⑴ 怎樣用CDR+PS畫服裝效果圖
1、繪畫大致過程式:人體——服裝——五官——頭發——配飾。這是完成圖;
2、用橢圓和矩形工具大概現出人體的各個主要部分,然後轉換為曲線;
3、用造開工具里的增加節點和直線轉換為曲線調整人體外開;
4、用貝茲曲線工具畫出服裝外累廓,填色,保留皮膚輪廓線,後面上明暗後再去除;
5、在藝術筆觸里挑一下適合的刷畫出眉毛、眼眶和睫毛,用貝茲曲線畫鼻子和嘴唇,並填色。用橢圓工具畫出眼珠、瞳孔、高光和投影;
6、用透明工具拉出面料的透明度,然後用藝術筆角畫出圖案,外輪廓和填充色選明度不同的色調,用互動式陰影工具調出圖案的投影,顯出浮的感覺;
7、先畫出皮毛的大致輪廓,用暗色填充,選擇筆刷工具(如圖所示)由暗到亮畫出皮毛,不斷調整色彩,使之過渡自然;
8、配飾先用橢圓工具和貝茲線畫出來,然後漸變填充即可;
9、邊添加明暗,背景,完稿。
⑵ 服裝設計——輕松掌握的23種表現技法
設計出一套完美的服裝需要很多步驟:
首先得搜集相關資料和信息,然後做好市場調研。接著完成自己的設計構思,然後就就開始繪制服裝效果圖。
服裝效果圖是服裝設計的重要環節,它是用繪畫藝術為手段來表現服裝造型的款式結構、色彩配置、面料搭配、服飾配件及整體著裝的直觀效果。
特別是對於服裝的結構特徵,如衣服的縫、省道、開衩、褶及一些裝飾手法等,都能清晰、明確地表現出來。當然,其它的過程也一樣很重要。
「畫好設計圖沒別的,就是多練!」
服裝設計圖的表現技法
1、仿生法仿生物形態的設計:
仿生物形態的設計是仿生設計的主要內容,強調對生物外部形態美感特徵與人類審美需求的表現。
仿生物表面肌理與質感的設計:
自然生物體的表面肌理與質感,不僅僅是一種觸覺或視覺的表象,更代表某種內在功能的需要,具有深層次的生命意義,通過對生物表面肌理與質感的設計創造,增強仿生設計產品形態的功能意義和表現力。
仿生物結構的設計:
生物結構是自然選擇與進化的重要內容,是決定生命形式與種類的因素,具有鮮明的生命特徵與意義。
結構仿生設計通過對自然生物由內而外的結構特徵的認知,結合不同產品概念與設計目的進行設計創新,使人工產品具有自然生命的意義與美感特徵。
仿生物功能的設計:
功能仿生設計主要研究自然生物的客觀功能原理與特徵,從中得到啟示以促進產品功能改進或新產品功能的開發。
仿生物色彩的設計:
自然生物的色彩首先是生命存在的特徵和需要,對設計來說更是自然美感的主要內容,其豐富、紛繁的色彩關系與個性特徵,對產品的色彩設計具有重要意義
仿生物意象的設計:
生物的意象是在人類認識自然的經驗與情感積累的過程中產生的,仿生物意象的設計對產品語義和文化特徵的體現具有重要作用。
例如:仿生物的形態設計(蝴蝶)
2、並置法:
將其一基本形並列放置產生新的造型。
如:圖中畫的是用花朵的基本型來並列放置。
3、分離法:
將其一造型分割組成新的造型。(分離後的造型必須有聯系物)
4、疊加法:
將基本型的重疊處理。
1.投影效果: 取疊加後的外輪廓線。
2.透疊效果: 保留疊加後所形成的內外輪廓線。
不能用布料的成衣,上衣是用大米做的肌理效果 ,裙子用的自己折的紙藝花朵用並置方法來做的,底下的是裙撐。
5、發射法:
把基本造型按照發射排狀列。
6、鏤空法:
在基本型上做鏤空處理打破整體造型的沉悶感。
1.絕對鏤空: 把鏤空處挖空不再處理。
2.相對鏤空: 鏤空處再鑲入新的代替物。
7、懸掛法:
在一個基本造型的表面附掛著其他造型。
特徵:懸掛物游離於基本形上僅用不可少的牽引材料相聯系。
8、肌理法:
指物體材料的表面特徵及質地,通常用輯線抽褶,綉花,植加其他材料對面料進行再創造。
9、派生法:
1.細節不變變化外形。
2.外形不變變化細節。
3.細節外形同時變化。
10、透疊法:
保留疊加後所形成的內外輪廓線。
11、剪切法:
按照設計意圖將服裝剪出口子(並非剪斷否則變成了分離)
12、撐墊法:
在服裝內部用硬質材料做支撐。
13、抽紗法:
在織物的經紗或者緯紗抽出而改變造型的方法。
1.在織物中間抽去經紗或者緯紗使得織物呈現半透明狀。
2.在織物邊緣抽去緯紗使產生毛邊的感覺。
14、折疊法:
將面料進行折疊處理使之產生摺痕,也稱褶。
15、歸拔法:
用熨燙原理改變服裝原有的造型。
16、系扎法:
在面料的一定部位用系扎法來改變原型。
1.點狀系扎:將面料局部擰起來一點再做系扎。
2.周身系扎。
17、幾何拼貼:
隨意剪幾個幾何形變換造型來作為服裝的廓型。
18、結合法:
19:局部法:
突出服裝的局部造型。
20、逆向法:
打破常規通過逆向思維來尋求服裝設計的思路和設想的方法。
21、倒梯形:
外廓型呈倒梯形的結構。
22、沙漏型:
23、誇張法:
⑶ PS5服裝效果圖如何加背景和加影子
背景,你可以在「圖層」面板里的所有圖層最下面新建一個圖層,作為背景層,在背景層上填入你喜歡的顏色,或拖入喜歡的背景圖片。陰影,也新建一個圖層,把這個圖層放在人體以及服裝層的下面,使用鋼筆工具勾出陰影路徑,點擊右鍵執行「填充路徑」,並對所選區域執行模糊和縮放即可。