Ⅰ 一件衣服製作出來的全過程是什麼
衣服生產製作的具體流程為:
1、首先肯定是要選擇布料輔料,去面料商那裡拿布料跟輔料。然後要檢驗布料,輔料質量是否合格。有沒有瑕疵。
(1)服裝設計需要經過哪些步驟擴展閱讀:
在配色時,必需注意衣服色彩的整體平衡以及色調的和諧。通常淺色衣服不會發生平衡問題,下身著暗色也沒有多大問題,如果是上身暗色,下身淺色,鞋子就扮演了平衡的重要角色,鞋子則應該是暗色比較恰當。
同種色是指一系列顏色相同或相近,由明度變化而產生的濃淡深淺的色調。如中性色同種色的搭配,可由銀灰色條絨上裝、白襯衫、深煙灰法蘭絨裙子、煙灰底子自圓點印花絲巾、黑色高跟鞋、黑色網眼絲襪、銀灰色與白色交織的細格帆布提包等組成。
同種色搭配要注意色與色之間的明度相差不能太近也不能過遠,例如黑與白明度對比太大,則需用灰色加以過渡。用作過渡的色調,可施之於背包、腰帶、圍巾等附屬飾物。同種色搭配時,最好有深、中、淺三個層次的變化。少於三個層次的搭配比較單調,層次過多則易產生繁瑣散漫的效果。
Ⅱ 服裝設計步驟有那些
1、設計師構思,選擇面料及配飾。繪制效果圖。
2、 繪制工藝單,與版師交流,並由版師依照工藝單及面料特性製作紙樣。並下發裁床裁剪。
3、與樣衣工交流工藝及注意事項。由樣衣工製作樣衣。監督後續工藝流程(如牛仔面料的洗水工藝等)。對樣衣裝飾(釘扣,掛件,配飾)
4、樣衣成品拿到,檢查是否符合設計,如有偏差視情況返回第三步或第四步。與版師和樣衣工進一步溝通解決問題。(盡量溝通徹底避免返工)
5、樣衣交由市場部審核討論是否適合量產,闡述設計理念及討論優缺點。通過則大功告成,樣衣交由生產部門依樣批量生產上市。未通過返回第一步(據理力爭或反思不足)。
Ⅲ 服裝設計的具體流程是怎樣的
服裝設計跡凱具體流程:
1、商討整個系列最主要的元素,設計方向,款式分配,面料類型,顏色搭配,款式整合;
2、設計師開始繪圖,細化細節,製作印花,特殊工藝消州段的前期准備;
3、助理開始配合跟進版衣面料,跟進印花圖案,特殊工藝等雜務;
4、設計圖製作完畢,進行整合,配合其他款式的設計師,搭配出來的整體效果;
5、根據企劃需要,市場需要,進行刪減以及增加,確定拿譽設計圖;
6、和版師溝通,開始製作紙樣,紙樣調整,印花菲林調整,面料調整,輔料配齊;
7、紙樣確定,交由車版師跟版;
8、版衣製作完畢,試穿,模特試穿,真人試穿,調整版型,印花的位置,工藝的細節;
9、確定版衣,核算成本,所有版衣開始根據系列需要進行調整細化;
10、製作齊色樣衣,組合成系列,確定生產的款式。
Ⅳ 服裝設計需要哪些基礎
服裝設計:要學會手繪、素描、PS、CDR、要懂得打板,裁剪技術,會車一件西裝
一、(1)手繪可以參考《服裝畫手繪技法》《服裝畫教程》,新手建議先學素描,懂得黑白灰和用線條來體現物品的質感,這樣有利於你後面畫服裝的時候能體現你想要的服裝感覺。(2)PS和CDR技術可以選擇專攻一項但是兩項最好都會,我個人偏向PS多一點,因為ps能處理一些cdr沒辦法處理的細節,cdr大部分用來畫平面圖和線圖,不過cdr專攻的好的話也可以畫得很立體,ps可以源凱伏畫線圖也雹攜可以畫立體圖,ps畫圖比較方便和快捷,這個就看你個人用習慣那一個軟體,你可以在YY語音上找一些課程來聽也可以看《photoshop輔助服裝設計》《photoshop服裝設計實用教程》有一些書籍有附帶光碟學習。
二、作為設計師一定要懂得打板技術和裁剪,不然是一件很吃虧的事情,因為只有你懂得打板,打板師才能懂得你想要的是什麼,一件衣服時尚華麗還要舒適,不然就算你設計孫宴的圖稿再好,如果打板師做不出來也沒有用。《服裝打板與推板技術》《服裝制板與推板細節解析》
三、色彩是服裝里最重要,因為無論你的款式怎麼改還是在基礎上的,但是色彩是每一個消費者的第一感官,色彩的搭配有時候跟面料有很大的關系,面料有時候會影響色彩的體現。《服裝設計色彩搭配手冊》《服裝色彩學》《面料與服裝設計》服裝美術基礎——包括素描、色彩,為學習服裝畫技法打下基礎,也為培養設計的眼光、意識做准備。
服裝畫技法——服裝效果圖和款式圖是表達設計構思的手段,通過圖稿把你的設計構思傳達給別人。手繪或者電腦繪制(前者是後者的基礎)。
服裝設計學——掌握服裝設計的基礎知識,設計的原理、方法。也就是解決怎麼變化新款、怎樣才好看的問題。
產品設計——結合批量生產和品牌的要求,解決怎麼設計好可以批量銷售的產品的問題。 @服裝材料學——了解面輔料的特性,根據特性展開設計或者修改設計。這是設計的物質基礎。
服裝設計交流:
服裝打板及裁剪——用紙張製作出服裝的裁片樣板,反復修改定稿後據此裁剪面料。這是設計和縫制之間必不可少的環節。
服裝工藝——根據設計要求把裁片縫製成衣服。不同服裝、不同設計有不同的工藝要求。也就是說,基本步驟是:設計構思——繪制設計圖——打板、裁剪——縫制。 (在企業里還有樣衣試穿、修正、定板等步驟,都是重復之前的內容)好點的服裝打版學校還開設有:服飾品設計、陳列設計、立體裁剪、市場營銷等等。
Ⅳ 服裝設計的步驟有哪些
1、企劃:定季度的款式數量,品類2.設計構思,根據地域流行趨勢首先構思出服裝的輪轂,要點,需要搭配的時尚元素!3.選料,選好所用的面料、輔料、裝飾用料,這些都是關鍵4.根據效果圖要紙樣師做出基本紙樣,看看有沒有需要調整的地方!5.根據紙樣裁剪服裝,在這個過程中就可以開始二次設計!用搭積木的方法拼搭服裝,看看實際效果,效果不好及時調整,一直調整到最佳效果為止!6.製作樣衣,在製作過程中同樣是二次設計過程!需要調整的及時調整!7.完成樣衣!檢驗設計的成果!8.大貨生產9.服裝宣傳搭配10.銷售款式總結
Ⅵ 學服裝設計的步驟有哪些求答案
首先,你要對服裝設計有興趣。興趣就是你最好的老師,因為你冊渣毀對服裝設計和服裝製版有興趣,那你肯定要有恆心、有毅力。那你肯定會做的很棒的!其次,你要對服裝的工藝也要有興趣,最好你現在就是一個服裝車工,有一定的服裝生產基礎(沒有基礎州備也沒有關系的)。原因很簡單,所謂服裝設計師,並不是說要有多少想法,多少創意就可以設計衣服,想法再好,做不出來,一切都為零,頂多會畫個效果圖,裱起來掛在牆上看看。經常在國際時裝周舉辦發布會的知名設計師原先都是裁縫。因梁數此,你最好先做個好裁縫。服裝設計師是從設計款式圖、服裝面料的選定、服裝的製作、色彩的搭配、服裝與人體的空間掌握、人的膚色與服裝面色彩的搭配等都要考慮的非常完美的。能設計出有很好的設計作品,這樣的水平才是高級服裝設計師的能力表現。
要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法並為之付出辛勤的努力,才能學有所成。根據自己學習和教學實踐的體會,一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
二、要善於在模仿中學習提高
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
四、要盡快讓自己變得敏感起來
五、要盡快讓自己變得時尚起來
六、要主動為自己創造實踐的機會七、要學會與人溝通、交流和合作
Ⅶ 衣服製作的全過程
衣服做成只要三個小步驟,如下:
01、設計選料,衣服的製作,設計是第一步。包括服裝的版型和款式,以及細節的點綴處理。也可以說設計是一件衣服的靈魂,你想要的風格讓歲高,都可以通過服裝的設計來呈現。除了設計自己的想要的款式以外,面料的選擇也很重要,不同的面料質感不同,舒適度也是不同的。
定製工作服的注意事項
1、面料:不要選化纖,推薦羊毛或75%羊毛+25%桑蠶絲混紡。羊絨最佳。
2、做工:工作服對外展現的是企業的形象,質量不能太差,為員工們定做做工中上乘的工作服,讓他們穿的舒適,這樣才能更好的投入到工作當中去。
3、印花還是綉花:綉花的優點就是感覺衣服會比較高檔,不容易掉,但製作起來費事,只可小范圍的製作雀渣。印花操作起來快捷,坦尺適合大批量的工作服的定做。
Ⅷ 服裝設計幾個步驟
基本步驟:
1、大好繪畫基礎
2、設計構思
3、繪制設計圖
4、打板、裁剪
5、市場檢驗
第一步:打好美術功底
服裝設計必須要有美術功底,這個是必須慶談判的!所以還沒開始的朋友,學習服裝設計之前先打好美術基礎,學習最基本的素描等,構圖!
第二步:嘗試畫時裝畫
時裝周從16世紀就開始產生了,一直延續到今日,現在時裝畫非常有豐富絢麗的色彩,風格多變,作用就不用多言了!很多人也說過,時裝畫就是設計師語言,藝術家看世界的眼睛。
時裝畫要求盡可能表達時裝的設計構思,快速的,概略性的描繪,也不用太考慮內在版型和工藝問題,盡可能發揮想像力,就是人有多大膽就有多大產!
另外,平時自己要多關注時尚類信息,各大奢侈品牌發布會,積累素材,看到好的及時記錄。
第三步:畫款式圖
款式圖不能隨意發揮,必須根據所需,圍繞設計意圖去畫,帶著目的去畫。
比如我們設計要考慮到版型和哪些工藝應用,考慮款式是否能做成成衣,是否能工業化生產,是否能找到合適面料,面料成本考慮,是否能做到想像中的成衣效果等。
時裝款式圖為了表達的快捷性,可侍彎以手繪也可以電腦繪制(PS、CDR或AI),建議使用電腦繪制。
第四步譽改:打板、剪裁
製版打板可以用CAD、手打版(基板模型)或者是立裁,為了最終成衣效果,保險的話,會做胚布樣試身(胚布樣最好使用成衣相似質感的面料)。
這個時候要特別注意與版師等及時溝通,修修改改少不了,所以這又歸因到上一步,畫款式圖之時,一定要考慮結構比例,詳細描述設計元素等。
第五步:市場檢驗
成衣製作之後都需要上市,而市場就是檢驗成果的唯一標准。
服裝行業就是很明顯的結果,賺錢就有的做,虧了就可能關門大吉!這個再高級的設計師也無法保證自己的衣服一定大賣、銷量好。