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服裝廠打板師怎麼學

發布時間: 2023-06-04 13:37:40

A. 服裝打版的步驟

服裝打版的步驟

服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣,也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱應該是服裝結構設計。下面是我分享的服裝打版的步驟,一起來看一下吧。

服裝打版的步驟

第一步,確定服裝的風格造型、松量、以及顧客群體的需求,這是最重要的一步,在此基礎上面進行下面的操作

第二步,根據第一步確定和顧客體型相符合的基型,首先根據服裝款式確定服裝的基型,比如是做裙紙樣就做出裙基型,是上裝紙樣就做出上裝基型。

第三步,確定底圖,首先分析新款式有什麼樣的要求,根據服裝款式的要求在基型上進行變化(變化的方法:a、幾何作圖法;b、剪切法),最後達到新款式的要求。

第四步,復制紙樣,在底圖上復制出紙樣,並且在紙樣上加上九個方面。

第五步,復核紙樣,做出紙樣後,一定要檢查紙樣的准確性和全面性。

服裝打版的技能要求

1、服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。

2、服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電服操作,就是服裝電腦CAD,CAD有很多種軟體,但是基本的操作原理是差不多的,就像用手機一樣,用了諾基亞的牌子,換了三星或者其他的牌子,只是有些操作鍵的表達不同,但是目的是一樣的,都是用來打電話,關鍵是要熟練。服裝CAD也是一樣的原理。

3、服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不可行的。

4、服裝CAD雖說軟體種類煩多,但是一般學習的時候選一些有代表性的軟體,這樣再學其他的軟體就比較容易,富怡以及ET軟體就不錯的,比較有代表性。國外的軟體也有很多,但是有些軟體是沒有學習版的,像格柏、立克這些就沒有學習版。但是畢竟服裝CAD只是一個輔助工具而己,很多時候去考試時,哪怕是你掌握的不是該企業的軟體,但是在考試的時候用人單位會先要認可你的手工的水準,如果說手工的水準能讓用人單位滿意的話,很多時候用人單位願意給你機會去適應電腦的使用,但前提也是你之前要會電腦CAD,只是企業會給機會讓你去熟悉與你之前用的軟體的不同之處。但不太可能讓你從零開始學電腦CAD。

服裝打版的影響造型

服裝打版出來的樣片做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:

1.服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;

2.服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;

3.服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等。

服裝設計什麼叫打板

一、服裝打版也叫服裝紙樣, 也稱為服裝樣板或服裝模板,正確的名稱是服裝結構設計,就是把服裝創意設計圖做出樣板。服裝打版是服裝設計的重要組成部分

二、服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,也叫服裝紙樣,正確的名稱應該是服裝結構設計,服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯系創作設計和工藝設計的橋梁,是第二設計;

三、結構設計師(廠里稱紙樣師傅)根據創作設計師的.服裝效果圖和規格,或者根據客戶的樣板和規格,或者根據客戶的制單,通過平面的或者立體的結構設計手法,按照符合人體的變化原理,先做出凈樣的底圖。

四、通過不同的方法(或者通過電腦列印,或者通過手工復印等)從底圖上用硬紙板把樣片剝離出來,再在樣片上加上設計者出紙樣的九個方面(1縫份、2剪口、3布紋、4款號、5名稱、6數量、7尺碼、8粘合襯、9顏色)

服裝打板師需要具備什麼技能

1.首先打板師要喜歡和熱愛服裝行業!要掌握一定的時裝美術基礎:如繪畫、素描、色彩、圖案、藝術造型、服裝史等。

2.要熟悉了解人體比例和結構,人體活動機能和人體尺寸等相關的人體基本知識。

3.要有良好的平面打板知識和各種服裝款式變通的打板應變技巧。

4.懂得各種縫制和手工技巧,對傳統和時尚的製作有全面的了解。

5.具備良好的立體裁剪造型技能,能隨心所欲的運用坯布或不同面料塑造出各種款式的服裝。

服裝設計需要什麼條件

一、自己變得時尚起來:時裝是否受到市場的歡迎,很大因素取決於是否有時尚性和流行性。難以想像一個觀念陳舊、衣著落伍的設計師能做出非常時髦、時尚的作品。當然,要使自己變得時尚不一定都得*外表,關鍵是,要讓自己的心變得有強烈的時尚感,要讓自己的思想變得更具現代意識。

二、要重視專業資料和各類信息的收集和整理:專業資料和各類信息的收集積累在服裝設計的學習提高過程中是十分必要和基礎的。這是一項長期不能間斷的持久工作。有許多初學者在做設計時,常常會為不能獲得創意而感到很苦悶,這是一種正常現象。因為,人的思維能力增強是通過不斷的學習和實踐獲得的,人腦對某類信息接受和儲存得越多,相關的思維能力也就越強。因此,初學者要想改變這種狀況,首先必須要認真做好專業類資料的收集和積累。

三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀:審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。

四、 要盡快讓自己變得敏感起來:設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。

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B. 服裝打板師都要學些什麼知識 技能

服裝打版也叫服裝紙樣,學名是服裝結構設計,是服裝設計的一部分.
服裝紙樣做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、 服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的服裝規格去衡量;
2、態腔服裝面料:服裝面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 服裝工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;

所以只有真正用服裝面料車成成品,在效果客戶不滿意的時候才能知道問題會出在哪裡,而不是一味地去改服裝紙樣的規格。服裝紙樣學到成功應該是體現在處理每個部位細節的能力上,服裝發展到現在,當然也包括一些服裝立裁的能力甚至是手縫針的能力(對一些要求高的時裝而言,是必須具模枝備的)而不是泛泛的說這個服裝款式我會做,那個服裝款式我也會做,那僅僅是會做服裝紙樣,離能夠去擔當一個服裝紙樣師傅的要求還很遠,那些成天只知道在紙上畫,從來沒有車成成品的學生,說他學服裝紙樣學得再好那都是理論上的好,沒有什麼實際意義。
作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習.高鴻老師旦閉敏所著《服裝結構設計及其應用》以及《服裝廠紙樣大全》這兩本書較實用,值得一看,對以後的正式學習以及將來的工作都有比較實用的幫助.都是139元.詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

C. 如何自學服裝打板,剪裁

如果是學服裝店的單件量體裁衣叫裁縫或裁剪。這個可以到服裝店從學徒做起。如果是企業批量化、標准化生產叫服裝打版或服裝紙樣,正式學術名稱是服裝結構設計,則要到專業的服裝學校進行系統的培訓學習。服裝打版自學的話,一般不建議,通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝紙樣不是照葫蘆畫瓢背幾條公式或記幾個死數據畫畫圖那麼簡單.如果一定要自學,那你可以先花些時間學些基礎知識,那就是學紙樣必不可少的車工方面的基本技能。這屬於普工類,所以一般企業都可以有帶薪培訓的機會,然後在工作當中如何學到打版知識,一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力,就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,別人也樂意去指點你,但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
不過無論選哪一種學習方式,學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元的理論書。書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.

D. 學習服裝制圖和打板如何入門,需要哪些書籍

有一套日本文化服裝學院的教材非常不錯,是日本先進的打版技術,中文翻譯,共六本,基礎打版基本涵蓋了,綠色皮,六冊依次為<服裝造型基礎><裙子•褲子><襯衫•連衣裙><套裝•背心><大衣•披風><立體裁剪>如果樓主在上海,可去東華大學延安西路校區的出版社購買,在網上也可以購買

E. 如何學習服裝打板哪個好

服裝打板又有平面裁剪和立體裁剪之分。

平面裁剪是指使用公式,比例,經驗值等在平面的紙上繪制服裝結構圖最後形成服裝紙樣,然後使用紙樣進行單件或批量裁剪,製作生產。平面裁剪不夠直觀,依賴經驗,不適合完成復雜的帶有褶的立體服裝款式。比如日本原型裁剪,中國的比例裁剪,母型裁剪都屬於平面裁剪。

立體裁剪是指先使用坯布(成本低的適合設計想法的面料)在立體人台上把服裝的款式造型操作出來(坯布通過大頭針在人台上固定),用筆在坯布上做好服裝結構線的標記;然後取下坯布再平面的修順衣片的結構線;最後把坯布的服裝結構線復制到紙上形成服裝紙樣完成製版。

立體裁剪在西方國家比較常用和重視,東方國家比較常用平面裁剪。立體裁剪直觀,不依賴經驗,適合完成復雜的有多褶的立體感強的服裝款式

怎樣才能學好服裝打板呢?你有服裝基層工作基礎(如了解縫制和製作工藝). 如有以上基礎,,這樣你能夠很好了解男女式各種服裝的基礎,學習和製作好服裝學院的基礎版型(母版的製作),了解男女體型特徵和號型(號型的推放,如160-165-170的放號與減號),學習繪畫服裝結構圖和工藝圖。在三個月的學習中,如果你能夠扎實學習,你已經進入了製版的初級。 有以上基礎後,你要考慮是專注於男裝製版還是女裝製版,考慮好後要尋找進入服裝廠和服裝公司,找機會找到公司(廠)理的班師接觸,如果你能夠找到一個好師傅,師傅又很願意交你,你就成功了一半(如有介紹版師給你,你會減少碰壁)。估計需要2年左右你才能學到扎實功底個人認為找個好老師帶你,你可以選一個好點的學校進行學校,

服裝打板是一門實踐科學,理論知識在短期內只要用心是可以掌握的;

不過短期內學完服裝打板就想馬上到服裝廠里工作這恐怕要有點難度,因為優秀的服裝打板師是需要幾年的經驗積累的。

服裝打板也是綜合的學科,學服裝打版同時也要學習服裝的工藝製作,不會製作服裝想把打版學好是不可想像的。

好的服裝打板師還要懂一些服裝設計,面料的知識。

在學習服裝打版的時候多注重實踐環節的操作,學習服裝CAD製版首先要有好的手工打版基礎,一定先要把手工打版的學習鞏固好。

如果對服裝打版很愛好,就要有打持久戰的心裡准備!時間的長短就要看悟性和勤奮了!

最好的學習辦法就是自己打板自己把它做成衣服,經歷一段實踐後就可以自立門戶了!

F. 服裝打板師《紙樣師》要做哪些事情具體點!謝謝

我再幫你條理細化一下,便於你學習進步

1、依照設計部的效果圖分析裁片結構;
(有些小廠的「設計師」是菜鳥,即便能出結構圖也只有他自己能看懂)
2、即便是有樣衣的在剝版時也要注意將採用面料的質地、彈力、冷熱縮放度等。
3、開始製版、作平面數據校正
4、依照紙樣裁扎樣布(必要的款式)
5、上人台扎樣、作細節校正
6、取下扎樣和紙板比較,修正紙板
7、依照修正過的紙板裁減計劃實際使用的面料、輔料里料
8、上人台及真人式樣,詢問舒適度
9、此時應該沒有太大的問題,但是一定還有細節需要調整
10、依照實際結果和樣衣工一起寫〈裁減房注意事項〉

然後拿著基礎板、樣衣和報告上報技術部負責人。
需要說明的是,每個企業的規模、產品結構、管理要求都有區別,
可能會增加或減少環節,你可酌情採納!

G. 服裝打版一般怎麼學

找專業的老師全系統性的學習。節約時間節約成本,早點出去找工作。在王興滿那裡學的。學了出來就直接上班工作了。

H. 服裝製版要怎麼樣才可以學好,具體一點~

首先,我要告訴你,想成為一名合格的版師,必須有一定的美術基礎或者超常人的審美觀,因為製版並不是機械的公式運用,而是以傳統的理論為基礎,再加以自己獨有的審美元素,才會出好版,才有可能自己開發款式,成為輔助設計師或設計師,否則只能做機械的低級的看圖或看尺寸打版工,這樣的打版工,也只有在外貿服裝廠享受著和縫工差不多的待遇,這種工作很辛苦,待遇也比較低,屬於純粹的出賣勞動力行為,因為你還年輕,選擇的機會比較多,所以你要根據自己的實際情況考慮自己是否適合打板工作。
如果選擇這一工種,你首先要懂的就是基礎的服裝裁剪公式,比如根據胸圍尺寸推算領圍和袖窿尺寸、用臀圍算出直襠和膝圍腳口尺寸等等,這些可以在培訓班或書本上學到,不過很枯燥,基本完全靠死記硬背。
然後要學的就是按照成衣尺寸用基本公式畫服裝各部位的圖形,比如衣服的前片、後片等等,至於畫圖的規矩格式,在培訓班應該也可以學到,不過在培訓班也只能學到這么多,這就是製版。
當然,合格的版師要懂的遠不止這些,你還要懂服裝縫制的全部過程,特別是細小部位,你要知道樣板怎樣制,才能更便於縫制等等。
你還要懂得工廠排料裁剪的過程,比如你做大貨裁剪樣板時有些部位的縫份的不同,會影響裁剪用料的。
你要了解各種面料的特性,要知道面料的縮率在不同情況下不是固定的,比如有彈力的面料在裁剪拉布時有可能會被拉伸,裁成衣片後會有一定的回縮現象,質地疏鬆的面料裁剪後邊緣處會掉紗,裁片會變小,要了解大貨裁剪時那麼多層一起裁下來,上面部分和下面部分有可能大小會有出入等等,在做裁剪樣板時要考慮這些因素,應為好多工廠生產的都是日本等這些對服裝尺寸有這變態要求的國家的訂單,只有這樣,縫制出來的成品衣服尺寸才能通過。
還要懂得車間縫制時哪些部位需要做包燙樣板、畫線樣板和定位樣板,然後後道還要鎖定樣板。
以上這些是一個服裝製版師所必須具備的知識,只有在中等規模以上的服裝廠,用不少於兩年的時間,才可以基本掌握這些知識,成為一個基本合格的打版師。
希望我以上籠統的回答能讓你對打版有個基本的認識。

I. 我是個有十幾年做服裝經驗的人,我想自學手工服裝打版可有好資料提供

說實在的,你雖做了十幾年服裝,可以肯定的是你是有一些基礎了,但是只想自學這個還是不太現實,服裝打版是腦力學習,通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝紙樣不是照葫蘆畫瓢背幾條公式或記幾個死數據畫畫圖那麼簡單.如果一定要自學,在你目前的工作當中如何學到打版知識,一方面要看你的學習能力,另一方面要看你的交際能力,就是你要有能力跟板房裡的打版師多交流,別人也樂意去指點你,但是即使這樣,也很難有條件你自己去從出紙樣到成品這個過程做完,而在實際工作中,有很多的技巧、經驗的做法都是在出紙樣配合車成品的過程當中去悟的。
這樣學下來只能是學一些皮毛,但是你是做過服裝的,應該清楚服裝打版的工作性質以及就業要求,嚴格來說,打版不像其他一些普通工作可以招生手讓你在工作中慢慢去適應提升,因為一旦出現錯誤是什麼後果做服裝行業的人都清楚,所以作為企業來說,不需要也不敢用這樣的生手。
而且服裝打版是一個需要不斷挑戰的職業,不能一成不變,工作或學習當中,平時除正常工作學習外,還需要自己有適當的充電能力及渠道以求更大突破,可以通過一些比較實用的專業工具書來系統化自己的知識面,以求更大突破.推薦高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.