A. 服裝設計的三要素
服裝設計的三要素?回答如下:
服裝設計的三要素是點、線、面。
1、服裝設計師(Apparel Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。
(1)服裝的三要素是什麼簡答題擴展閱讀:
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣慶鉛裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的白、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。
服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知譽答好識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。
B. 服裝功能三要素關系
服裝有三個基本要素,這是許多人都了解的,即:款式、面料、色彩。
服飾語言主要是通過這三要素完成,有時候我喜歡向學生提這樣的問題:「款式、面料、色彩是服飾的三個要素,每一個都是很重要的,但是如果讓你選擇最重要的一個,你會選擇哪一個?」於是,學生們紛紛舉手,我發現每一個要素都有選擇者,比例差得不太多。事實上,服裝的三要素中,最重要的是色彩。相對化妝而言,服飾色彩顯得更為重要,因為它所佔據的面積幾乎覆蓋了全身。
我不知道生活中大家是否注意過,當你見到一個女人,穿著讓你過目不忘、為之一動的服飾,肯定是色彩最先吸引和打動了你。這種吸引不是因為某一種特殊或艷麗的色彩作用,而是很好的色彩組合給了你強烈的視覺沖擊力和視覺愉悅感。
當然,對於不同的年齡段,不同的特定需求而言,三要素的重要性也是會有所偏重的。年輕人款式變化更為重要,款式是一種形式或結構,它利用線條、面積、圖案表達出時代感、文化感、潮流感。面料對於中年人就會顯得更為重要,面料代表著品質、內涵及修養程度。懂得三要素之間互為作用,並且知道它們具有重要的隱喻功能,是駕馭服飾運用的基本功。
C. 服裝設計的三大基本要素是什麼,哪點有哪些_服裝設計的三要素包含什麼
造型,色彩,材質是服裝設計的三大要素。
1.造型
服裝的造型可分為外造型和內造型,其外造型主要是猛派指服裝的輪廓剪影,內造型指服裝內部的款式,包括此悄結構線、省道、領型、袋型等等。
服裝的外型是設計的主體,內造型設計要符合整體外觀的風格特徵,內外造型應相輔相承。要避免拋開外型風格一味追求內造型的精雕細刻,因為這將會起到喧賓奪主、支離破碎的反面效果。
2.色彩
色彩元素包括了色彩的色相、純度、明度等色彩屬性。服裝設計元素里的色彩元素不僅指單一的色彩,還包括服裝個部分色彩間的搭配。服裝色彩元素主要呈現四森知渣大特性,即民俗性、與人的適應性、流行性、材質關聯性。
3.材質
材質元素是指服裝主體部分製作面料的質地、色彩、觸覺的綜合反映。材料是服裝的物質基礎,色彩和款式都要直接由材料來實現。中鵬服裝提供。
D. 服裝設計要素是什麼
服裝設計要素是:
一、統一
統一(Unity)也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應該具有一致性。
二、加重
加重(Emphasis)亦即「強調」或「重點設計」。雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。
三、平衡
平衡(Balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想像線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、庄嚴的感覺,但是較為呆板。
四、比例
比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。「黃金分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
五、韻律
韻律(Rhythm)指規律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。
(4)服裝的三要素是什麼簡答題擴展閱讀:
服裝設計的基本技能:
1、 繪畫基礎與造型能力
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。以前的設計大師也有個別不會畫圖的現象,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
2、豐富的想像力
獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計師。設計的本質是創造,設計本身就包含了創新、獨特之意。
3、對款式、色彩和面料的掌握
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。
參考資料來源:網路—服裝設計
E. 服裝設計的基本原則要兼具什麼性和什麼性
服裝設計的基本原則要兼具實用性和藝術性。
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。服裝設計和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性。
但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。
服裝設計的三要素:
服裝設計中的三要素為:造型、色彩、材質。隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高。設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。
1、造型
造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特徵出發,內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。
2、色彩
色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不僅僅是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節之間的色彩搭配。服裝色彩應該具備:民俗性、適應性、流行性、關聯性。
3、材質
材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維製品、皮革裘皮製品、其他製品。在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中。
F. 服裝搭配要點色彩三要素有哪些
我們認識色彩是為了更好的穿對衣服,服裝的主要用色是別人第一眼看到你的印象。
色彩三要素:色相、明度、純度
色相
1.色相——也就是色彩的相貌,也可以說是色彩的名字。是一種顏色區別與另一種顏色的表象特徵。
例如:光譜中的赤、橙、黃、綠、青、藍、紫七種標准色,各有各的相貌。即使相似的顏色也要比較它們的不同。
例如紅色有朱紅、大紅、曙紅、玫瑰紅、深紅的區別。同時要分辨出朱紅(紅中偏黃)、大紅(紅中偏橙)、曙紅(紅中偏紫)、玫瑰紅(紅中偏藍)、深紅(紅中偏黑)的不同色相。
當我們選衣服時,會感覺大紅比玫紅、深紅要好看。
明度
2.明度——又叫亮度,是指顏色的深淺,也就是明暗程度。
這有兩方面的含義:一是指不同顏色相比較的明亮程度,如在紅、橙、黃、綠、青、藍、紫中,黃色明度最高,紅色和綠色次之,藍色、紫色更低。
二是指各種顏色本身的明亮程度,物體在光的照射下,受光的部分顏色淺,明度高。背光的部分顏色深,明度低;光的照度強,則顏色淺,明度高;照度弱,則顏色深,明度低。
以繪畫顏料來說,在同一種顏色中加入黑色,則顏色就深,明度就低;加入白色,則顏色就淺,明度就高。無色系裡明度最高是白色,最低是黑色。
純度
3.純度(彩度)——也叫色度、飽和度。
即指顏色的鮮艷度和純粹度。完全不加消色(黑、白、灰)色彩的顏色,純度最高,稱為純色。顏色中加入消色(黑、白、灰)色彩調和後就會逐漸失去本來的顏色,飽和度下降,看上去就不在鮮艷了,飽和度越低,純度越低。
光譜中的七色,不含任何消色成分,因而純度最高。當一個顏色的色素含量達到極限強度時,正好發揮其色彩的應有特徵,則這塊顏色就達到了飽和程度,顏色在飽和狀態時就是該色相的標准色。
例如:一塊紅色摻入一點黑色或任何其他顏色,紅色的純度(飽和度)隨之降低,顏色略變灰;摻入越多,純度略降低,灰度也越明顯;直到變為黑濁色,紅的色素也隨著消失。
純度只用來描述有彩色的,不能用於無彩色。黑、白、灰就是無「彩」的顏色,沒有純度,只有明度。
白、灰白、淺灰、中灰、深灰、黑,明度由高到低。
我們適當掌握色彩純度的份量,能使整體裝扮更鮮明、生動、有力。若是純度不足,往往會造成色澤灰暗、疲乏無力的感覺;相反,純度過高,則色彩不協調,造成刺激雜亂,不能使人感到愉快舒暢。
G. 服裝設計三要素有哪些
服裝設計中的三要素有:造型、色彩、材質。隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
(7)服裝的三要素是什麼簡答題擴展閱讀:
一、造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特徵出發,內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。
隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。
二、色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不僅僅是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節之間的色彩搭配。
人們對於色彩的敏感度是非常高的,色彩在服裝設計當中也至關重要,在進行服裝設計的時候,需要設計者們盡可能的多了解色彩的相關知識,擁有自己的審美和色彩搭配原則。
三、材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維製品、皮革裘皮製品、其他製品。
在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中,服裝設計師們通常要熟知不同面料的外觀和性能,盡可能將面料和造型、風格、色彩的最大優勢來進行搭配、結合。
參考資料來源:網路-服裝設計
H. 服裝的三大要素是什麼
服裝三要素有色彩,面料與款式。
服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
設計的任務不僅僅的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。由於這些眾多的需要中本身存在一定的矛盾,所以設計任務本身就包括各種需要之間的協調和對立關系。現代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規范,要考慮這眾多的「需要」。
(8)服裝的三要素是什麼簡答題擴展閱讀:
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的白、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。
服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。