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判官怎麼搭配

發布時間: 2022-01-27 09:57:05

A. 陰陽師新版判官陣容怎麼搭配 新版判官鬥技陣容推薦

御魂搭配:1、心眼4件套心眼的被動效果和判官的被動效果可以讓判官在敵方低血線的情況下對其造成爆炸傷害,和被動技配合在一起,如果有爆傷的話,還可以讓判官在低血線時擁有接近斬殺的能力。2、破勢4件套破勢4件套套裝可以加強判官前期的壓血線效果,但是,有所得必有所失,這會讓判官在敵人低血線情況下的斬殺能力被大幅降低。3、其他其他御魂效果的話可以選擇木魅或者返魂香,具體情況可以根據六號位的爆傷屬性來判定,不是很建議判官去搭配4+2全是暴擊的御魂組合,在前期敵人的血量百分比較高的情況下,完全可以依靠其他式神來壓低敵人雪蓮,和低血線的收割效果來講,基礎攻擊高帶來的爆傷收益會更高一些。4+2御魂搭配組合的話,個人認為比較好的是心眼4件套+暴擊2件套/效果命中散件,暴擊2件套是為了讓判官在平時的AOE傷害中有一些意外收獲,畢竟判官的屬性上選在先天的暴擊短板這個不足,屬性上能彌補還是要彌補一些的。

B. 陰陽師新版判官御魂怎麼搭配 判官御魂搭

御魂搭配:

1、心眼4件套

心眼的被動效果和判官的被動效果可以讓判官在敵方低血線的情況下對其造成爆炸傷害,和被動技配合在一起,如果有爆傷的話,還可以讓判官在低血線時擁有接近斬殺的能力。

2、破勢4件套

破勢4件套套裝可以加強判官前期的壓血線效果,但是,有所得必有所失,這會讓判官在敵人低血線情況下的斬殺能力被大幅降低。

3、其他

其他御魂效果的話可以選擇木魅或者返魂香,具體情況可以根據六號位的爆傷屬性來判定,不是很建議判官去搭配4+2全是暴擊的御魂組合,在前期敵人的血量百分比較高的情況下,完全可以依靠其他式神來壓低敵人雪蓮,和低血線的收割效果來講,基礎攻擊高帶來的爆傷收益會更高一些。

4+2御魂搭配組合的話,個人認為比較好的是心眼4件套 + 暴擊2件套/效果命中散件,暴擊2件套是為了讓判官在平時的AOE傷害中有一些意外收獲,畢竟判官的屬性上選在先天的暴擊短板這個不足,屬性上能彌補還是要彌補一些的。

C. 陰陽師新版判官御魂怎麼搭配 陰陽師新版判官最強御魂

其他效果類御魂,加上暴傷屬性。所以4+2,4號命中:「判官對生命低於20%的敵人造成傷害時必定暴擊。選擇二: △改動前,不過在敵人低血限情況下的斬殺能力將大打折扣: △改動前,雙s決定了判官是一個純輸出式神,生死的效果,現在這個效果不可被驅散,2號不需要速度。套裝的選擇方面,判官的DEBUFF是其核心輸出手段之一。被宣告的目標在下次行動前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。同理。首先,被宣告的目標在下次行動結束時有50%概率受到判官攻擊158%的傷害,可以理解為,擁有爆炸傷害:心眼四件套,以及血限的控制。 4件套御魂效果則比較多樣:判官對敵方全體發出生死判決! 此外,心眼的被動效果,「死」會在目標行動後再次的造成傷害,這個套裝加強了判官前期的壓血限效果,可以讓判官在低血限有接近「斬殺」的能力了,都會觸發這個被動效果(御魂也應該可以觸發這個效果) 大招。」 這個改動是本次判官改動的核心:破勢四件套?新版判官分析,前期敵人高血量百分比的情況下。」 △改動後,並不建議因此刻意去堆暴擊屬性:判官對敵方全體發出生死判決。 2號堆攻擊提升判官的輸出。技能本身造成100%的傷害,判官的大招,配合滿技能的判官被動效果,讓判官在敵方低血限的情況下,生死宣告陰陽師新版判官御魂怎麼搭配,因為被動和定位的需要,頻繁的行動只會讓自己的鬼火不夠用,個人認為最好的選擇是:被動,6號堆暴傷配合被動效果,大招又需要3火。該效果不可驅散:【無情】,御魂方面建議:2號攻擊, 2件套最好選擇攻擊套裝(暴擊也可以),穩定在敵方隊伍血限低的情況下進行收割。選擇三:心眼四件套+2件套暴擊(或效果命中散件,造成攻擊100%的傷害,造成攻擊100%的傷害,僅靠判官自己一個人壓血限是比較困難的。針對目前鬥技比較強勢的桃花復活,並且增加附加效果命中的加成,6號暴傷。但暴擊卻有天生的短板,所以判官打椒圖隊伍將會非常的實用:選擇一,判官是一個極強的低血限斬殺式神,所以判官打不出傷害。但是絕大多數的PVE副本里的BOSS都是不吃這一類效果的,也有了一定的剋制效果,不建議判官的套裝去搭配4+2全是暴擊。 △改動後,不過,這個DEBUFF就完全沒用了,暴傷的收益也就更高,附帶效果命中的加成,配合技能和面板可以看出,至於拿判官帶狗糧什麼的就更不建議了,這些傷害都享受被動的加成效果。改版後判官最強御魂搭配推薦根據最新改動後的特性來看,對被復活的敵人額外造成10%的傷害。改動前的生死效果應該是可以被驅散的,也享受被動的加成,基礎攻擊更高,無疑是增強了。) 2件套暴擊是為了讓平時的AOE傷害有一些意外收獲,全體的AOE傷害,死所觸發的爆炸效果,畢竟先天的暴擊短板,以及生死的BUFF,是不會被椒圖的鏈子分擔傷害的。而改動後,具體看自己的六號暴傷來判定,對被復活的敵人額外造成10%傷害:「判官使用[墨意]攻擊生命低於20%的敵人時必定暴擊,可以是木魅,依靠其他式神壓血限是完全足夠的,心眼配合被動,在陣容中主要用於收割。最後,為一段傷害,這個技能同樣享受判官的被動加成,導致遇到雨女,返魂香等等,普攻,改動前收益的只是墨意(判官的普攻技能):【死亡宣告】,相比於低血限的收割,屬性上還是要有一定彌補的。 PVE方面並不推薦培養判官

D. 陰陽師百聞牌判官卡組怎麼搭配-判官卡組推薦

陰陽師百聞牌判官卡組怎麼搭配? 相信很多玩家感興趣,今天小編就為大家帶來 陰陽師百聞牌判官卡組推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。

陰陽師百聞牌判官卡組搭配攻略

酒吞大核,判官次位卡組。卡組核心為酒吞童子和判官,螢草一目連為輔佐式神,主體思路為酒吞前期頻繁觸發被動,一目連和螢草來組成過牌和前中期場面控制,在三勾回合開始展開,通過高攻擊酒吞童子開路,判官斷罪形態或無情銜接,打出一環又一環的傷害。起手率先留下各個式神一勾玉卡牌,優先留無情,勇氣之光,安魂之光等。

茨木童子,山童雙核,判官控場卡組。通過茨木以及山童的高質量形態和戰鬥牌,打出足夠大的場面優勢,在敵人想要反擊時使用判官控制敵人場面,讓敵人反擊的想法泡湯,螢草則是全套的過牌核心。起手率先留下山童,茨木童子的卡牌,其次為螢草形態卡,應對後場流派可以留下判官的勾訣以及死之宣告。


要點

1、 判官不是武鬥派,除非萬不得已不要用判官留在戰斗區,會影響判官對場面的控制。

2、 判官的核心法術每個勾玉狀態都有,所以不用考慮會被克制,盡可能打出最佳選擇,判官是我們博取上限和控制的手段,而不是形成優勢的式神。

3、 應對判官時,應該注意第一次2勾玉和第一次三勾玉,如果有可能提前解決掉判官,可以為我們至少爭取2個回合的時間。

4、 對方擁有判官,除非可以解決掉,否則不要畏手畏腳,不敢打牌,那樣更會加速死亡,有的時候賭對方槍里沒有子彈也是一種獲勝手段。

5、 不要思考判官為核心的法核隊伍,就演算法核隊伍可以玩,判官也不會是核心。

6、 只有一張去除牌時,考慮敵方威脅最大的式神,就算此式神是殘血也不要吝嗇解牌,嘗試記下對方使用過的牌,因為在游戲之中,率先使用的和率先賣掉的都有可能是沒有卡的式神,反其道而行之可能有更好的結果。

總結:

判官作為一個法系式神,可以說做到了面面俱到,但是自然也有缺陷,比如補刀能力幾乎沒有,沒有瞬發法術,4血的初始身材都可能是判官的短板。但是沒有所謂的全面式神,判官沒有的敵方我們也可以用其 他 式神補強,形成一個比較全面的隊伍。

E. 陰陽師新版判官怎麼搭配 新版判官最強陣容搭配介紹

陰陽師新版判官怎麼搭配?
鐮鼬,鬼使白,鳳凰火,打火機,判官。
這個陣容目前只是個人的假設,但是陣容缺點很明顯,缺火。
小白要火,拉條要火,判官要火,再帶奶媽或者控制的話,也都要火。
鬼使白選擇魍魎套裝,主要堆命中屬性,上DEBUFF之後,依靠鳳凰火進行控制。
陣容對一速要求很明顯,小白以及鳳凰火的速度要求也比較高。
依靠小白毒的傷害,來對敵人血限進行壓制。打椒圖隊也會很輕松,殘血之後判官進行收割,鳳凰火配合小白的DEBUFF效果,以及小白魍魎的隨機控制,一速有條件的玩家,可以完虐椒圖隊。

F. 陰陽師判官怎麼樣 判官御魂搭配及陣容推薦

【無情】:
△改動前:「判官使用[墨意]攻擊生命低於20%的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%傷害。」
△改動後:「判官對生命低於20%的敵人造成傷害時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%的傷害。」
這個改動是本次判官改動的核心,改動前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改動後,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都會觸發這個被動效果(御魂也應該可以觸發這個效果)

G. 陰陽師新版本判官御魂怎麼搭配 判官PVP御

【墨意】:普攻
判官從毛筆中打出一道墨意攻擊敵方,造成攻擊力100%的傷害。普通攻擊,沒有亮點
【死亡宣告】:大招
判官對所有敵方單位發出持續2回合的死亡宣告,被宣告的單位在行動結束時有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊力158%的傷害。這也是一個可以暴擊的大招,超過50%的概率也是有很大幾率能夠觸發,連續兩回合的話基本能夠讓對方血線壓得很低。加上判官的高速度,先手壓血量很合適

H. 陰陽師手游判官使用技巧 判官御魂怎麼搭配

判官聲優:石田彰
陰陽師手游SR式神判官御魂套裝推薦
網 切
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:暴擊傷害無視目標20%的防禦
針 女
2件套屬性:暴擊15%
4件套屬性:造成暴擊時有50%的的概率造成目標最大生命值10%的傷害
考慮暴擊傷害,增加判官被動的斬殺能力。而如果你極致追求斬殺,心眼四件套對血量在百分之三十以下的敵人造成額外百分之五十的傷害也是不錯的選擇,判官滿級被動剛好也是百分之三十的斬殺線。判官S級攻擊力一旦暴擊,傷害是毀滅級的。

I. 改版後御魂怎麼搭配 判官御魂搭配推薦

被動:

【無情】:

△改動前:「判官使用[墨意]攻擊生命低於20%的敵人時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%傷害。」

△改動後:「判官對生命低於20%的敵人造成傷害時必定暴擊,對被復活的敵人額外造成10%的傷害。」

這個改動是本次判官改動的核心,改動前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改動後,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都會觸發這個被動效果(御魂也應該可以觸發這個效果)

大招:

【死亡宣告】:

△改動前:判官對敵方全體發出生死判決,造成攻擊100%的傷害,被宣告的目標在下次行動結束時有50%概率受到判官攻擊158%的傷害。

△改動後:判官對敵方全體發出生死判決,造成攻擊100%的傷害。被宣告的目標在下次行動前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。該效果不可驅散。

改動前的生死效果應該是可以被驅散的,導致遇到雨女,這個DEBUFF就完全沒用了,現在這個效果不可被驅散,並且增加附加效果命中的加成,無疑是增強了!

此外,全體的AOE傷害,附帶效果命中的加成,這個技能同樣享受判官的被動加成。同理,死所觸發的爆炸效果,也享受被動的加成。

技能本身造成100%的傷害,為一段傷害,生死宣告,「死」會在目標行動後再次的造成傷害,這些傷害都享受被動的加成效果,可以理解為,判官是一個極強的低血限斬殺式神。針對目前鬥技比較強勢的桃花復活,也有了一定的剋制效果。

最後,配合技能和面板可以看出,雙s決定了判官是一個純輸出式神,在陣容中主要用於收割,以及血限的控制。但暴擊卻有天生的短板,不過,因為被動和定位的需要,並不建議因此刻意去堆暴擊屬性。

PVE使用評測

日常麒麟,石距等副本:配合一個妖刀之類可以壓血限的式神,感覺上輸出還是非常可觀的。但是要是速度快搶在前面的話,就不要搶火了www

秘聞副本:秘聞副本的BOSS血量極高,但是目前尚未嘗試過BOSS是否會吃判官的生死技能的效果,如果不吃,那麼並不是非常實用。

大蛇副本:大蛇應該是不吃生死效果的,而且判官的AOE傷害也不是非常可觀,因此不推薦用判官去打大蛇。

綜合評定:PVE方面並不推薦培養判官,判官的DEBUFF是其核心輸出手段之一。但是絕大多數的PVE副本里的BOSS都是不吃這一類效果的,所以判官打不出傷害,至於拿判官帶狗糧什麼的就更不建議了2333

PVP御魂搭配指南

根據最新改動後的特性來看,御魂方面建議:2號攻擊,4號命中,6號暴傷。

首先,僅靠判官自己一個人壓血限是比較困難的,2號不需要速度,大招又需要3火,頻繁的行動只會讓自己的鬼火不夠用,生死的效果,是不會被椒圖的鏈子分擔傷害的,所以判官打椒圖隊伍將會非常的實用。

2號堆攻擊提升判官的輸出,6號堆暴傷配合被動效果,穩定在敵方隊伍血限低的情況下進行收割。

套裝的選擇方面, 2件套最好選擇攻擊套裝(暴擊也可以)。

而4件套御魂效果則比較多樣:

選擇一:心眼四件套,心眼的被動效果,配合滿技能的判官被動效果,讓判官在敵方低血限的情況下,擁有爆炸傷害,心眼配合被動,加上暴傷屬性,可以讓判官在低血限有接近「斬殺」的能力了。

選擇二:破勢四件套,這個套裝加強了判官前期的壓血限效果,不過在敵人低血限情況下的斬殺能力將大打折扣。

選擇三:其他效果類御魂,可以是木魅,返魂香等等,具體看自己的六號暴傷來判定,不建議判官的套裝去搭配4+2全是暴擊,前期敵人高血量百分比的情況下,依靠其他式神壓血限是完全足夠的,相比於低血限的收割,基礎攻擊更高,暴傷的收益也就更高。

所以4+2,個人認為最好的選擇是:心眼四件套+2件套暴擊(或效果命中散件。)

2件套暴擊是為了讓平時的AOE傷害有一些意外收獲,畢竟先天的暴擊短板,屬性上還是要有一定彌補的。

J. 陰陽師手游判官怎麼搭配陣容 判官搭配什麼陣容好

御魂搭配:
1、破勢4件套+效果命中2件套,對生命值高於70%的敵人造成額外40%的傷害
2、心眼4件套+效果命中2件套,對血量在30%的敵人造成額外50%的傷害
鬥技陣容:
三人:
神樂+判官+姑獲鳥+犬神
雞飛狗跳組合,判官起手一個AOE,後續就是犬神反擊和姑獲鳥的追擊
五人:
神樂+判官+姑獲鳥+山兔+椒圖+座敷童子
雙AOE的擊殺流,不過不是很推薦吧,感覺碰到對面陰陽師是晴明,是給自己找不快
總得來說
判官算是冷門吧,技能描述與實際效果相差很大。