㈠ 學服裝設計出來可以從事哪些工作
從近幾年的行業趨勢其實也不難看出,服裝設計專業發展潛力巨大,正在穩步上升期,頭頂「熱門」的代名詞也是常有的事,不過對於出國還是在國內學習的選擇上,還是會有同學有很多考慮,畢竟出國留學,對同學的人生發展都是一件重要的大事。 那麼,如果你想要出國留學學服裝設計,那下面這幾個院校你就不得不知了。
㈡ 服裝設計專業出來可以做哪些工作大家知道嗎
服裝設計背景的工作方向比較廣泛。國內大學畢業進入時裝公司,會被磨練成設計助理、時裝編輯等。有商業頭腦和工作室的人是職業發展的主流。在國外,有很多分工明確的服裝工作,大致可以分為三種:設計師助理。主要是協助設計師設計服裝類型,製作款式,建立每件服裝的技術文檔,提交給服裝工作室或廠家。舞台裝師個人喜歡的方向。
三、設計工作要在未來預期的維度,也就是Pip,開發傳統技術和先進技術相結合的新方向,創意和方法相結合的能力,足夠的熱情和同時進行多個工作計劃的能力,要求嚴格。自創品牌,就不能獨立工作。如果想要管理、營銷、商務、財務、人事等方面的專業人才。,企業家必須成為團隊的領導者,通過能夠激發員工活力和高效率的組織將團隊緊密團結起來。
㈢ 學服裝設計出來可以從事哪些工作
可從事以下工作:
1、主要到企事業單位從事服裝、服飾設計工作;也可到高校從事教學和研究。
2、從事服裝設計工作。這是服裝設計專業畢業生主要的就業渠道,很多服裝專業畢業生就到服裝設計生產公司從事服裝設計工作,待遇也比較優厚。
3、肆肆派到服裝公司從事管理工作。有一部分服裝設計專業畢業生可以到服裝公司從事管理工作,不過對畢業生要求比較高,如果沒裂賀有管理經驗比較難勝任這種工作。
4、從事服裝銷售工作。從事服裝銷售工作入門比較低,工作比較容易上手,如果你口才比較好,又對銷售行業比較感興趣,可以考慮一下從事服裝銷售工作。
學服裝設計的基礎:
1、手繪技能。
作為服裝設計師,需具備一定的繪畫基礎。大部分服裝設計師第一份工作大多從畫手稿、樣衣開始,手繪設計稿往往是具備專業度的體現。
2、面料和材質。
除了手繪,學習服裝設計雹蠢還需要熟悉面料和材質。這是需要在生活中不斷了解的,從絲質、棉質到各種高科技復合面料、數碼印花等,都需要在心裡有較為清晰的認識。
㈣ 服裝行業的典型職業有哪幾個各有何專門技能要求
服裝行業的典型職業有以下幾種:
1. 買手:確定現社會流行的服裝面料及顏色,及款式(當然指大概的),比如2013年春流行
米色和卡其色,流行雙面呢面料,流行中長款等。
要求:眼光敏銳,獨特,反饋信息准確及時。
2. 設計師:確定具體的面料,顏色和款式。比如她設計的這件衣服是米色和黑色相搭配,
用類似雙面呢的面料製作,設計中長款比例占較多,短款佔少一部分。
要求:提供給板師的設計圖稿內容詳盡,要求到位,少做改動,特別是面料不要
輕易改動,這就要求初稿時一定要認真負責。
3. 跟單員:找工廠,報價格,報給財務做預算。要求:找到好的工廠,價格合理,做工
仔細.
要求:不能胳膊肘向外拐,工廠給點好處,就黑心暗地背叛公司,向著工廠說話,
拿公司的利益為自己謀「福利」。
4. 工藝員:將設計師的資料整理給板師,並製作工藝單。
要求:心細,服裝工藝盡量寫得清楚明了,對於不同的工廠給予不同的要求,不能同
一而論,小到牽帶,大到面料,面面俱到,封樣時 絕對不能疏忽。
5. 板師:根據設計師的圖稿和意見制板。
要求:針對不同的面料做不同的板型,准確到位。
6.采購員:面料,輔料采購,及時供應打樣和大貨。
要求:面料的幅寬一定要准確及時提供給板師,板師總是因為幅寬變來變去,反復
排料,郁悶S了, 面料價錢合理,供貨及時,少拿些回扣,一個個年紀輕輕就有房有車,
都是公司的蛀蟲。
7. 樣衣工:根據板師的紙板做樣衣,如果OK就給工廠打樣,如果再OK就可以生產大貨。
要求:仔細核對紙板,半成品就要測量樣衣,避免出現誤差,尺寸一定要做到位,
工資一定要和效益掛鉤,否則就會產生不負責的現象,通常他們的樣衣做不好,倒霉的
往往是工藝員或板師,因為領導拿樣衣工沒辦法,現在樣衣工不太好招,他們很少上網
上應聘,而工藝員和板師在網上很容易找得到。
8. QC(質檢):檢查樣衣,檢查工廠大貨。
要求:一定要根據工藝單仔細檢查,工廠出了錯及時糾正並反饋,不能拿了工廠的好處
向著工廠說話--經常說是公司有了紕漏導致工廠出錯,把工廠的責任推卸干凈(工藝單上
一定要註明:工廠核對紙板,樣衣,不符之處三日內及時聯系)。
9. 倉庫保管員:入倉,上櫃。
要求:清點明細。記錄清楚。
當然做外貿的還要有業務員,他們負責翻譯外國客戶的資料,給到工藝員和板師,類似內銷的設計師)。
也有助理,(生產助理或板師助理),負責登記樣衣等等。
我是上海的板師,個人見解,僅供參考。。。。。。
㈤ 學服裝設計能做什麼工作
學服裝設計可以做的工作包括設計師助理、舞台服裝師、面料設計師、藝術/設計總監、平面設計師等。平面設計師主要負責產品圖像和環境的美工,根據系列總監或產品主管的要求,與設計師協作。掌握符合市場的平面設計軟體。
(5)關於服裝的工作有哪些擴展閱讀
學服裝設計可以做的工作包括設計師助理、舞台服裝師、面料設計師、藝術/設計總監、平面設計師等。平面設計師主要負責產品圖像和環境的'美工,根據系列總監或產品主管的要求,與設計師協作。掌握符合市場的平面設計軟體。㈥ 學服裝的都做什麼工作啊
樓主說的太籠統了,學服裝,要看具體的是哪個專業方向,根據我所知道的目前服裝界專業大方向有以下幾種:
1、服裝藝術設計----服裝師助理、服裝設計師、造型師(服裝類)、服裝立體裁剪版型師、服裝工藝設計師、面料開發設計師、家紡設計師、服裝廠長、品牌專賣店長、外銷部經理、服裝靜態展示設計師
2、服裝設計與工程-----服裝師助理、服裝(車間)生產管理或技術管理、服裝樣板師、服裝工藝師、跟單人員、服裝質檢、服裝計算機應用人員;
3、服裝設計與營銷----服裝生產或現場管理、企業日常管理、工藝設計、跟單、營銷策劃、服裝連鎖經營、服飾專賣店管理;
4、服裝設計與展示----服裝設計師、服裝板型師、服裝動態表演模持、平面廣告模特、產品開發經濟人、服裝展示(交易會)操盤手、品牌專賣店布展師、陳列師、品牌專賣店店長、服裝外銷部經理;
5、針織服裝設計----內衣設計師、毛衫設計師、童裝設計師、T恤設計師、服裝跟單、管理人員。
那你看,是否可以從中找到你要的答案。
㈦ 服裝設計專業出來可以做哪些工作
服裝設計出身的工作方向是比較廣泛的。如果國內高等學校畢業,進入時裝公司從設計助理開始磨礪,做時尚編輯等。有生意頭腦和開個工作室的人是專業的發展主流。國外,服裝工作崗位很多,分工明確,大體分為三個類型:
1.設計師助理。主要是協助設計師設計衣類型、製作樣式和建立每件衣服的技術文件,交給服裝工作室或生產商。
2.舞台服裝師(個人喜歡的方向)。一般來說,這工作需要在最後一課上修改服裝。需要具備設計和製作全日制培訓的技能。需要與導演合作進行舞台服裝的設計,負責服裝製作,負責找到實現與設計理念高度還原的技術方面解決方案。這個職業要了解歷史剪裁方式,同時要了解現代調整和應用,具備良好的版型、立裁、縫紉等功能。設計舞台服需要一個非常敏感的視野。對人物心理學有一定的了解。通過與導演和搭景師的協作,閱讀劇本,知道人物性格和場景的變化,設計舞台服。同樣需要對面料有專業的研究。能夠通過簡單的觸摸面料小樣快速分類:真絲
3.時裝設計師:獨立或屬於品牌的專業人士,設計有著新概念的服裝系列,包括服裝和配飾。可以是全能或專長(梭織,針織,男裝,女裝,鞋,首飾)。要想設計服裝系數,設計者不僅要根據個人,宇宙,還要根據社會文化現象、藝術活動、技術革新,尋找靈感來源,在創意及創新面料方面開辟新途徑。設計工作要處在未來的預期維度,即皮普,開發結合傳統技術與先進科技的新方向,結合創意和方法的能力,有足夠的熱情和能同時進行多項工作計劃的能力,要求嚴格。
如果是自創品牌,不能獨立工作。你要有管理,市場,商業,財務,人事等專業人士,創業者必須成為一個團隊的領導者,通過能激發員工活力和高效率的組織,將團隊緊密團結在一起。
4、面料製作師:這個職業讓想法具象化,想像題材,表現流浪的趨勢。工作於不同的領域。室內裝飾、環境藝術、服裝等。
5.藝術設計總監:需要負責藝術的推動和服裝系列的設計,直至交給商業團隊。負責面料的研究和系列主題。定義品牌形象,決定視覺認知,確定推介方向。
6.插畫設計師:從事服裝系卷,與設計師協作,其工作實現款式具有視覺沖擊力,使用電腦或手工製作的不同技法模擬現實服務的質感。與媒體合作,負責雜志和宣傳冊的插畫。
二、手工類:1.刺綉師。當然,隨著1974年執行的縫紉機發明,縫紉機在這個領域開始機械化。現存手工刺綉主要服務於高定,刺綉師按照設計師要求刺綉圖案,每一件都是孤品。法國著名的刺綉師是f煤談毛刺綉師.
2、設計師:設計蕾絲,一類是用梭子做的花邊,另一類是用針織的刺綉。設計師通常是獨立的服務者。
3.褶皺師:首先在紙上畫出圖形,然後在雙層模具內固定面料。面料會在一個大型爐具中被高溫蒸汽穩定型。
此外,還有男女帽師、花藝師、羽毛裝飾師等人。
三、發展和生產類職業。
1.團隊主管:相當於服裝系列負責人,管理市場,分析市場,營銷,收集采購材料及配飾,寫標准生產與協商。
2.系列總協調:與其他主管聯合協調,協調工作室或車間關系。為工作室車間安排工作,在試運行完畢反饋車間。
3.縫衣工:負責測量尺寸,根據設計方案做樣紙,剪面料,製作樣子(從紙樣到整件成品之間的流程)。甚至是最小的縫紉工。
4、版工:作坊的首席設計師,照設計師所提供的設計圖紙打造樣板,並修改真實面料的系列服裝樣品。他是設計從圖紙變成真的關鍵一步。
四:推廣和市場營銷類。
1:時尚記者或編輯:專欄新聞的熱門文章通常由一些文筆精湛的時尚記者編輯而成,他們的任務是以最快的速度解釋專題。引導項目轉移到新興的有才華的年輕人身上,推陳出新。時尚編輯的角色是用圖文並茂的方式呈現時尚場景,給讀者營造一個夢。第一,取材,然後進行購買,從時尚商店或新聞專員手中拿到服裝。第二,聯系攝影師,安排模特拍攝。編輯主要負責取景,並要挑選妝容和造型。時尚編輯還需要了解最新流行的時尚潮流,了解發生在時尚圈和文化界,文學、音樂界的最新資訊。
2.櫥窗陳列主管:負責櫥窗陳列,根據品牌定位陳列商店。同設計工作室和商貿服務合作,使室內裝飾與市場趨勢符合並優化門店銷售。擔任視力陳列師團隊主管,提高銷售業績。
3.攝影造型師:根據品牌或企業的宣傳推廣或媒體需求,購買物料以做造型和布景,適應不同的媒體:雜志、電視、電影、廣告、電商、博客。
4.成品買家:向工廠咨詢並確定產品名字或者專有名稱的款式。
5.零售買家:其品牌旗下商店,根據系列進行商店的地理區域購買物資。
6.商貿代理:在法國或國外開發新市場。聯系客戶,下單,追蹤訂單,確保上一級銷售商的銷售情況提高。
上面的東西比較詳細,是由法國esmod整理的。我只是個小搬運工。
㈧ 和服裝職業有關的行業有哪些
面料廠、模杯廠、衣車機械、設計師、模特、打版師、服裝企劃(廣告)、裁縫師、督導、地區經理、代理商、服裝銷售員等等
㈨ 關於服裝有那些職業
這類職業挺多的,我說一些大的分類吧:
1、最重要的「產品開發部門」:
設計總監:主要負責每季整體開發的產品企劃和統籌監督工作。
主設計師:根據企劃導向設計大部分的具體款式,並跟進樣衣的制
作。
設計師:配合主設進行服裝款式設計和輔料配樣等工作。
設計助理:配合其他設計師做一些瑣碎的事情。
2、製版部門及樣衣間
版房主管:通常除了製版之外,還需要進行總體工作量的統計及細分安排,並起到監督和修正工作。
版師:根據任務的分配進行每季款式的製版工作。
推版師:正確樣衣在大貨生產之前,需要其他尺碼的推版工作。
樣衣工:製作樣衣。
3、生產部門
生產總監:負責整體生產工作的計劃安排,具體生產任務的實施及監督工作。
跟單(QC):生產大貨過程中的跟進監督人員,隨時將產前樣交與開發部門進行確認等
質檢人員:大貨出廠入倉之前對貨品的抽樣檢驗。
4、采購部門
采購經理:負責全部面輔料的開發與資源整合,
采購員:負責購買原材料
5、銷售部門
這個部門就不需要贅述了吧~和任何行業的銷售部門的職責一樣啊!
當然這里完整地說包括「市場部」「商品部」「銷售部」,每個部門負責的具體事務不同。
外地人員就是區域經理、店長、陳列員、導購等終端人員了。
6、陳列部門
這個部門是負責品牌店鋪的陳列工作的,每個公司陳列部的構架都有所不同,總體來說肯定是有陳列主管的,加上其他陳列人員,負責的工作有:店鋪裝修的空間設計、櫥窗設計、店鋪內服裝的分區擺放、海報等終端指導工作。
而具體終端的執行則是由銷售部或商品部的人員來具體執行。
7、還有一些相關的職業:
面敷料訂購員,
模特,
服裝店面營業員,
服裝設計,紙樣製版師等等。