『壹』 原神重雲最強陣容搭配攻略
原神重雲最強陣容搭扮尺配攻略,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下原神重雲最強陣容搭配攻略,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
原神重雲岩緩陣容
首先重雲的特性,就是將普攻轉化為冰元素傷害,隊伍必須要有一個【普攻】輸出能力強的主C角色,比如迪盧克姥爺、雷澤。其次重雲不能奶,隊伍必帶一個奶媽,如此組隊思路就成了。
重雲陣容搭配思路:迪盧克/雷澤+重雲+芭芭拉/班尼特+皇女/行秋
冰屬性能破岩盾、水盾和雷盾大招的冰柱子,切換角色依舊存在,破盾賊快,是絕對好用的工具人廳棗高。建議不要將其作為主C培養,因為重雲的輸出能力比之雷澤,簡直拉胯,作為副C都有些不夠看。
『貳』 原神重雲主C隊伍搭配推薦公測版重雲冰系主C構建攻略
重雲是原神中人氣非常高的角色,其實力也被許多參加過三測的玩家稱為「三測幻神」雖然在公測版中能力有所下調,但是依然非常強勢,下面就為大家分享重雲冰系主C的隊伍構建,供各位玩家們參考。
重雲在現在主流的攻略里,往往是做輔C補傷害或者搭配香菱或盧老爺來打出元素反應融化造成高額傷害咐賣仿,但是盧老爺不是每個人都有的(常規毒池非酋莫得希望),還有香菱作為主C有一個很大的缺點就是在面對有石盾的大型丘丘人這種需要大劍破防的怪物會很難打,需要的操作就需要很多並且麻煩。在經過本人一番摸索之後覺得北斗才能說得上和重雲相輔相成,兩個都可以作為主C輸出,只可惜我沒抽到(非)。
本人是在鬼迷心竅的心理狀態下抽了常規池80發,抽到了雷澤和重雲這兩個能衡纖做C的角色。在經過一番這兩人對比的游戲體驗之後發現,在跑圖探索這一塊上雷澤做主C比重雲略顯遜色。
我是個人認為覺得大劍角色做主C才是最好的,跑圖探索能挖礦能破盾,香菱如果作為主要站位的話要遜色不少,但是這篇是主講重雲就不多贅述香菱了。
在跑圖探索方面,重雲對比雷澤來說優點很多,我嘗試過搭配隊伍分別用雷澤和重雲作為主C去打精英怪,在輸出方面可以說是五五開(可能我雷澤沒養起來,但是攻擊力都是1000+),但是在操作方面使用雷澤主C要更加註意走位和攻擊時間,雷澤開大頻率高持續時間長,E技能CD短無疑是不錯的,但是在實際體驗中往往仍有零碎的時刻是真空段只有平A,致命的問題是精英怪特別是帶盾的大型丘丘人往往是霸體攻擊無法控制,導致使用雷澤主C時很配漏容易會被攻擊到,實際游戲體驗並不太好(對比重雲)。
然後我試著換重雲做主C,重雲E配合行秋E上BUFF冰凍怪物,破冰打出高額傷害,無限冰凍破冰完美解決了精英怪霸體攻擊的問題,不用過多的跑位和躲避,BUFF一上重雲開E直接無腦A,冰凍破冰在15s內無限循環,因為這個原因我舍棄了用雷澤主C,用雷澤大多數是在打副本和打深淵上了。
不過重雲主C行秋上BUFF這種套路也有著缺點,重雲E持續時間過後CD是尚未冷卻完成的,所以有了大概5s左右的真空期,這時候重雲只有平A的物理傷害,所以我用了香菱作為輔C填補真空期時的輸出疲軟,香菱開E或者開大後猛戳一頓基本上戰斗就已經結束了,這是我現在目前使用的隊伍配置和打法套路:重雲+行秋(工具人)作為主要輸出方式,香菱+菲謝爾(工具人)作為輔助補傷害打小怪。
在這里並不是說雷澤和香菱不好,只是在我的實際游戲體驗里,重雲行秋的冰凍破冰可以在許多戰斗情況下如魚得水,傷害和控制並存,操作簡化了許多。所以重雲在主C角色中也可以有一席之地。
『叄』 《原神》重雲主c陣容是什麼
重雲主c陣容搭配推薦:重雲+行秋+香菱+班尼特。
這套陣容是最為基礎的平民國家隊,獲取的難度不高,因為陣容中都是姿灶4星角色,通過重雲和行秋配合打出永凍,班尼特元素爆發增傷,然後香菱來打出蒸發效果形成非常高的傷害收益。
重雲的技能玩法
1、普通攻擊
是主要輸出手段,由於重劍攻擊技能後搖時間有點歷冊察長,如果想把他當作主C,想把傷害全部打滿,還要保證角色不能閃避,一定要搭配行秋玩冰凍體系,這樣在打滿傷害的前提下,還能夠保證自身的安全。
2、元素戰技(E技能):
技能持續時間10秒,冷卻時間卻是6秒,只要條件允許他釋放一次E技能,等技能持續時間完了,他的肢茄技能CD也早就好了,靠E技能就可以撐起他的巔峰期。
3、元素爆發(大招)
大招的傷害倍率一般,40點能量可以隨意搭配大招增益裝備,輔助能力拉滿。
『肆』 原神1.3版本重雲深淵配隊攻略重雲隊伍搭配推薦
原神重雲是游戲中的一個強力冰屬性輸出角色,1.3版本重雲怎麼配隊?下面一起來看看原神1.3版本重雲深淵配隊攻略
原神1.3版本重雲深淵配隊攻略
推薦一:平民雙火隊
陣容為重雲(主c)香菱(主c,提供互溶)班尼特(奶,上火,加傷)砂糖(減抗,提供精通,聚怪)
適用對象:五星角色能自成一隊,或者五星角色少的玩家。
重雲本隊武器推薦:天空,祭禮。
優點:角色獲取容易,互融主c定位模糊能,長期造成融化持續御旅傷害可觀,隊伍遇到冰火元素敵人都有應對能力。
缺點:相對於其他隊伍爆發傷害遜色。
使用手法:重雲e,砂糖e,班尼特eq,香菱e,重雲q,香菱q。
推薦二:雙冰全能隊
陣容推薦為甘雨(主c,加傷)重雲(副c,減抗)班尼特(奶,上火,加傷)砂糖(減抗,提供精通,聚怪)
適用對象:重雲聖遺物充能不足,甘雨難自成隊伍的玩家。
重雲本隊武器推薦:狼末,螭骨。
優點:甘雨能為重雲加傷可彌補核爆後的真空期,環境好可用甘雨遠程輸出,環境不好可用重雲近戰輸出,破盾有重雲對弱點遠程有甘雨,爆發有重雲核爆持續有甘雨蓄力。
缺點:遇到冰免疫敵人捉急,不能將甘雨的全部能力發揮出來。
使用手法:甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重雲q,甘雨qe,重雲e或者甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重雲qe,甘雨e蓄力
推薦三:雙冰保命隊
陣容推薦為重雲(主c)迪奧娜(奶,提供護盾,提供元素充能,上冰)班尼特(奶,上火,加傷)砂糖(減抗,提供精通,聚怪)
適用人群:聖遺物元素充能不夠,想用螭骨劍,五星可自成一隊的玩家。
重雲本隊武器推薦:螭骨。
優點:充能足夠循環舒服,雙奶護盾保命生存能力強。
缺點:遇到冰免疫敵人極其捉急。
使用手法:迪奧娜e,砂糖e,班尼特eq,重雲qe。
推薦四:雙雷速切隊
陣容推薦為刻晴,皇女,重雲,班尼特。
適用人群:想玩刻晴,有刻晴無砂糖的玩家。
重雲本隊武器推薦:狼末。
推薦五:雙火輔助隊
陣容推薦為任意火c(主胡伍c)重雲(輔助,副c,爆發)班尼特(奶,爆發,共鳴)砂糖(減抗,提供精通,聚怪)
適用人群:不那麼喜歡重雲,只在意強度的玩家。
本隊重雲武器推薦:螭骨。
推薦六:雙火速切隊(本人現在所用)
陣容推薦為迪盧克(駐場,共鳴,主c)重雲(爆發,融化提供,主c)班尼特(奶,上火,加傷)砂糖(減抗,提供精褲拆或通,聚怪)
適用人群:跟我情況差不多的玩家。
本隊重雲武器推薦:狼末。
優點:有爆發有續航,無論遇到冰火敵人都有應對手段。
缺點:其實個人感覺沒有太過明顯的缺點。
使用手法:重雲e,砂糖e,班尼特eq,重雲q(非六命可以q要a兩下),迪盧克qe。
『伍』 原神重雲主C玩法技巧及陣容搭配推薦
原神重雲主C玩法技巧及陣容搭配推薦,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下原神重雲主C玩法技巧及陣容搭配推薦,有興趣的小夥伴可跡消做以來了解一下哦。
原神重雲主C怎麼玩
1.關於冰系大劍
①冰屬性元素反應完美,冰系大劍和水碎冰,姿衡和火融化,和雷超導(碎冰是物傷應該是吃超導的),和風擴散凍結
②大世界經常下雨,免費的無限碎冰噢耶(^o^)/
③凍結是除鍾離石化的唯一強控,而且控制觸發更頻繁,使平常操作容錯率非常高,凍住繞後可以躲傷害,而且碎冰反應既不會把怪炸飛,又不會弄傷自己,安全可靠認證get√(而且傷害基數也不錯哦)
④大劍破盾也很方便!重雲除了冰盾都能破(冰盾咋辦後面講)
⑤以前其實可以單重雲無限渡海的,但是這次更新後就沒得了X_X,不過渡過了找瞳階段平常也不咋需要渡海了
2.關於技能傷害
①重雲普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃後倍率就也很高了,同時大招倍率超高,六命又有提升
②重雲突破加攻擊,天賦加攻速、減冰抗,命座傷害提升大(一命加冰刃,二命減CD,四命疊充能,六命強大招)
③元素爆發可以遠程鎖定怪物,操作方便,而且完美配合溫迪大招!溫迪聚怪後開大群傷鎖定輸出效率爆炸,大世界清小怪一流
④元素戰技剛剛說的圈內減CD,這個很有潛力,目前好像只有雙風(5%)和重雲(15%)能做到,而且結束後落下的冰刃有時有奇效(比如兩只殘血小怪分散,你去打其中一隻,然後冰刃就和你兵分兩路砸死了另一隻,總之日常手感巨佳)
⑤後面出了冰套傷害還有提升!玩的角色越來越強游戲體驗upupup!
3.關於大世界探索
①前面介紹過的,不論是凍結,還是技能機制在大世界裡手感都很好
②隊伍搭配我是冰+水+風+火,基本覆蓋目前大世界一切的常見的解密要素,比如冰霧花烈焰花和一些其他的機關(除了土系機關需要切隊伍,其他時候一個隊伍逛穿世界,雷機關比較少見)
③關於隊伍搭配而且我選擇的都是元素戰技也就是E就能上屬性的,同時包含大劍,弓箭,單手劍角色,沒有法器角色的缺憾也進行了彌補,所以探索很方便,具體隊伍和情況也是後面會說
4.關於隊伍搭配
①我的搭配是重雲+行秋+溫迪+班尼特,輸出思路是重雲主C打[冰傷]和[碎冰輸出],行秋配合[掛水][補傷害][減傷][回血],溫迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻擊][回血]
②實際操作上班尼特很少出現,因為捨不得用技能(真實233),所以其實攻擊也沒怎麼吃到,只有在面對大怪時殘血回復才會把他放出來
③後面出辛焱的話可能會替代班尼特,作為[加盾]和[上火],同時火系大劍完美補充重雲破不了冰盾的不足(曾經因為只養了重雲打不過北風狼hhh)
④上面都屬於元素戰技就能掛屬性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重雲的E,班尼特的大,溫迪的大,辛焱據說也是),很符合重雲凍結怪物在原地的特性(這一波配合叫做妙啊)
⑤以上對傷害來說可能並非是傷害最高的陣容,但是對於大世界日常而言,基於我個人理解是使用手感極佳的組合,除了可能某些小夥伴沒有溫迪聚怪以外(嘗橋慶試其他聚怪角色或者換其他你有的五星配合噢),要求都不高,適合平民玩家~
⑥其他的搭配也可,但是我比較推薦在大世界中如此這般,(畢竟又有溫迪爬山,又有大劍挖礦,還有弓箭射高處丘丘人,以及單手劍重擊擊飛,還由於4角色都易上元素彌補了沒有法器角色的遺憾)但是如果進副本的話相應需要對陣容進行一些調整以湊雙buff或者上針對性屬性角色
⑦關於武器聖遺物,大家可以去看看別的帖子,這里我主要介紹機制的優勢,我自己由於剛升45不久,最近也都是活動,所以還沒來得及刷聖遺物,所以我個人的搭配僅供參考啦(我是狼末+角鬥士套,其實攻擊稀釋已經比較嚴重了,實際上可以換2件宗室或者再等等冰套也可,不過沒關系,機制好的話,到時候刷起來聖遺物就會更強啦)
5.關於輸出細節
①群怪;等小怪放出一些屬性攻擊影響環境屬性後,溫迪起手開大,重雲開E(在E里放的技能都能減CD,如果不介意這些CD的話,可以先行秋開大這樣少切一次),行秋開大(我帶的流放者進一步加充能),隨後切回重雲開大,一般重雲當主C培養了的話,像丘丘人這樣的小怪就已經變成材料了,否則的話就接著平A再循環就好
②單怪:此時溫迪作用變小,直接重雲行秋配合打碎冰就可,可以直接站場輸出,反正都凍著了!
③說明:重雲戰技結束後會有小幾秒的冰傷真空期,可以切其他屬性角色上個元素,溫迪擴個散拿幾個元素微粒,再切回來
④僅供參考噢,其實有了凍結之後輸出空間很大的,這幾個角色想怎麼玩就怎麼玩,走神哪裡亮了點哪裡都可以(對),先後順序主要關注充能、重雲元素反應增傷、圈內減CD這幾個點就好
綜上,以上就是目前我想到的所有內容啦,目的是讓重雲主C的小夥伴多一些自信,不要擔心重雲是否值得做主C培養,相信聽我講了這么多你們也有了自己的看法吧~
對於其他擁有其他強力主C的旅行者來說,是否開始培養重雲為主C我不做推薦,請大家自行決定,我並不吹他,在輸出方面也有很多其他成型的體系和強力的角色,我並非要拿重雲與他們比較,而是將我這一路來感受到的重雲的優勢說出,打消一些喜歡重雲又猶豫是否培養他的人的顧慮,畢竟大世界是真的快樂!
而作為從剛來到提瓦特大陸就和重雲在一起的冒險家,也希望重雲能得到更多人的認可,而不是被否認主C的可能性,喜歡哪個角色,就去培養呀!
『陸』 原神重雲隊伍構建攻略重雲主C隊伍搭配推薦
原神重雲主C如何組建?本文為大家帶來的是公測版中重雲隊伍的構建攻略,感興趣的玩家們一起來看看如何將重雲作為C來搭配隊伍吧。
重雲隊伍構建攻略
首先是武器裝備聖遺物選擇
隊伍思路
1,重雲,我的聖遺物主要加強元素傷害。因為重雲E技能是打出大范圍的「冰元素領域」在這個領域裡面所有角色普攻都轎茄是冰元素傷害,且大招可以打出高額傷害。
2,香菱,這個人物練到50級,主要也是靠元素爆發配合重雲和行秋打「融化效閉歲察果」。
3,行秋,輔助重雲打出凍結,E技能消失時還雀枝能回血。
4,琴,這個角色主要是防止翻車,打boss前存個大招,方便應急補血。當其餘角色技能空檔期的時候,就換成琴,用E技能捅別人(E技能冷卻快,可以打出三個元素點,盡快打滿大招,E技能還有小范圍聚怪的能力)裝備全部攻擊,因為回血靠的是攻擊力。
註:沒有琴可以換成其他補血的角色,琴在隊伍里主要是個保障,有了琴就等於每個角色多了第二條命。
想法,重雲作為這個隊伍的主要C位,要頻繁輸出,基本很少其他角色上場的機會,因此可以帶流放者四件套,在開大時,還可以幫助其他人物補充大招的元素點,所以就不怕不上場的角色大招好不了,更主要的是流放者套是真的很容易得到。
對戰思路:開打之前切換行秋放E技能有大放大,然後換成重雲開「冰陣」,然後瞬速切除香菱扔個鍋巴,在馬上切回重雲狂砍,在「冰陣」消失前能砍幾刀是幾刀。
如此反復即可,被boss打殘就切出琴開個大然後繼續打。