① 服裝圖案的組成形式有哪些
服裝圖案的組成大致有四種構成形式:點狀構成、線狀構成、面狀構成、綜合構成。
1、點是造型的基礎,它的視覺形態單位最小,通常也是最活躍的元素之一,其形狀有三角形、圓形、方形等。點在服裝設計中能夠起到凝聚視線和點綴的作用,點的圖案往往能夠成為視覺中心的位置,在服裝運用的形式也很多樣,如單一式,這個圖案隨便裝飾在哪裡都將是視覺亮點;重復式點的運用由於位置不同而產生均衡、活潑、跳躍等不同的視覺效果;演繹式構成又稱焦點式構成,主導形象醒目其他形象呼應陪襯;由於多元式是幾個在內容、色彩、形式上不同的形象共存,往往使人產生跳躍不安定的感覺。
2、線是點的軌跡,其特性表現在長度、方向、形狀,線的緊密排列能產生面的感覺。服裝造型中的線有寬度、厚度和面積感也有不同的色彩、形狀、質感,有平面的線也有立體的線,具有勾勒邊緣、分割塊面、加寬重復的效果。
3、面是線的軌跡,其特性表現在長寬、位置、形狀。曲線形的面具有柔軟、典雅的視覺效果,具有女性化的風格特徵;直線形的面具有平靜、力量的視覺效果,具有男性化的風格特徵。面的運用體現在組合拼湊、不均勻分布和均勻分布三種。
② 服裝結構設計原理
服裝結構設計原理是指結合人體形態特徵以及人體穿衣的動靜態和舒適性的要求,選擇服裝款式造型,並運用直接或間接的方法,通過平面制圖的形式繪制出服裝的平面分解結構圖。
通過測量得到人體主要部位的尺寸後,按款式、材料質地和穿著者的要求,加上適當放鬆量得到服裝各控制部位尺寸,再以各控制部位尺寸推算出其他細節部位的值,直接在平面上繪制出服裝衣片的方法。這種方法在我國服裝行業中普遍使用。
根據人體的尺寸,考慮呼吸、運動和舒適性的要求,繪出合乎人體體型的基本衣片結構即原型,然後按款式的要求在原型上作加長、放寬、縮短等調整得到所需服裝結構圖的方法。這種方法相當於把結構設計分成了兩步:第一步是考慮人體的形態,得到一個合適的基本衣片;第二步是考慮款式造型的變化,對基本衣片進行變形。人體表面是復雜的曲面體。在人體的不同部位其曲面有著不同的形態。隨著科學技術的發展、新材料和新工藝的開發,服裝曲面結構處理的方法也在不斷變化,可以用平面的材料通過各種方法組合成曲面體去擬合人體,達到貼體、舒適和美觀的目的。
從服裝適合人體曲面的角度分析,服裝的整體結構形式分平面結構和立體結構兩大類。平面結構的服裝是將人體視作二維物體,忽略人體曲面特徵,衣身為平面結構形式的服裝。此類服裝能呈平面狀展平,能折疊成最小體積便於收藏,穿著在人體上其胸、背、臀等部位不能貼合人體,產生許多不合體的多餘裕量。
從功能性角度分析,由於這類服裝在人體兩側有較多的空隙,而在前後缺少空隙,因而具有上下運動的自由度,但缺少作左右運動時的舒適感,常用於內衣和寬松型外衣。立體結構的服裝是將人體視作三維物體,將平面布料通過省道、抽榴、分割等結構形式和歸、拔等費燙工藝形式做成立體狀的服裝。
由於這類服裝在人體前、後、左、右方向都有一定的空隙,因而具有多方位的運動舒適功能,是一種合理的結構形式。同時,這類服裝還可消除平面布料覆合於人體曲面時所引起的不合體現象,可兼備裝飾性與舒適性。
③ 系列服裝的構成形式有哪些系列時裝設計的原則有哪些
1
構成系列的款式數量
服裝的整體系列是由數量不等的各單元款式組合而成,系列化的大小、強弱由各單元的數量決定。服裝的用途、設計師的愛好以及展示環境,都會影響到系列化作品的數量。一般而言,用於大型時裝歌舞晚會、發布會、訂貨會及各類流行信息的發布,由於要求作品有強烈的視覺沖擊力,以起到烘托氣氛,指導消費潮流的目的,作品的數量相對較大,一般數量在10
款以上;中型系列的款式數量一般控制在5-8
款之間,這樣不僅能充分表達設計師的設計意圖,同時也能較好地展示面料效果以及作品風格。因此,廣泛應用於各類秀場,小型訂貨會以及本科設計專業的畢業作品展;小系列由於數量較少,具有方便、靈活、容易搭配的特點,同時核心元素的運用也相對充分。因此,被多數服裝品牌運用於市場中,數量一般控制在3-5
款之間。
2
系列中各單元款所扮演的角色
設計師會根據服裝的不同目的、用途,來確定系列中各單元款扮演的角色。它們對強調服裝的賣點、核心元素的表達,以及設計師意圖的體現等方面有著重要的意義。
(
1
)平等關系。系列中各單元款式所扮演角色的分量大致相等,每個款式均有不同的閃光點,整體搭配統一、協調,作品具有一定的次序感,廣泛應用於成衣設計中。
(
2
)主從關系。系列作品中的主從關系明確,重點突出一到兩個款式。由於主次有別,能使整體統一的系列增強韻律,整個系列作品呈現出較強的節奏感、錯落有致,舞台效果異常豐富,並常出現於奇數系列。
(
3
)復合關系。各系列既可獨立,又可融為一體,組並成一個大系列,其形式類同於中國傳統的屏風畫。由於作品可散可合,具有一定的靈活性。因此,在統一與協調、核心元素的運用、單元數量確定等方面,要求設計師有較強的整體把握能力。既不能平均主義,使主題模糊不突出,又不能片面強調,導致其它作品被隔離。將其巧妙地與動態表演結合起來,會使設計主題的表達更加充分,產生層次豐富的組合美。
1、比例
比例是相互關系的定則,體現各事物間長度與面積,部分與部分,部分與整體間的數量比值。對於服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關系。例如裙長與整體服裝長度的關系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關系等等。對比的數值關系達到了美的統一和協調,被稱為比例美。
2、平衡
在一個交點上,雙方不同量,不同形但相互保持均衡的狀態稱為平衡。其表現為對稱式的平衡和非對稱性平衡兩種形式。
對稱的平衡為相反的雙方之面積、大小、質料在保持相等狀態下的平衡,這種平衡關系應用於服裝中可表現出一種嚴謹、端莊、安定的風格,在一些軍服、制服的設計中常常加以使用。為了打破對稱式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑、新奇的著裝情趣,不對稱平衡則更多地應用於現代服裝設計中,這種平衡關系是以不失重心為原則的,追求靜中有動,以獲得不同凡響的藝術效果。
3、節奏、韻律
節奏、韻律本是音樂的術語,指音樂中音的連續,音與音之間的高低以及間隔長短在連續奏鳴下反映出的感受。在視覺藝術中點、線、面、體以一定的間隔、方向按規律排列,並由於連續反復之運動也就產生了韻律。這種重復變化的形式有三種,有規律的重復、無規律的重復和等級性的重復。這三種韻律的旋律和節奏不同,在視覺感受上也各有特點。在設計過程中要結合服裝風格,巧妙應用以取得獨特的韻律美感。
4、視錯
由於光的折射及物體的反射關系或由於人的視角不同、距離方向不同以及人的視覺器官感受能力的差異等原因會造成視覺上的錯誤判斷,這種現象稱為視錯。
例如:
(1)兩根同樣的直線,水平與垂直相交,垂直線會錯感覺比水平線長。
(2)取三個大小相同的長方形,如圖進行分割,人的視錯會認為豎線多的長方形比一條豎線的長方形長。
將視錯的認識運用於服裝設計中,可以彌補或修補整體缺陷。例如利用增加服裝中的豎條結構線或圖案來掩蓋較胖的體型。視錯在服裝設計中具有十分重要的作用,利用視錯規律進行綜合設計,能充分發揮造型的優勢。
5、強調
服裝須有強調才能生動而引人注目。所謂強調因素是整體中最醒目的部分,它雖然面積不大,但卻有「特異」效能,具有吸引人視覺的強大優勢,起到畫龍點睛的功效。在服裝設計中可加以強調的因素很多,主要有位置方向的強調,材質機理的強調,量感的強調等等,通過強調能使服裝更具魅力。
6、變化與統一的協調
變化與統一是構成服裝形式美諸多法則中最基本、也是最重要的一條法則。變化是指相異的各種要素組合在一起時形成了一種明顯的對比和差異的感覺,變化具有多樣性和運動感的特徵,而差異和變化通過相互關聯、呼應、襯托達到整體關系的協調,使相互間的對立從屬於有秩序的關系之中,從而形成了統一,具有同一性和秩序感。變化與統一的關系是相互對立又相互依存的統一體,缺一不可。在服裝設計中既要追求款式、色彩的變化多端,又要防止各因素雜亂堆積缺乏統一性。在追求秩序美感的統一風格時,也要防止缺乏變化引起的呆板單調的感覺,因此在統一中求變化,在變化中求統一,並保持變化與統一的適度,才能使服裝設計日臻完美。
④ 服裝可以分為哪些類型
衣服的種類有很多,按性別可以分為:女士服裝、男士服裝及中性服裝。
按穿著位置可以分為:上裝、褲裝、裙裝、套裝;
按上衣可以分為:運動衫 、T恤、皮草、蕾絲衫/雪紡衫、夾克 、羊絨衫、披風、襯衫、馬甲、棉衣、短外套、羽絨服、小西裝、皮衣、針織衫/毛衣、毛呢外套、風衣/大衣、衛衣、吊帶/小背心等;
按褲子可以分為:短褲、五分褲、七分褲、九分褲、長褲等;
按長褲還可以分為:牛仔褲、棉褲、小腳/鉛筆褲、羽絨褲、打底褲、休閑褲、哈倫褲、運動褲、連體褲、西裝褲等;
按裙子可以分為:連衣裙、半身裙、吊帶裙,按連衣裙袖長還可以分為:短袖連衣裙、五分袖連衣裙、七分袖連衣裙、長袖連衣裙等;
按衣服用途分為:表演裝、社交裝、居家服、職業裝、運動裝、正裝、休閑裝等,衣服種類可以分成很多,上面一些是大家經常看到或用到的,也是比較容易理解的。
⑤ 服裝分類有哪些
服裝分類有哪些
服裝分類有哪些?服裝在日常生活中是很常見的,每個人喜歡的服裝特點都是不一樣,而市面上存在服裝的種類也是有很多的,但是很多人不知道怎麼將這些服裝進行分類,下面我分享服裝分類有哪些,一起來看下吧。
服裝分類有哪些1
1、按穿著位置可以分為:上裝、褲裝、裙裝、套裝;
2、按上衣可以分為:運動衫 、T恤、皮草、蕾絲衫/雪紡衫、夾克 、羊絨衫、披風、襯衫、馬甲、棉衣、短外套、羽絨服、小西裝、皮衣、針織衫/毛衣、毛呢外套、風衣/大衣、衛衣、吊帶/小背心等;
3、按褲子可以分為:短褲、五分褲、七分褲、九分褲、長褲等;
4、按長褲還可以分為:牛仔褲、棉褲、小腳/鉛筆褲、羽絨褲、打底褲、休閑褲、哈倫褲、運動褲、連體褲、西裝褲等;
5、按裙子可以分為:連衣裙、半身裙、吊帶裙,按連衣裙袖長還可以分為:短袖連衣裙、五分袖連衣裙、七分袖連衣裙、長袖連衣裙等;
6、按衣服用途分為:表演裝、社交裝、居家服、職業裝、運動裝、正裝、休閑裝等,衣服種類可以分成很多,上面一些是大家經常看到或用到的,也是比較容易理解的。
服裝分類有哪些2
一、按穿著組合分類
大致有如下幾種分類:
1、整件裝 上下兩部分相連的服裝,如連衣裙等因上裝與下裝相連,服裝整體形態感強。
2、套裝 上衣與下裝分開的衣著形式,有兩件套、三件套、四件套。
3、外套 穿在衣服最外層,有大衣、風衣、雨衣、披風等。
4、背心 穿至上半身的無袖服裝,通常短至腰、臀之間,為略貼身的造型。
5、裙 遮蓋下半身用的服裝,有一步裙、A字裙、圓台裙、裙褲等變化較多。
6、褲從腰部向下至臀部後分為褲腿的衣著形式,穿著行動方便。有長褲、短褲、中褲。
二、按用途分類
分為內衣和外衣兩大衣。內衣緊貼人體,起護體、保暖、整形的作用;外衣則由於穿著場所不同,用途各異,品種類別很多。又可分為:社交服、日常服、職業服、運動服、室內服、舞台服等。
三、按服裝面料與工藝製作分類
中式服裝、西式服裝、刺綉服裝、呢絨服裝、絲綢服裝棉布服裝、毛皮服裝、針織服裝、羽絨服裝等。
四、服裝的基本形態分類
依據服裝的.基本形態與造型結構進行分類,可歸納為體形型、樣式型和混合型三種。
1、體形型 體形型服裝是符合人體形狀、結構的服裝,起源於寒帶地區。這類服裝的一般穿著形式分為上裝與下裝兩部分。上裝與人體胸圍、項頸、手臂的形態相適應;下裝則符合於腰、臀、腿的形狀,以褲型、裙型為主。裁剪、縫制較為嚴謹,注重服裝的輪廓造型和主體效果。如西服類多為體形型。
2、樣式型 樣式型服裝是以寬松、舒展的形式將衣料覆蓋在人體上,起源於熱帶地區的一種服裝樣式。這種服裝不拘泥於人體的形態,較為自由隨意,裁剪與縫制工藝以簡單的平面效果為主。
3、混合型 混合型結構的服裝是寒帶體形型和熱帶樣式型綜合、混合的形式,兼有兩者的特點,剪裁採用簡單的平面結構,但以人體為中心,基本的形態為長方形,如中國旗袍、日本和服等。
五、毛針織服裝分類
按原料成分分類
1、純毛類包括毛類混紡類、:可分為羊毛衫、羊絨衫、駝毛衫、羊仔毛短毛、衫、兔羊毛混紡衫、駝羊毛混紡衫、氂牛毛羊毛混紡衫等。
2、混紡類:可分為羊毛/腈綸、兔羊/腈綸、馬海毛/腈綸、駝毛/腈綸、羊絨/錦 綸混紡衫、羊絨/蠶絲混紡衫等。
3、純化纖類包括化纖混紡類、:可分為彈力錦綸衫、彈力丙綸衫、彈力滌綸衫、腈綸膨體衫、腈綸/滌綸、粘纖/錦綸混紡衫等。
4、交織類:可分為羊毛腈綸、兔毛腈綸、羊毛棉紗交織衫等。
按紡紗工藝分類
1、精梳類:採用精梳工藝紡制的針織絨、細絨線、粗絨線織制的各種羊毛衫、粗細絨線衫等。
2、粗梳類:採用粗梳工藝紡制的針織紗線織制的各種羊仔毛衫、羊絨衫、兔毛衫、駝毛衫、雪蘭毛衫等。
3、花色紗毛衫:採用花色針織絨圈圈紗、結子紗自由紗、拉毛紗、織制的花 色毛衫。這類毛衫外觀奇特、風格別致、有藝術感。
按編織機器類型分類
毛衫類織物一般為緯編織物,有圓機產品和橫機產品兩種。
1、圓機產品:是指用圓型針織機先織成圓筒形坯布,然後再裁剪加工縫製成的毛衫。
2、橫機產品:是指用手搖橫機編織成衣坯後,再經加工縫合製成的毛衫。也可指電腦橫機織成坯布,經裁剪加工縫製成毛衫。
按坯布組織結構分類
一般分為單面、四平、魚鱗、提花、扳花、挑花、絞花等多種。
按修飾花型分類
可分為印花、綉花、貼花、扎花、珠花、盤花、拉毛、縮絨、鑲皮、浮雕等。
六、服裝其他分類
1、按性別分類
有男裝、女裝。
2、按年齡分類
有嬰兒服、兒童服、成人服。
3、按民族分類
有我國民族服裝和外國民族服裝,如漢族服裝、藏族服裝、墨西哥服裝、印第安服裝等。
4、按特殊功用分類
有耐熱的消防服、高溫作業服、不透水的潛水服、高空穿著的飛行服、宇航服、高山穿著的登山服等。
5、按服裝的厚薄和襯墊材料不同來分類
有單衣類、夾衣類、棉衣類、羽絨服、絲棉服等。
6、按服裝洗水效果來分類
有石磨洗、漂洗、普洗、砂洗、酵素洗、雪花洗服裝等。
⑥ 服裝產品整體包含哪三個層次
服裝產品整體包含3個層次:核心產品、有形產品和附加產品 。
1、核心產品。這是產品最基本的層次,是滿足顧客需要的核心內容,即顧客要購買的實質性的東西。
2、有形產品。這是整體產品的第二個層次,企業的設計和生產人員將核心產品轉變為有形物品,心便供給顧客,在這個層次上的產品就是有形產品,即滿足顧客需要的各種具體產品形式,一般應具有以下5個方面的內容:質量、特色、款式、品牌、包裝。如果有形產品是某種服務,也應具有類似特徵。
3、附加產品。這是整體產品的第三個層次,指顧客在購買產品時所得到的附加服務或利益,如提供信貸、免費送貨、安裝、保養、退換、售後服務等。現代市場競爭不僅在於生產和銷售什麼產品,而且還在於提供什麼樣的附加服務和利益。過去的市場競爭主要是產品本身的競爭,現在還要加上服務的競爭。
結構
服裝的種類雖多,但組成材料結構可分為面料、里料、襯料、填料、膽料五個部分。
1、面料:體現服裝主體特徵的材料,有機織物、針織物、無紡織布、縫編織物等。這些面料以各自的造型特徵、懸垂性、彈性決定服裝的性質(柔軟性、流動性、輪廓清晰性、剛性等)。機織物在外衣面料中仍占優勢,內衣、運動衣、童裝多用針織物。針織物在彈性、柔軟性、多孔性、抗皺性等方面優於機織物。
現代服裝對面料的質量,特別是面料的外觀有新的要求。有些外觀效應是整個織物加工過程的結果,需要從纖維原料生產紗線開始;有些需要特殊織機或針織機,以及特種後整理加工才能生產。
2、里料:作為服裝夾里,用以輔助面料的輪廓,又因里料接觸內部衣服,故宜選用滑爽、耐磨、易洗滌、輕軟和不易褪色的織物。材料有羽紗、羽緞、綢等。
3、襯料:襯墊在面料與里料之間,增進穿著舒適性並保持服裝的形態,有服裝「骨骼」之稱。襯料需根據面料的種類和風格來設計選用。
襯料有:熱熔襯、毛襯、麻襯、無紡織布襯、化纖襯和縫編織物襯等,其中熱熔襯是最流行的襯里材料。熱熔襯的粘合底布是在棉布或滌棉混紡布上塗上一層用聚酯、聚醯胺或聚乙烯高分子化合物製成的粘合劑。
4、填料:用以增加服裝厚實度的保暖材料。經常選用比較蓬鬆的纖維,如棉、羽絨、駱駝毛等。隨著化學纖維的發展,質輕保暖的中空纖維和腈綸纖維已有應用。
5、膽料:填料的套件。鬆散狀的填料是靠膽料來賦予穩定的形態。膽料用織物常根據填料種類而定,一般要求緊密而柔軟,如棉布、聚脂纖維等。
⑦ 服裝外觀形態包括什麼
服裝外觀形態包括以下這些分類:
[1] 按字母形狀分:
H型、A型、O型、T型、X型、Y型、V型等。
[2] 按幾何形狀分:
橢圓型、圓型、長方型、正方型、三角型、梯型、球型等。
[3] 按物體形狀分:
氣球型、鍾型、木栓型、磁鐵型、帳篷型、陀螺型、圓桶型、篷篷型、鬱金香型、喇叭型、酒瓶型等。
服裝外觀形態的應用
1、A形:優雅活潑的詩人
款式上使肩部適體,腰部不收,下擺擴大,下裝則收緊腰部,擴大下擺,視覺上獲得上窄下寬的A字形。這類廓形結構線以弧線為主,往往給人以穩重、優雅、浪漫、活潑 的效果。常見的服裝如喇叭褲、A形裙等。
A型:上衣和大衣以不收腰、寬下擺,或收腰、寬下擺為基本特徵。上衣一般肩部較窄或裸肩,衣擺寬松肥大;裙子和褲子均以緊腰闊擺為特徵。
2、H形:表現中性化的廓形
H型廓形造型特點是以肩部為受力點,不強調胸、腰、臀三圍曲線,整個外觀是字母「H」型,因此定名為「H」型廓形。這類廓形結構線一般以直線為主,簡潔修長,具有中性化色彩。常見的服裝如直筒裙、直筒型外套等。
凱特王妃常穿著H型直筒外套出席活動,起干凈利落的線條符合外交場合的莊重,跳躍的顏色沖淡了乏味感。
H型:上衣和大衣以不收腰、窄下擺為基本特徵。衣身呈直筒狀;裙子和褲子也以上下等寬的直筒狀為特徵。
3、X形:突出女性曲線
這是一種具有女性色彩的廓形,款式上通過誇張肩部,收緊腰部,擴大底擺獲得,結構線以曲線為主,整體造型優雅而又不失活潑感。X型又被稱為沙漏型。
X型:上衣和大衣以寬肩、闊擺、收腰為基本特徵;裙子和褲子也以上下肥大、中間瘦緊為特徵。
4、O形:近年大熱的大衣廓形
O型的造型重點在腰部,通過對腰部的誇大,肩部適體,下擺收緊,使整體呈現出圓潤的O形觀感。(充滿幽默而時髦的氣息,是此種廓形獨有的特點,多用於創意裝的設計。)
此廓形的結構線以長弧線為主,休閑、舒適、隨意的造型效果。常見的生活裝如孕婦裝、燈籠褲等。如果你在這個季節上街,會看見很多O型的毛呢大衣,吐露著舒適又優雅的風情。
5、T形:上寬下窄
造型特點是肩部誇張,下擺內收形成上寬下窄的「T」型效果。這類廓形結構線以斜線為主,輕快、灑脫而富有男性氣息。T型多用於男裝和較誇張的表演裝或前衛風格服裝設計中。
T型:上衣、大衣、連衣裙等以誇張肩部、收縮下擺為主要特徵。
6、V形:更誇張的T型
此類服裝上寬下窄,通過誇張肩部,收緊下擺,獲得灑脫、干練、威嚴等造型感,具有較強的中性化色彩。
7、Y形:簡約 拉長下身
強調肩部造型的誇張,向臀部方向收攏,下身緊貼,形成上大下小的服裝廓形。此廓形給人以簡約、帥氣的效果。
8、S形:禮服常用廓形
較X型而言,這類廓形女性味更為濃厚,它通過結構設計,面料特性等手段達到體現女性S形曲線美的目的,體現出女性特有的浪漫、柔和、典雅的魅力。
⑧ 服裝有哪些版型
一般說來,現代服裝界最典型的服裝廓形有5種:A形、H形、X形、T形、O形。這種以字母命名的服裝廓形是法國時裝設計大師迪奧首推的。
A形:上窄下寬,下擺寬大,即窄肩,由腋下逐漸變寬的廓形;
H形:平肩,不收緊腰部,筒形下擺的廓形,適合各種身材,但不顯腰身;
X形:上下寬,中間收腰,有著自然的肩部線條,明顯的胸部、腰線、臀線設計的廓形 ;
O形:肩部、腰部及下擺處沒有明顯的稜角,特別是腰部線條寬松,形成橢圓形的廓形,不顯腰身外型寬大 ;
T形:上寬下窄,肩部誇張、下擺內收形成上寬下窄的廓形 。
(8)服裝的整體形式有哪些擴展閱讀:
不同比例的外形輪廓有不同的造型特徵,歸納為千變萬化的服裝造型,特別是女裝造型,對服裝打版師的要求是相當高的,一個打版技術高明的師傅和一個技術普通的師傅,打出的服裝版型有很大的區別。
好的版型師傅會體現出服裝的本身造型以外,還會讓人穿著有舒適感,不覺得累,合身的衣服穿著很寬松一樣,立體感強。
服裝的款式圖決定了服裝的版型,款式屬於服裝設計(既設計師),版型屬於服裝工程(既打版師也稱為服裝第二設計師)。
一般正常的服裝版型是參考國際的服裝數據,以及國內多年的裁縫師傅得出的經驗數據,各個工廠和品牌公司根據自己的 需求有自己的更加詳細的數據。就稱為一個公司一個版型,各有各的特點。
版型是根據款式來定的,襯衫有襯衫的版型,風衣有風衣的版型、大衣有大衣的版型、羽絨服有羽絨服的版型等等。
一個款式的完美和普通,對於所以 設計師和打版師的配合是及及重要的因素,有人說設計是活的,版型是死的這個觀點不以為然,同樣一個設計圖,技術好的打版師會打出這個款式的靈魂,把設計圖紙體現得淋漓盡致,會是一個有靈魂的工藝品,是活的。
反之就不然了,沒有體現出設計的服裝是死的,比圖紙還難看。