須把它一路用到底。這對持有者的副武器操作,和榴彈技術都有極高的要求。
副武器篇
手槍
節省主槍彈葯的輔助武器,適宜清理雜魚。當玩家裝備了格鬥武器後,在撿到新的手槍之前,都無法主動使用手槍。若玩家的HP槽被打空,會進入倒地狀態。此時,無論玩家裝備格鬥武器與否,都可以掏出手槍用來保護自己。
手槍/手槍雙持
槍名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
單發威力:36
誤傷威力:0/1/3/17
射程調整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):15或30(無限彈葯)
射速(單把;雙持):5.71發/每秒;11.42發/每秒
上彈時間(單把;雙持): 1.75秒;2.45秒
P226是游戲的初始武器,擁有射速高、無限彈葯的優點。游戲初期可以揀到一把Clock 17,之後變成手槍雙持。雙持後的彈匣容量擴大到30,而射速也會略有提升。手槍適宜蹲射爆頭,平時用來清理感染者,以節約彈葯。它的遠射定位適合跟霰彈槍、AK-47和M79榴彈槍等武器搭配。
理論上,雙持手槍的30發彈匣最快可以在3秒內打完。在這極限射速的射擊下,雙持手槍每秒傷害輸出可以達到突擊步槍的水平。假如玩家對自己手柄按鍵的耐久度十分有自信。那不妨挑戰下每秒11槍的高速連射……
當玩家手持P226,撿起同伴應裝備沙漠之鷹或格鬥武器所扔下的P226,會自動變成Clock 17,變成手槍雙持。如果當玩家裝備沙漠之鷹或格鬥武器時,去揀地上的Clock 17。它會變成一把P226,再揀多一次就變成雙持。
馬格南手槍(另譯:麥林手槍)
槍名:Desert Eagle .50-caliber
單發威力:80
誤傷威力:0/2/8/38
射程調整值:0.75
彈匣容量(子彈攜帶量):8(無限彈葯)
射速:3.3發/每秒
上彈時間:1.75秒
沙鷹的後座力大,威力高,對抗普通感染者只需瞄準身體。其強大的單發威力,無論在遠射還是近戰都有著卓越的表現。這把馬格南槍也適合跟狙擊步槍、沖鋒槍這類武器搭配,以彌補近戰的不足。
格鬥武器
面對源源不絕的感染者大軍,彈量有限的槍械終究無法滿足倖存者的需求。為此,格鬥武器應運而生。L4D2d的格鬥武器不但能一擊放倒復數感染者,還能對絕大多數的特殊感染者做到一擊必殺。而每一把格鬥武器都有它獨特的優勢和短處。例如彎刀,揮刀速度快,攻擊力低;又好比吉他,盡管揮舞速度慢,但擁有可觀的斬首率;還有消防斧,速度與威力兼備,又有對女巫一擊必殺的特性。格鬥武器佔用副武器欄,倖存者若裝備了格鬥武器,將無法使用手槍。(倒地狀態除外)
筆者用格鬥武器攻略專家難度時,採用一種一進一退的戰斗方式。踏前一步揮刀,後退一步拉開距離,再踏前一步揮刀>循環。這個步伐適合配合消防斧、電吉他這類揮動頻率低、范圍大的武器。如果是使用刀速較快的煎鍋、彎刀,倒不必經常後退。
格鬥戰中,見到貼身感染者發動攻擊,就應立即後退+推開。平時除了目押感染者的攻擊動作外,還有注意那些沖過來的感染者。並不是所有沖著你來的感染者都會筆直地站在你面前,讓你砍。有很多時候他們會繞到你的側面,甚至背面。畢竟格鬥武器的攻擊判定時間是有限的,被繞側面的情形很難避免。這時,倖存者最好把准心甩到感染者的方向,推開感染者。接著往後退一段距離,再回到一進一退的格鬥模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻擊間隔:1秒
范圍:廣
屬性:斷肢,女巫殺手
帶有斷肢屬性的格鬥武器可以切斷感染者的四肢,使其喪失戰鬥力。若瞄準頭部揮刀,有較高的幾率造成斬首。專家難度中,玩家應把准心調整到特殊感染者的頭部,以便一擊必殺。
玩過L4D1的玩家應該都知道,在女巫站起來的瞬間,瞄準頭部開槍,是有一定幾率達成一擊必殺的。在L4D2中,有幾把格鬥武器繼承了這項屬性,消防斧是其一。
(2)電吉他(Electric Guitar)
攻擊間隔:1秒
攻擊范圍:廣
屬性:斷肢、擊退
擁有較高斬首率的長兵器,射程較長,一刀一大片。由於Dark Carnival終章的戰斗舞台是一個演唱會現場,因此這里有數量可觀的電吉他可揀。
(3)煎鍋(Frying Pan)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:小
屬性:擊退
本作的推開動作設定了冷卻時間,當在數名感染者包圍的情況下推人,其擊退性能就會暫時失效。為次,擁有擊退屬性的煎鍋就成了混戰的首選。在感染者前後夾擊時,煎鍋的擊退屬性可以很大程度減小隊伍的損傷。就攻擊頻率看,煎鍋算是格鬥武器中的佼佼者,可惜攻擊范圍稍微短了點。
(4)武士刀(Katana)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
定位跟消防斧一樣,不過速度更佳。攻擊范圍介於消防斧和煎鍋之間。
(5)彎刀(Machete)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢,女巫殺手
在游戲初期有很高幾率撿到的格鬥武器,攻擊速度快,范圍小。
(6)警棍(Police Baton)
攻擊間隔:0.7秒
攻擊范圍:較小
屬性:斷肢,擊退
防彈衣感染者死後有較高的幾率跌落警棍。警棍攻擊間隔短,武器屬性多,可惜攻擊判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻擊間隔:0.75秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:擊退
(10)鐵橇(Crowbar)
攻擊間隔:0.8秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
(11)電鋸(Chainsaw)
攻擊間隔:0.1秒
攻擊范圍:中
屬性:斷肢
電鋸的性能十分完美,可惜有油量限制,用完無法恢復。電鋸攻擊頻率超高,在Hard Rain某小關里可用來秒殺女巫姐妹。
為了讓電鋸能用得更持久,倖存者務必學會省油。在進入肉搏戰前,盡量不要過早切換到電鋸。再者,切換電鋸也要算好提前量,因為啟動引擎得花上點時間。
格鬥武器的傷害值
格鬥武器並沒有數值上的傷害值。游戲中的感染者都設有一個格鬥數額。每當倖存者對感染者攻擊到指定數額,感染者就會死亡。因此,玩家可以根據自己的喜好,選擇攻擊頻率高的、或者范圍大的格鬥武器。
擊殺特殊感染者所需的格鬥數:
Tank 10
Witch 4
Charger 2
其他感染者 1
❷ 武警警棍盾牌防暴隊形有哪些
有防禦隊形,震懾隊形,加強震懾隊形,箭頭隊形,U型分割隊形,H型分割隊形。
❸ 賽博朋克2077技能樹加點推薦
賽博朋克2077技能樹加點推薦,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下賽博朋克2077技能樹加點推薦,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
賽博朋克2077技能怎麼加點
1、請務必將肉體/力量選項點到7點以上,否則無法搶車;
2、任務屬性值決定了玩家的互動選項和對話,非常重要;
3、如果喜歡朱迪小姐姐,就將技術值點高。
出生選擇
流浪者:可以扶著城外的運輸
街頭小子:可以進行黑市交易
公司員工:與公司高層對話的經驗。
(每一個角色都將用自己的身份進行到結局,不同人物不同的劇情)
五大屬性
肉體:生命值、耐力值、近戰傷害、降低子彈散射、並延長劫持敵人時間等等。
反應:暴擊率、反應速度、迴避率、移動速度等等
技術:護甲、鍛造能力、技術武器能力、收集到可製造掉落的幾率等
(這個應該可以在2020年的聯機模式中賺到自己的小金庫。)
智力:更多對話選項:與更多物品互動,更多路徑以及駭客入侵速度、縮短魔偶的上傳時間等
(個人理解:減少不必要戰斗發生,推動V的劇情,從而獲得更多隱藏線索。)
鎮定:暴擊傷害與傷害抗性、降低在潛行時敵人發現你的速度等
(當人物的屬性達到一定數值會有特殊的對話選項)
賽博朋克20077這款游數鬧培戲中有四種不同的攻擊/防禦元素屬性(物理、熱能、化學以及電子)
其中包括主角V與敵人使用的武器和穿著防具。
技能樹
肉體包含了·:體能、殲滅以及銜頭搏擊反應:步槍、劍薯唯刃以及手槍
技術:鍛造、工程
智力:設備黑如、目標黑入
鎮定:潛行、冷血
(每個技能樹下,又存在20多中不同專長彎哪,大概有240。根據後期更新會逐步增加。)
職業劃分:獨狼、黑客、技師、職業等。
(人物等級及聲望等級的升級,可以帶動技能德升級。屬性點數可以用來升級角色5種核心屬性,專長點數可以用來填充人物的技能樹。)
戰斗系統
戰斗裝備可分為三大類:武器、服飾、賽博義體
近戰武器
武士刀、電警棍、釘頭棒、短刀等遠程武器:智能武器、動能武器、技能武器
智能武器
子彈跟蹤技術。
(躲閃、逃走、也會被追蹤子彈擊中)
推薦:大型重機槍、穿甲能力強的步槍最好發揮其特點
動能武器
子彈可利用牆體等物體進行折射擊中目標。
推薦:狙擊槍等單體傷害高的槍械。
技術武器
利用電磁能量來將全金屬彈葯推動到極速,從而打穿掩體或牆體。
推薦:三單、定點射擊槍械武器上
模組
賽博朋克這款游戲可以通過模組和配件來加強武器的性能,從而直接加強武器屬性。
模組等級
白普通
綠非凡
藍稀有
紫史詩
黃傳說
武器槽最多可裝備三件裝備投擲武器:手榴彈、閃光彈、殺傷手榴彈。
❹ 俠盜飛車VC(也就是罪惡都市)
那不是短刀.....
那是個電話,你說的是殺死廚師助手的匕首吧.
近身武器你最好准備兩樣,一個是警棍(這個算作輕型的,在跑的時候可以按住shift進行加速跑)一個是武士刀(這個是重型的,雖然不能做加速跑,脊薯但傷害很高,基本一刀一個,但逃命時就不合適了)
這兩個足以。
當然是警棍!!你用警棍打死人很難得星(警閉野或察不管)你開電鋸試試,死一個人就有警察追你!!為了不惹麻煩,當然用警棍,況且輕巧,還好逃轎伍跑。
❺ 求特警訓練科目 特警配備的裝備 求具體詳細
體能(包括力量、速度、靈敏、耐力、柔韌等)。抓捕技術(包括熟悉人的身體結構,知道要害部位和徒手搏擊等)。射擊技能。排爆技術。應對「流氓手段」。越障訓練。攀氏汪登訓練。樓房內營救人質。公共汽車上營救人質。汽車追擊戰術。汽車追擊戰術。地面反劫機。查緝戰術(清查,盤查,圍追堵截等手段)。
裝備:手槍、沖鋒槍、短刀、警棍、談核知催淚瓦斯、震含消撼手榴彈、防彈頭盔、面罩、護目鏡、防毒面具、防彈衣、戰術背心、戰斗手套、戰斗服、戰斗靴。
❻ 求這把匕首的數據
這貌似是短刀吧
一、短刀的概念 :短似指長,長及小臂,皆可稱之為短刀。
短刀
二、短刀的構造及功用刀的構造:刀身護手刀柄刀彩刀身是主要攻擊武器的載體--刀刃、刀尖。刀刃的使用以砍劃為主,刀尖以刺為主。
刀身:用來格、擋、拍、截。
護手:保護手部。
刀柄:要有利於把握。刀柄要粗糙,以保持足夠的摩擦力,攻防時不至於滑落。
刀柄端可作砸擊之用。
刀彩:可有可無,如有可用刀彩拂敵人眼睛。基本不用此技。
三、攻擊技法如果刀尖長,那麼刺劃的動作用的就多一些,刀勢以快捷為主。
如果刀厚重,那麼劈的動作就用多一些,刀勢以威猛為主。
應根據刀的形態確定技法,充分發揮刀自身的特點與優勢。
四、刀的握法正握刀反握刀正握刀:刀尖與大拇指豎直方向同。象握正拳一樣(有力),大拇指壓在刀柄上(靈活)
反握刀:刀尖與大拇指豎直方向反(隱蔽、穩當)。
在具體實施的時候,手腕的角度可作適當的調整,以適應攻防需要。
五、技術名稱刺、劈、掃、撩、劃、撞、砸、格、檔刺--用刀尖以前直拳方式攻擊,力點在刀尖。
劈--由上向下揮擊,力點在刀刃前1/3處。
掃--水平揮擊,力點在刀刃1/2以前。
撩--由下向上揮擊,力點在刀尖的端處。
劃--刀的拖曳拉式攻擊,力點在刀尖及刀刃處。
砸--刀柄攻擊曰砸,力點在刀柄端。
格擋--刀身格擋架攔截的動作,力在刀身、刀背。
六、短刀攻擊原則
1.氣勢逼人
短旁拍刀攻擊必須有一種氣吞萬里如虎的氣勢,讓敵人未戰已自膽怯。尤其在混戰時,如果沒有了氣勢,敵人一擁而上,就麻煩了。氣勢打擊的是敵人的心理。沒有了信心,再好的技術也無從發揮。短刀要求的氣勢是一種視死如歸,一去不復返的肅殺之氣,好似猛虎下山,一躍千里之勢。好似激流飛濺,狂風卷地。好比霹靂閃電,洞穿萬物。
2.保證安全
你想擊中別人,別人也想擊中你,如果你輕刺別人一刀,敵人卻砍你頸部一刀,實在劃不來。短刀攻擊中有一種一刀換一刀的打法,以長擊短。敵人攻擊我的要害,我卻攻擊敵人手臂,相比之下我的武器就比敵人的武器長了一些。敵進我退,敵退我進。用此策略可保證雙方都處在安全距離,只要不近身他就奈何不了我。只要他攻擊,我立馬劈他的手臂。當然真正的安全是消滅敵人,除了和敵人搞拉距戰之外,斜閃到敵人身體外側,永遠都是很理想的攻防方式。因人的生理限制,要想攻擊身體側向之敵,必須調整身形,這個時間足夠幹掉一兩個敵人的。
3.左攻右防左手作為揮刀手,是主攻手,右手在家防護中線部位,我的建議是不要輕易就用右手去攻擊敵人如鬧拿抓刀、拿腕之類的。左手要擔任攻擊和防守的雙重任務,盡可能用刀去攻擊,而不是手。當液啟搭然如果右手誘騙敵人,使其分心,或抓住時機給他一拳也未嘗不可,盡可能用左手攻擊,如果敵人是赤手空拳,那就無所謂了。
4.以快制敵短刀的優勢就是一個「快」字,快得讓他防不勝防,不斷地變換步法身形,快速進攻,一旦敵人有一個漏洞,他就可能走向死亡之路。短刀靈活,就好比拳頭一樣,發揮的自由度較大。連續的快速攻擊,敵人極易判斷失誤(短刀攻防,雙方承受的心理壓力都是很大的),只要一個失誤就足夠丟失一條命。
短刀攻擊嚴禁單純防守。因為對刀的防守難度極大,所以要進攻。搶擊、迎擊、截擊、閃擊四種方法足夠敵人吃的了。
七、短刀的攜帶:
短刀的攜帶是很有講究的。有兩條原則:一是要隱蔽,也就是讓別人看不出你帶著刀;二是有利於出刀。許多時候,比的就是抽刀的速度。至於攜帶方式我推薦以下幾種:袖內、報紙包裹、手提袋、小腿外、腰、口袋內…
臨陣殺敵,威力極大,非一般兵器可比。苗刀在中國漢代就有其雛形,
❼ 反光背心和警用八件套怎麼搭配
交通警察在道路上執勤執法應當配備多功能反光腰帶、反光背心、發光指揮棒、警用文書包、對講機或者移動通信工具等警用裝備,可以選配警務通、錄音錄像執法裝備等,必要時可以配備槍支、警棍、手銬、警繩等武器和警械。
所謂必要時,應當是執行堵截嚴重暴力犯罪嫌疑人等特殊任務,而不包括查處酒駕等違法或涉嫌輕微犯罪行為。
別需要指出的是查處酒後駕駛操作規程中沒有要求配槍,只有配備約束帶、警繩等約束類警械的要求。
❽ 美式T柺 T棍使用方法和教程
丁字棍(T型棍)又稱拐,T型拐,警拐,T型警棍.採用的是全聚碳酸脂材料(號稱塑料中的鋼鐵)一次整體鑄模成型,重量輕,強度高,具有最穩固的手感、最堅硬的強度和最精緻的做工.使用時可以用一對兒,也可以單獨使用.可擋、可防、可搭配,是防衛防護工作中的優良器械.
丁字棍[1]編輯本段功能與使用方法:這種兵器有幾大功能 :我們將長端稱為A短端稱為B,握手稱為H1、手握H端,將A收回靠在小臂上可用於格襠防禦2、同上動作,B端可以用來做近距離向前攻擊,如打心窩,上挑下顎3、同上動作,手肘彎曲,A端長於小臂的部分用來做頂肘攻擊4、同上動作,靠手腕旋轉加慣性,將A半圓弧甩出,可做橫掃進攻5、手握H,將A端放出,可以做前刺、劈、砍、抽等攻擊6、手握B,作為普通短棍使用7、手握A的最前端,可用H攻擊,做鉤、掛等動作;
格鬥方式:首先,我將拐分為三個主要打擊點。我不贊成將拐當做棍使用,因為它比短棍略長又比棍短許多。按照棍法使用太牽強。所以只粗淺將它的點的使用作一個分析。我將最長端有防滑花紋的手柄,稱為甲點。橫向突出於拐體有防滑花紋的短手柄,稱為乙點。拐體最前端沒有花紋的,稱為丙點。防禦:其實拐在實戰中作為盾牌的使用,是極為有效的。一般是手握乙,將丙順貼於手肘外側方向,用甲到丙的直線橫桿去磕架對方器械。這里有一點要注意,就是最好不要將丙頂在肘關節上迎擊。這樣,如果不懂得順勢瀉力,硬扛對方器械。很有可能,對方一擊就將你的肘關節報廢。最好將丙點貼在尺骨肌肉群上迎擊,肌肉的緩沖以及受力方向順手。可以有效控制拐的動態,隨時予以反擊。防禦時還可以使用勾,架動作,保護自己。勾這個動作,即亮並譽使對於有一定使用經驗的人,我也不做推薦。一個是丙點沒有防滑紋,容易產生脫手。還有就是與其這樣被動防禦,不如手持丙點,將乙點做錘擊的主動攻擊了。勾,一般是對付對方手腳關節部位,或者頭頸。但是勾對方器械意義就不大了。這個勾的動作,依照當時環境,以及個人態勢而定,具體就不贅述了。只是要想好勾的動作後的招勢,就像組合拳。否則,不如改為擊打。架,是在沒有辦法將拐反手握持,形成盾牌迎擊。又必須擱擋對方器械時,使用的一種辦法。一般來說,就是手持甲點,將乙點向前對著對方來勢,用乙手柄底部迎擊擱架對方器械。這時,虎口正好在擱架後方,受力較順暢。如果此時有機會(已經完成擱架動作),還可以向上或向下用丙點抽刷對方身體,或將器械打脫手。我最推崇拐的使用方法為搗擊,就是手握乙,將丙順貼於手肘方向,用甲去打擊對方。這樣,手的握持狀態最穩固,而且類似於將一拳的力量附加在甲點上。無須接觸對方,形成比一拳威力更大的打擊而且絕對不是皮肉傷。手握持丙點,然後用乙點做錘狀打擊也是很有效的。就是要控制好丙點,防止滑脫手。還有一種要練習一段時間才敬段能收放自如的招式。就是手握乙點,利用掄動手臂的離心力使丙點抽打對方。這個方法,第一要保證不在掄動中脫手。第二要保證不在掄動中阻滯。需要將丙點指向對方予以搗擊時,可以將甲點貼靠於手腕內側支撐使勁。當然最好還是掄回後將甲點指向目標搗擊。最簡單使用方法還是將拐正手握持,以短棍方式抽打。不推薦使用兩手使用拐,個人覺得意義不大。另一支手可以抓擊對方身體,也可以抓持別的器械。還能交替換手使用拐來打擊對方。實戰意義首先,在任何環境下,好象非公安人員持有這個都不是法律所允許的(當然,自各放家裡健身怡情,鍛煉身體不違法)。那麼,在你自己都不能解釋清是自衛,見義勇為,還是違法犯罪斗毆的情況下。還分什麼制服與毆打侵害,好象變的比較可笑。這個時候,先輩教導我們:「生命不止,戰斗不息!」真正遇到狀況,只要記得「一味的攻擊,就是最好的防禦。」至於以後,需要講道理,我們再講道理。當然,對於一個已經休克的人,講道理好象也比較弱智蔽帶。這個時候,三十六計,敗戰記中有一個「走為上」計,應該比較適合你。要記住,做人一定要講道理,即使遇到一個不講道理的躲不開,非要動手了。也要懷著愛心的毆打對方。缺點最大缺點是不便攜。用環掛在腰上,太惹眼不說,如果環沒有一定硬度以及方向性,跑動中和屁股以及腿部碰擦是免不了的。這樣或許可以讓屁股更翹,但是長時間攜帶很不方便。最好在有外套遮蓋的情況下,做一個上下各一的尼龍套。這樣先插進上端丙點,再將甲點插入固定,就可以解決這個問題了。放置的位置,可以選擇腋下背後等不影響運動又容易抽取的部位。還有就是可以考慮將橫向防滑花紋做成大網紋滾花。這樣可以增加摩擦力,防脫手以及更好在手中定位。甲乙丙三個打擊點,可以適當做尖銳些,這樣用途更大。
❾ 什麼是菲律賓短棍詳解
菲律賓短棍 一般人對菲律賓短棍(以下簡介魔杖)的認識,胡脊只是一枝短棍,其實,菲律賓魔杖只是菲律賓武術系統中其中一種器械。菲律賓武術Arnis是一個獨立完整的武學流派,包括器械及徒手技法。器械方面,它除了有單魔杖、還有雙魔杖、短刀配棍、短刀、刀劍,雙手棍、長棍,雙節棍、盾牌配棍、?⒇菁氨薜鵲取Q盜販矯嬗卸撈氐牟椒ā⑹址ā⑻茁貳⑿姆ā⒀鄯ā⒘飯Ψā⒌卣健⒖巰 鄣 ⒅品吧⒋頡? 有很多人認為菲律賓武術系統是器械方面的專科,這備局也有一定道理,因菲律賓武術一開始就以菲律賓魔杖之單短棍作基礎訓練,當掌握了單短棍才逐步學習雙短棍、短刀配棍等較高級之器械技法,當器械技術有一定詣藝時,才學習徒手搏擊(點穴及壓穴法),這和很多其它武術先從學習拳腳,後再付加器械有很大分別。 菲律賓武術之徒手搏擊主要用於奪取敵人之器械,及為制服敵人之點穴及壓穴法,腳法較小,多是低踢技法為主。 菲律賓魔杖是由古代菲律賓刀劍搏擊術所演變出來的一種兵器技擊法共有三門派分別為Arnis,Eskrmia及Kali之名稱,菲律賓魔杖可單棍或雙棍使用,由於李小龍在戲中和丹尼依路山度有一場生死戰是用魔杖對打,因此有人稱之為「李小龍短棍」。 菲律賓魔杖杖擊術,在日常自衛不限於使用魔杖,也可使用日常生活中隨手可得之物品,例如:雨傘,網球拍,?杖,原子筆,捲起的報紙或雜志,作為自衛之用。 目前在世界各地,菲律賓魔杖已十分流行,不但民眾將它當作健身的運動 ,軍警人員也樂於運用魔杖簡潔有效的打法,使警棍術的效能更加提升,以便有效反制罪 菲律賓魔杖及菲律賓武術的特點 1. 菲律賓魔杖講求簡潔有效,招式實而不華,務求以最快速度制服敵人。 2. 菲律賓武術入門立刻學習魔杖,無須先習拳法,使學員能在最快時間領略使用之要訣。 3. 菲律賓魔杖和其它菲律賓器械一樣是講求柔中帶剛,身法靈活,不要求『硬練死力』,『長橋大馬』。 4. 菲律賓魔杖和其它菲律賓器械一樣,有三種攻防距離:近、中、遠。而建基在這三種攻防距離下可再細分為地戰、中近、中遠等共六種攻防距離。 5. 菲律賓魔杖的訓練十分注重對練,使學員能把學會的招式加以實踐。 6. 菲律賓武術是以器械為主,以本門為例之菲律賓器械共十多款,而每種器械也有獨特的套路、對練、實戰及自衛術,能充份滿足學員對器械武術的追求。 7. 菲律賓魔杖是一項較安全的武術,學員在進行實踐訓練時,須穿上全身專用護甲,及使用專用之訓練器械,仿做讓學員在得到充份保護之同時,又能保持身法靈活,這是菲律賓武術的一大特點。 8. 通過學習菲律賓魔杖能使手腳協調,全身健美,提升反應及消除工作煩惱。 9. 菲律賓魔杖是現今世界流行之武術運動,每年也有各種類型的比賽。 10. 菲律賓武術講求武德及禮儀,學員除了學到武術技法外,也同時學會遵敬師長,做人處世之道理。
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