1. 如何利用服裝原型製版
新文化原型的中間體是經過大量的人體測量統計出來的。
在實際的成衣設計生產中,還是按照國家標准號型來生產的。
主要有5.4和5.2系列。
如果是製作單件的話就是按你說的那個去做。
84的胸圍是凈胸圍,有些成衣的胸圍是已經加了松量的,加與沒加區別在於:凈的用B*表示,加有松量的就是B,一般加12cm松量。
服裝的總省量就是胸圍和腰圍的差。
2. 服裝製版原型是什麼
原型有好多種,上衣下裳都有原型,這些原型可以由地區分類,比如歐洲人的版型就和咱們亞洲人的不一樣。然後又有分支,歐洲的注寸法,美式原型,義大利原型這些,亞洲的日本好幾代原型,torso原型,中國的比例法,箱式原型等。反正有好多種原型,也有好多種分類法,但這並不重要,因為雖然計算方式不同,但得出來的結果是相近的。取其精華,相互結合靈活運用。
3. 為什麼我們用日本服裝原型
因為日本服裝原型是符合人體基本穿衣要求的、沒有款式特點的最基本的服裝紙樣。而這個最基本服裝紙樣結構最初是通過人體調查、立體裁剪和反復試樣得到的。有了原型,服裝每一個部位的裁剪就都有了根據。
原型制板方法,這在國外已經有非常成熟的體系,而在我國僅是開始,只是近年來越來越被服裝界人士看重。日本文化式原型由於創立得早,經過許多次修訂,由於日本人體型與中國人體型很接近,所以服裝界常借用。
但中國人的體型畢竟和日本人的體型不一樣,而且日本原型的放鬆量比較大,不合體;以及適合含背體型(現在抬頭挺胸的體型多),所以在日本原型的基礎上,另外創新了中國式的原型。
學習服裝原型的好處
解決了服裝加放量的確定問題。原型的加放量是一個最可信賴的參照,它通過立體試樣,反復修正而得,又經過長期試用而確定下來的,非常好地符合了理想人體的基本穿衣要求,基本解決了立體裁剪中的量化處理難題。
給平面服裝結構設計提供了一個源頭。原型紙樣總結出服裝結構的一般規律,形成平面的表達方式,能直接為平面結構設計所用。有了這個源頭,就能解決復雜的問題。
4. 什麼是服裝設計里說的「原型法」啊具體方法是什麼
原型法就是學習服裝製版是最基礎的製版方法,服裝款式的變化都是根據原型法來做基礎的。如果你不懂做板的話很難理解,要具體學習一下才行。
5. 女裝原型屬於女裝中哪一類服裝的基本型松量是怎樣設計的試析原型的使用范圍。
女士穿著的衣物統稱為女裝。服飾的變遷是一部歷史,是一個時代發展的縮影。它是這個時代進步、文明、興旺發達、繁榮昌盛的象徵。它在記錄歷史變革的同時,也映襯著一種民族的文化,傳承著當地的歷史文化風俗,女裝更是其中不可缺少的一部分。女裝品牌與款式的多元化推動了時裝的發展。
6. 服裝原型打版的那些公式是什麼比如打一件襯衣
服裝打版並不是套公式的,只可以作一些理論上的參考,你學過打版了嗎?如果你沒有學過,給你公式你也打不出來,同時作為服裝設計的核心技術,手工打版方面,作為實用參考工具書,你可以看看高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
這本書第175頁有一個男式襯衫的實例,你可以看看。當然也有女式襯衫的。
7. 如何學好服裝原型
要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法並為之付出辛勤的努力,才能學有所成。筆者根據自己學習和實踐的體會,總結了幾條建議,寫出來供大家參考。
一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
專業資料和各類信息的收集積累在服裝設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作。
有許多初學者在做設計時,常常會為不能獲得創意而感到很苦悶,這是一種正常現象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存得越多,相關的思維能力也就越強。因此,初學者要想改變這種狀況,首先必須要認真做好專業類資料的收集和積累。
需要特別指出的是:獲得了資料不等於真正擁有了資料。所謂「外行看熱鬧,內行看門道」,要想從資料中看出「門道」,為水平的提高帶來幫助,僅*流於表面的、泛泛地瀏覽是不會帶來效果的,特別是涉及服裝的造型形態、材質運用、配色方法以及飾物使用等具體設計技巧方面的掌握,建議在研讀的基礎上去背誦記憶,記憶的款式越多,就越能尋找到設計變化的方法和規律,如此,不僅能磨煉出對流行的感覺,對設計創新也會變得有辦法,而不至於在設計時一愁莫展了。「熟讀唐詩三百首,不會作詩也能吟」的道理是同樣適用於服裝設計的學習,這種方法看起來雖然顯得有些笨,卻是十分管用的。
當然,在學習過程中,光*積累本專業的信息資料是遠遠不夠的,因為從服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在於文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博採眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。
此外,面對瞬息萬變、錯綜繁復的各種信息,我們必須學會用科學的方法對其進行歸納整理,以方便儲存和應用,要及時刪除過時無用的信息,捕捉最新、最有價值的信息,為我們真正使用好信息帶來方便。尤其是各種非專業信息,一般並不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會去梳理、提煉、轉化和升華。這些都是學習和工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今後漫長的職業生涯中也會受益無窮。
二、要善於在模仿中學習提高
模仿行為是高級生命共有的本性特徵。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。
對於初學者來講,不能期待一夜就能妙筆成花,應該老老實實地從模仿他人的設計開始,這就如同學習書法需要臨摹一樣,都要把模仿作為學習的入門起點。因此,我想對初學者提出的建議是:要盡快找到你欽佩和喜歡的設計師,並從現在就開始有意識地模仿他的設計技巧和風格,以此來培養感覺和練習技巧。在這個學習階段,還需要不斷地「喜新厭舊」,從這里學到一點,再從那裡學到一點,最終你能發現自已的長處,並且形成自已的設計風格。
需要提醒的是,任何一種好的學習模式都需要有正確的方法,如果你對別人作品的模仿是一成不變的,那不是真正意義的學習,學會舉一反三,才是模仿學習的意義所在。
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。
事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,這是人先天就具備的認識能力,英國哲學家赫伯特·里德曾說:「感覺是一種肉體的天賦,是與生俱來的,不是後天習得的。」他又說:「美的起點是智慧,美是人對神聖事物的感覺上的理解。」可見,感覺是人人都具備的,但在美的事物面前,人們所獲得的審美享受是有深有淺,有全有缺,有正確有謬誤,有健康有庸俗的。出現這種現象與他們的審美能力和鑒賞能力的高低有很大關系。我國有句成語叫「對牛彈琴」,常用來諷刺說話辦事不看對象的人。在現實生活中,人與人之間的確是存在著審美能力上的差異,審美能力的形成和提高雖然與人的生理進化有關,但更重要的是來源於文化藝術知識的獲取和美感熏陶,來自不斷的學習和實踐。在服裝領域取得偉大成就的設計大師們,都是依*深厚的功底素養,來施展他們出色的設計才華的。
因此,你若想學好服裝設計,就必須要多接觸相關的藝術門類,比如多聽音樂會、多看藝術展覽,讓各種藝術的美不斷地感染你、熏陶你,使你不斷加深對美的理解和認識,從而使你具有非同一般的藝術品味。要記住,不要在意別人說你眼高手低,相反地,我認為這種評價是值得高興的,因為,只有「眼高」的人才能促使「手高」,眼不高的人,手永遠也不會高起來。
四、 要盡快讓自己變得敏感起來
設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。
因此,從學習之初,就要注重培養自己對事物的敏感性,這一點是十分重要的。所謂的敏感,是指人的心理或生理上對外界事物的快速反應。設計師能從外界任何的景觀或者事物中,對其具有的形象特徵、色彩情感、質地美感等做出快速反應,通過心理活動產生豐富的聯想,就能激發出設計靈感,從而獲得創作上的突破。例如皮爾·卡丹先生就是一位對事物很敏感的設計師,他能從北京故宮建築的飛檐造型中發現其在服裝造型中的利用價值,設計出著名的翹肩造型,並為他帶來巨大的社會聲譽和商業利益。
可見,能從看似平凡的事物、司空見慣的事物中發現有意思的、有趣的、有價值的東西,對於我們是多麼重要,這種能力的具備是成就一名出色的設計師的重要素質之一,作為學習者,不能不加以重視。
8. 誰能給我提供下服裝原型版打法
論服裝的裁剪方法
————將比例裁剪與原型裁剪繼續提升
目前,國內裁剪的方法有很多種,大體分為立體裁剪法和平面裁剪法兩大類。
立體裁剪法對人台的依賴非常突出,因此,一般只局限在大型時裝公司以及高等學校的課堂上,在民間手工作坊里很少採用。
而平面裁剪法又可劃分為比例裁剪與原型裁剪法兩種。說到裁剪,不能不講製版。工業化裁剪之前必須要做的就是製版,服裝製版的主要目的,就是按照設計師設計的服裝款式圖或服裝效果圖,進行服裝版型設計,應用哪種方法都可以,其主要目的,還是設計出准確的版型結構圖。
傳統的比例裁剪是一種比較大眾化的一種服裝裁剪的方法。它以簡單、靈活、速度快而受到一般裁剪愛好者的歡迎。但是,它也存在著諸多缺點。例如,它對經驗的依賴很強,在精確程度方面以及女裝轉板的結構設計的靈活性方面也有一定的欠缺。在改革開放初期,中國服裝技術領域除了短寸方法,也只有傳統的比例裁剪法可供選擇,可以說處在一段蠻荒的時期。
原型裁剪是一種國外引進的一種方法,其實這是乘虛而入的一種方法,在80年代初期,日本原型被求知若渴的中國學者引入中國,幾乎統治了國內所有的高等院校的服裝結構設計課堂,這主要是因為傳統的比例裁剪由於系統性和科學性不夠強,難以登上大雅之堂,不如原型法操作那樣靈活、直觀,而日本體型與國內的體型相差不多,也順理成章成了占據中國高校課堂的理由。(近年來國內也有人推出了自己的原型,但應用的范圍相對狹窄的多)誠然,原型也有不足之處,例如我們在應用時,都離不開原型板,這其實在給我們帶來方便的同時也帶來更大的不便:我們總不能走到哪裡都要帶著那些原型板吧?哈!
服裝裁剪方法的流派之多,種類之復雜,真的很難用語言說得清楚,筆者好事,專門在網上搜索了一下,居然發現帶有「裁剪」字樣的專利技術就有數百個之多!這些林林總總的裁剪方法各自有自己的優缺點,一時很難判斷熟優孰劣。那麼能不能有一種裁剪的方法,既有比例裁剪的快捷,簡單、靈活,又有原型的直觀與嚴謹呢?那就是模板法,其實,模板法也是一種比例裁剪法,它省去了我們攜帶原型板的不便,本人曾經嘗試了一些嫁接與轉移的方法,把原型的所有優點都移至比例裁剪之中,在我的使用過程中,它也非常簡單、靈活、速度快且精確程度與轉板不比原型差。
在使用模板的過程中,一定會用到比例。在操作中,比例是一種特殊的計算形式,最近幾年大連人發明的真比例三角板,巧妙地免除了這種計算。不僅如此,該三角板還在女裝的省道轉移方面提供了極大的便利。真比例使得模板製版操作大有取締原型裁剪的勢頭。
其實,如果系統地接受免計算三角板的使用訓練,製版人員甚至可以越過模板這個環節,直接運用免計算的比例手段進行復雜款式的版型設計,這,就是目前勢頭強勁的服裝真比例裁剪製版技術。
誠然,真比例技術未必是最好的技術,但它至少可以作為服裝技術領域的一個新平台。只有站到了這個平台上,我們才會有「風景這邊獨好」的感覺……如果不登上這個平台,則不會有這種體驗。
9. 古代服裝用原型嗎
你是想說根據原型做衣服是么?如果這樣的話,古代的衣服,好多研究人員正在研究,不僅包括原型,還有服飾的圖案什麼的。這些都不是隨便做的
10. 衣服的原型在服裝設計中起到什麼作用
你可以根據改造服裝原型進行再創造,其實很多服裝款式都是根據最基本的服裝演變而來的