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學服裝設計需要知道什麼

發布時間: 2023-06-29 07:13:55

1. 服裝設計要學哪些東西

主要學習服裝缺氏結構設計與製作、服裝設計、服裝CAD、服裝⽣產管理蔽信與營銷、排料與推板、服裝⽴體裁剪、服裝專業英語、時裝畫技法、時裝畫基礎、服裝宏扮輪配⾊與圖案設計、專業實訓等,以及各校的主要特⾊課程和實踐環節。

2. 學習服裝設計需要注意什麼

一是繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式准確地表達設計師的創作理念。對於沒有繪畫基礎的同學,應該從大量臨摹一些服裝設計的手繪稿開始,當累積到一定的基礎的時候,就可以可以邊臨摹邊畫大量的速寫。

二是要掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要,拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

三是要學會分析和創造流行。要學會緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行;而且還要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。同學們在學習的過程中要關注市場和關注外圍的流行趨勢。首先,我們要關注批發市場,從批發市場看流行趨勢,因為所有最新的元素、顏色和色彩搭配都會第一時間出現在批發市場。其次,提升設計師的品味。建議同學們多關注國際大牌專賣店或者一線品牌專賣店,多觀察名師的作品來提升自己的品味和眼光。

四是不斷地吸收新鮮知識和總結工作經驗。一個好的服裝設計師是要不斷進步的,人們的審美在進步設計師的審美更要高於別人,只有不斷地吸收新鮮的知識和總結工作經驗來提高自己和壯大自己。

當然了,學習從來都不是一蹴而就,需要孜孜不倦。

3. 服裝設計學什麼

顧名思義,游和拿服裝設計就是對服裝進行設計,當今世上成功的服裝設計品牌有很多,你肯定能脫口而出好幾個,但是服裝設計真正的定義卻指的是設計與過程。

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「設計指的是計劃、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」過程指的是「即根據設計對象的要求進行構思,並繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。

方向:

1、服裝設計方向

主要課程是專業素描、立體構成、服裝學概論、時裝畫技法、服裝設計、服裝色彩、服裝材料學、服裝結構設計、服裝工藝、服裝CAD、立體裁剪、服飾工藝與設計等等課程。

就是理論與實踐結合,你得有較強的.人體結構意識與空間想像力,這個方向相對就業非常廣泛,無論是服裝產品研發,,還是服裝理論研究都能從事。

2、紡織品設計方向

主要課程是中外紡織紋樣史、紡織材料學、紡織工藝基礎、紡織圖案、裝飾色彩、紡織品營銷學、紡織設計概論、纖維藝術設計、服飾面料設計、室內織物設計等等課程。

乍一聽是不是有點像工藝美術中的紡織專業,但是這個更加全面,就業方面也更廣泛。

3、服裝配飾設計方向

主要課程是金屬工藝基礎、首飾與鑲嵌工藝、首飾與鑄造工藝、服裝配飾設計與制圖、鞋帽棚銀設計與工藝、箱包設計與工藝、圍巾、腰飾設計與工藝、服裝設計、CAD等等課程。

就業上首飾公司,服裝企業都能去,還有許多年輕設計師會創立自己的品牌,做自己喜愛的設神搭計。

4、服裝表演與形象設計方向

主要課程是服裝表演、形體訓練、服裝表演編導、舞蹈基礎、發型化妝、服裝市場營銷、素描、色彩、人體工學、服裝設計、裝飾圖案等等課程。

這個方向著重在最後的呈現上面,為人物製造造型和攝影都是不錯的選擇。

4. 學服裝設計需要什麼基礎

學服裝設計的基礎有:

1、繪畫基礎與造型能力,繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。

2、學習並且了解服裝基本原理和知識。

3、對結構設計、裁剪和縫制的理解。

4、具備有畫圖能力並且需要學會電腦繪圖軟體。

4、服裝設計的需要的各種工具。

5、對流行趨勢,產品動向要有比較好的了解。

6、從服裝效果圖,到成衣需要很多的磨煉得。

5. 服裝設計需要掌握那些基本常識

服裝設計要具備以下9點的能力!

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式准確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包豪斯曾經提出「設計的目的是人而不是產品」,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

2、豐富的想像力

獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想像力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想像力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想像力及形象幽默、大膽別致的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和面料的掌握

服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造核鍵型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見的輪廓造型有「A"型、「X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。

服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於隱氏檔被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。

熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.

不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌灶亂握和運用面料設計才會得心應手。

服裝的款式、色彩和面料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

4、對結構設計、裁剪和縫制的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。不要以為在公司里結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

學校里的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀里有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。

縫制也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫制技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫制的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫制方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助「縫紉效果」作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫制專用機件,對針織、梭織的加工工藝了如指掌,才能在設計運用中得心應手.

5、對服裝設計理論及歷史的了解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。

特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有了解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。了解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞台中贏得一席之地。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的CHANNEL到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、松身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑒到自己的服裝設計當中。

20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾?拉格費爾任CHANNEL公司的首席設計師,為了扭轉CHANNEL公司當時的困境、為其注入新的活力,卡爾?拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始著手,以致於對CHANNEL幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解CHANNEL風格和設計歷史之後,卡爾?拉格費爾一改CHANNEL套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、性感的CHANNEL套裝,使CHANNEL服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了CHANNEL品牌往日的活力。

可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功。

7、了解市場營銷學與消費心理學

一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規范自己的設計風格和路線。卡爾?拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為准則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。

服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜志上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程。

剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的服裝設計師之間的差異就在於前者對市場缺乏足夠的認識和經驗不足。作為新手的你,在臨近畢業或畢業之後要在最短的時間里熟悉各項工作,包括品牌的風格、市場定位、競爭品牌的概況、每季不同定位的服裝設計風格的轉變、不同城市流行的差異、所針對消費群對時尚和流行的接受能力等,還要清楚應該何時推出新產品、如何推出、以何種價格推出等問題,經過這些實踐和經歷,你才能成為服裝設計一名「熟手」。

8、電腦運用能力

隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計CAD、服裝設計CAM等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,綉花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成。

服裝設計師要能熟練地運用PHOTOSHOP、COREDRAW和PAINTER等繪圖軟體,他們可以方便地編輯、修改和繪制你的圖形,拓寬你的設計表現方式、加快設計速度。特別是PAINTER,其龐大的繪圖工具箱、種類繁多的畫筆、極具感染力的著色效果和濾色效果可以使你的計算機設計作品魅力非凡、效果更加逼真。看看這張圖你能看出是電腦繪制的嗎?計算機作為一種先進、現代的繪圖工具,有其豐富的表現力和非凡的潛力,掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和面料、圖案設計中,不僅是日常設計工作中的需要,你還可以體會到做一名「現代設計師」的滋味和樂趣。

9、觀察力和敬業精神

作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場佔有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技能。

6. 學服裝設計需要什麼基礎

學服裝設計需要什麼基礎:

1、 繪畫基礎與造型能力,繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。2、學習並且了解服裝基本原理和知識;3、對結構設計、裁剪和縫制的理解,4、具備有畫圖能力並且需要學會電腦繪圖軟體。

③需要學習一些製版方面的內容,了解一些服裝工藝知識。對於服裝設計來說,這也是很重要的一塊。服裝製版是現代服裝工程的一部分。分為人工製版和機械製版兩種。服裝製版也叫版型處理或打版,需要將每個部位的具體規格尺寸列印或畫出來。一般製版的紙叫牛皮紙,淘寶網上各種型號的牛皮紙都有賣,最好賣厚點的,這樣畫在布料上不會不方便。

④服裝設計的需要的各種工具,例如10寸剪刀,畫在布料上的粉筆,各種服裝尺子,有軟尺也有玻璃尺子等等。如果是工業製版,則需要大型器械,如裁布機,包邊機,鎖邊機,打版軟體等。許都工廠都是請打版師傅的。畢竟這個很需要技術的。弄不好,尺寸不對,會對工廠生產造成很大浪費哦。

⑥如果你是想做服裝設計師,那麼很重要的一點是,您需要對流行趨勢,產品動向要有比較好的了解。多思考,多創造,能夠迎合適合市場需求是設計師必要的條件之一。據說,好的設計師能獨力完成從一套創作設計到成衣的打板製作流程。搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優秀的作品汲取營養和設計靈感,不能只會設計不能實踐哦。