Ⅰ sai怎麼畫裙子的褶皺效果
一、 直筒裙
步驟一、建立新文件,打開編輯——選項——格點,調整間距,這一步是以後做圖都要用到的,主要是為下面畫圖做准備;
步驟二、在工具欄里用矩形工具畫出裙子的基本形,然後點擊屬性欄中的矩形轉化成曲線;
第一、 二步是以後做圖都要用到的,因為很多服裝款式圖的基本形都可以先把它看成是一個矩形,然後在此基礎上進行變化,可以事半功倍。
步驟三、用工具欄中的造形工具在AC線上裙腰處增加節點B;
步驟四、用工具欄中的造形工具將BC直線段轉化為曲線;
步驟五、安排——變形中的水平鏡像,復制裙片的另一半,並移動使兩片裙片重疊一點;
步驟六、安排——造形——焊接,使兩片裙片連成一片;
步驟七、調整裙片大小,用貝茲曲線工具將裙腰線和省道畫出來;
步驟八、打開外框工具屬性框,選擇適合粗細的線條,最好在列印預覽下所有的線條能明顯清晰;(這時候完成的是未上色的線稿,將這個直筒裙線稿做為基礎款式圖保存好,為後面變化裙子的表現做准備)
步驟九、選擇裙片對象,打開填色工具——花紋填色對話框,設置前景色和背景色及大小的屬性進行填充;
步驟十、將畫好的款式圖輸出為.psd等點陣圖格式,解析度為300左右,並設定好如圖所示的格式,然後輸出到photoshop裡面;
最後、在photoshop選擇適合筆刷和顏色畫上明暗就完成了。
二、裙子款式變化
前面所畫的直筒裙是裙子變化基礎款式圖,就象打地基一樣,這個地基打牢了,上面想怎麼蓋都不會有問題,所以一般可將直筒裙線稿保存備用,如果熟練的話也可按直筒裙步驟另外畫。
1、打開直筒裙線稿
2、根據需要去掉省道或腰口線
3、利用造形工具將裙子外形調整成所需的形狀,一般有轉折變化的地方都需要增加節點,比如A點、B點和C點,有弧度的地方要將直線轉化為曲線,象AD、AE、EB線段,有轉角的地方要使用尖角,如C點,通過調整控制柄可以形成所需的角度。
4、通過造型工具可將直筒裙轉變成橢金香裙、A字裙和喇叭裙
三、格子裙
這條格子裙比較特殊,上面是斜格子,下面是正的,在畫的時候,分成兩部分,上面是直接用直筒裙變化過來,下面是用貝茲曲線畫的。
格子和裝飾配件製作:
1、先畫一個比裙子大的矩形,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的橫豎紋,設置好寬度和高度(不同尺寸所得到的格子形狀也不一樣)、前景色和背景色,然後填充,並復制一個備用;
2、打開效果——圖框精確裁剪——置於容器內,指向下面裙片即可填入;
3、對復制的另一塊矩形,打開填色工具——花紋填色對話框,設置旋轉數值,不同數值可得到不同斜度的格紋;
4、重復第2步驟,指向上面裙片即可填入;
5、用貝茲曲線畫出前腰裝飾,打開填色工具——花紋填色對話框——雙色裡面的星星圖案,重復第1、2步驟,填充圖案。
6、矩形工具畫出前腰帶裝飾,圓角程度數值越大,矩形四個角弧度也越大。
7、對於復雜的圖,一定要懂得用物件管理員,這個在窗口——泊塢窗口裡面,這個相當於Photoshop裡面的圖層,在這里可以合理的組織與安排物件、改變物件的上下層次關系、及選定物件等。
四、百褶裙
百褶裙的畫法重點主要是褶線的畫法:
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線A、B;
2、群選A、B線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由A拖拉至
3、將褶多餘的的部分修剪掉;
註:百褶線的修剪:
(1)用貝茲曲線畫出要修剪的部分A、B;
(2)打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處理)
(3) 按shift鍵群選A和褶線群;
(4) 找開安排——造型——修剪,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形A用delete鍵刪掉;
(5) 用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方B修剪掉。
4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;
五、蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、 畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;
2、 打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:
3、 打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。
Ⅱ 時裝效果圖如何表現面料質感20種面料的質感表達與繪圖技巧!
面料質感表現的好壞,很大程度上影響著一幅時裝畫整體的好壞。
面料質感表現的好壞,很大程度上影響著一幅時裝畫整體的好壞。在繪制時裝畫時,面料質感的表現是相對的,在表現其質感時,必須通過表現的目的性、對象特徵等因素來制定所要表達對象的形態效果。
1
面料質感的表現
面料可以大致歸納為以下幾種:薄料、厚料(包括中等厚度)、毛絨面料、透明面料、反光面料、鏤空面料、針織面料以及一些特殊材質的面料。運用各種技法,可以在時裝畫中得到特定面料表現的相對准確性、預視效果和藝術氣氛的技巧。
面料質感的表現是相對的,我們在表現時裝畫中的面料質感時,必須通過表現的目的性、對象特徵、畫面風格、工具材料等因素,制定所要表現對象的形態效果。
1
薄面料質感的表現
薄料的特徵是飄逸、輕薄,易產生碎褶。在表現薄料時,用線可以輕松、自然,宜使用較細而平滑的線,而不宜使用粗而闊的線。
以淡彩的形式可以較好地表現薄質面料,或者運用暈染法、噴繪法,都易表現出薄的感覺。表現薄料大面積的起伏,可以使用大筆觸進行大面積的處理。對於薄料的碎褶,可注重其隨意性和生動性,針對其明暗,略加著重刻畫。薄料在穿著之後,有貼身與飄逸之分,前者可以著重表現,而後者則可以略為虛之。
2
中、厚面料質感的表現
中、厚面料的表現與薄料的表現有截然不同之處,宜採用粗獷、挺括的線條。呢子的反光性較弱,可利用平塗、磨擦等較為方便的方法表現出這種感覺來。
對於粗花呢,可採用灑色法、拓印法等表現粗花呢的花紋。由於面料厚度的影響,中、厚面料的褶不易服帖,因而顯得大而圓滑。在表現牛仔布時,可用磨擦法以及拓印法,表現出牛仔布的紋理。
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毛、絨面料質感的表現
毛、絨面料包括幾種:裘皮面料(包括長毛Fox與短毛Mink面料)、羽毛面料、絨布(包括絲絨等)面料等。
裘皮面料具有蓬鬆、無硬性轉折、體積感強等特點。長毛狐皮面料還具有一種層次感,表現裘皮可結合撇絲法、磨擦法、刮割法,先置深色,而後略順其紋理逐層提亮。
絨布有發光與不發光之分,與其他面料相比,同一色的絨布較深,而絲絨面料則較一般絨布面料反光和懸垂性要強。在處理絨布面料的邊緣時,不能堅硬、圓滑,而應起毛和虛化,運用磨擦法來表現此種面料較為適合。
羽毛的層次感強,可參考採用表現裘皮面料的步驟,所不同的是不用撇絲,而用較大的筆觸,畫出其羽毛的形狀。
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透明面料的表現
透明面料包括塑料、紗等,對於此類面料的表現,可以綜合運用重疊法、暈染法或噴繪法來表現紗的透明效果。
當透明的紗與塑料覆蓋在比它們的色彩明度深的物體上時,被覆蓋物體的顏色會變得較淺;反之,被覆蓋物體的色便會變深。紗易產生自然特性的褶,在處理時,可加強層次的豐富感,而對於飄動起來的紗,可略為淡化。塑料具有較高的透明感,且有較強的反光性能。表現塑料透明感的方法與表現紗的透明感方法相似,但要考慮塑料有一定的反光性能,在處理皺褶、轉折時,要表現出它的硬度感。
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反光面料的表現
表現反光面料,通常有兩種方法:一是平塗法,較為簡略,或勾線、或無線平塗。將反光料歸納為兩個、三個或更多的層次。
重點表現面料的受光面、灰調面、暗面,將灰面與受光面的明度加大,產生對比後的光感,特別表現面料的大的轉折、皺褶的光感。另一種方法是傾向寫實的較為復雜的方法,將面料按照寫實的風格去處理,表現反光面料豐富的層次,注重面料的細部變化,將面料的轉折、皺褶進行深入刻畫,面料的反光便會表現得淋漓盡致。
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鏤空面料的表現
運用阻染法,是解決表現鏤空面料問題的較好辦法。將一種性質的(油性或水性)顏料(如白色油畫棒),按需要,事先繪制圖案,然後,將另一種性質的顏料(如較深色的水粉色)覆蓋於圖案之上(面積略大些),兩種不同性質的顏料會產生分離的效果,以此產生鏤空面料的感覺。
7
針織面料的表現
編織的表面紋理是針織面料質感表現的重點。由於針織面料的種類不同,其表現方法亦各異。用圓機生產的針織面料,紋理平滑、整齊,可採用相應的轉印紙圖案,轉印一定部位、面積的針織紋理。或在繪制中,適當誇張面料的針織紋理效果。而橫機以及手工編織的針織面料,可以直接按一定的比例(針對較大的紋理而言,如較大的絞花紋理、較大的編織紋樣等)進行刻畫,或者誇張地表現其紋理效果。
由於編織面料的圖案造型是根據編織面料的紋理走向而生成的,所以在表現這類圖案時,可考慮一定的方塊狀與鋸齒狀。工具可以使用彩色鉛筆,油畫棒等,而技法可採用磨擦法、勾線平塗等。
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面料圖案的表現
面料圖案是指時裝面料上的各種形式的紋樣。根據圖案的風格,可以分為花鳥及山水圖案、動物圖案、人物圖案、風景圖案、幾何圖案等類型。面料圖案的內容多、形式各異,但也有共同的特點,即圖案的布局及其表現手法具有一定的規律,這種規律,是染織面料設計時所要遵循的規律,亦是我們繪制時裝面料圖案時借鑒、參考的依據。
1
清地圖案
面料中的紋樣占據的面積小,而底色的面積較大的圖案稱為清地圖案。對於此類圖案,可視其紋樣的大小比例,調整或減弱對紋樣的處理,如較小的紋樣,則抓住紋樣整體的造型、色調,進行描繪,准確地表現其底色色調。
2
混地圖案
紋樣面積與底色面積大致相等,這類圖案稱為混地圖案。由於混地圖案的紋樣與底的面積大致相同,因而極易產生過於平均、缺少變化等問題,因此,混地圖案所要表現的重點是紋樣、以及由衣褶、結構等引起的紋樣變化。
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滿地圖案
紋樣所佔的面積遠遠大於、或者完全占滿底色的面積,這種類型的圖案為滿地圖案。表現滿地圖案,需對整體圖案的風格,以及圖案的造型、色彩等作重點刻畫。對於滿地圖案中的一些較為次要的填充底色的紋樣,可以簡略表現。
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件料圖案
件料圖案是指從時裝的整體形態出發,以整個時裝為適合單元而設計的面料圖案。件料的布局較具變化,風格特徵強。通常的件料設計離不開設計的視覺中心,在表現件料圖案時要把握這個中心,並重點表現件料的設計風格。
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特殊材料圖案
對於一些特殊材料的圖案,則必須尋求相應的表現方法,這些形式的圖案包括有:針織圖案、刺綉圖案、手繪圖案、扎蠟染圖案等等。
①刺綉圖案
刺綉圖案的特點是刺綉材料導致具有反光的感覺,以及刺綉的特殊針跡效果。對於這一點,在表現刺綉時,可以採用特定的排線手法,表現圖案的深色調、固有色以及亮部,由此產生一種不平整的紋理和反光效果。選用工具時,可選擇適合排線的彩色鉛筆、羽箭筆等。
②手繪圖案
通常,手繪圖案具有不規則性、隨意性,繪畫藝術性強,變化較大,需根據不同的風格,採用不同的技法加以表現。如表現國畫風格的花卉圖案可運用淡彩的繪制方法。
③扎蠟染圖案
一般扎蠟染圖案通常具有較深的底色,這是由扎蠟染的工藝所致的。採用阻染法,可以較為藝術的表現扎蠟染圖案的風格。先使用明度較亮的色,如白色、檸檬黃色、粉綠色等來表現圖案。此種顏料可選油性的油畫棒、或蠟筆等。圖案繪制完成後,用較為深的色覆蓋其上,此種顏料可選用與前一種顏料的性質相反的顏料,如水粉色、水彩色等。待干後,圖案自然呈現出來。用此原理,可以表現較為豐富的彩色扎蠟染圖案,方法有兩種:一是將圖案用不同的色彩表現,而後用相反性質的深色覆蓋;二是根據圖案的色彩層次,逐層使用以上的方法,每層用不同的色彩繪制圖案。而覆蓋色彩亦由淺至深,同樣使用相反性質的色彩。
面料圖案的表現,是時裝畫整體的一部分,對於圖案的表現技法,應與時裝畫的整體風格協調。由於面料的紋樣是按一定的規律排列,較為復雜,會使我們在表現時裝畫面料時,出現繁瑣和難以控制總體效果的困難。解決這個問題的方法是根據不同的類型或不同的風格,將分布在時裝主要部位的 面料圖案著意刻畫,其他部位的圖案,則可作簡單、省略處理。
20種面料的質感表達與繪圖技巧
1
絲綢
面料特點:質感爽滑.懸垂性好,光澤度佳,但易折皺。適用於各類禮服、高級成衣及夏裝。
繪圖方法:
① 用淡彩鋪出底色;
② 描繪出絲綢的暗部;
③ 渲染暗部與毫部的交界處,使其過渡自然,其有光滑感;
④ 最後用深色刻畫絲綢的陰影底邊緣。
2
薄紗
面料特點:一類為軟紗.柔軟半透明質地,光洋度較柔和。另一類為硬紗質地輕盈卻有一定的硬挺度。
注意:用水彩渲染更能表現紗柔和和質感.邊緣的細節刻畫起著畫龍點睛的作用。畫硬質紗前要區別於質地柔軟的紗。適用於晚裝、裙裝或頭巾等服飾.
繪圖方法:
①.先用淺色畫出薄沙的橫向褶皺
②.待畫干後,再豎向皺褶
③.用較深顏色勾出皺褶線
④.用較深於底色的顏色沿紗撇絲,表現紗的肌理效果
3
蕾絲
面料特點:透雕精細。
注意:蕾絲的表現,重點在對圖案的精緻刻畫。適用於各類禮服、內衣類服裝。
繪圖方法:
①.先用淺色暈染鋪底,並用鉛筆勾出紋樣大致的位置
②.用筆點出紋樣輪廓
③.對紋羊做進一步的描繪
④.深入刻畫,畫出底層網紋,添加細節
4
多層褶皺
工藝特點:由間距平行排列的碎褶組成,富於立體感。
注意:適宜用水彩表現。通過不同濃淡的渲染表現其伸縮性。細褶的排列需有序而不呆板,富於變化而小凌亂。適
用於春夏季少女裝、家居服。
繪圖方法:
①.淡彩鋪底,用鉛筆畫橫向平行線
②.用較深顏色表現橫排的明暗關系,以突出主題感
③.用深色勾出其主要褶皺
④.進一步添加不規則細碎褶皺
5
泡泡紗
面料特點:屬棉織物中的縐類織物。質地柔軟,吸濕透氣性好,手感舒適。屬物美價廉型的夏季面料,多用於童裝、夏季服裝、女性家居服等。
繪圖方法:
①.淡彩鋪底,注意留白
②.以較深色覆蓋,注意透明感
③.繪出波浪紋樣,並沿著紋樣起伏點出細長深色橢圓點
④.在橢圓點上提出高光,表現泡泡紗表現凹凸不平的肌理感
6
牛仔
牛仔面料具有獨特的魅力,它越來越受人們的青睞,隨著時裝潮流的發展,它的運用也愈加廣泛,如今它不僅在休閑裝中占據主導地位,也逐漸成為高級時裝設計中的寵兒。靛藍是牛仔服裝的經典之色,牛仔面料厚重的質感,使得水粉成為表現它的最好技法,該圖作者具備良好的素描功底,他運用水粉厚畫將牛仔面料自然、粗狂的風格表現的活靈活現。
7
鏤花絲絨
這組服裝設計面料的表現使用的是綜合技法。以水粉顏料為主,來表現絲絨織物的厚重感,而絲絨的受光部分則在水粉色鋪的色彩關繫上,用彩色鉛筆提亮,以突出絲絨的光澤感,同樣用水粉顏料畫出花紋,用不規則的花紋勾畫出鏤空網眼,較好的處理了網狀絲絨的效果。
8
天鵝絨
天鵝絨往往是晚禮服經常選用的面料,它那懸垂的質感、柔和的光澤,盡顯著裝者雍容華貴的氣質。這款禮服的裙裝設計即時運用了天鵝絨面料。為了更好的表現其垂感和厚度。作者使用了水粉顏料,並用噴繪法強調天鵝絨所有的光澤。
繪圖方法:
①.平塗底色
②.在底色半干時鋪深色表現明暗關系
③.用筆暈染兩部,使之呈現天鵝絨柔軟、弱高光的特點
④.提出高光,過渡要柔和
9
方格呢
面料特點:厚實,手感舒適,紋樣秩序感強,給人以溫暖感。用途廣泛,從春秋裝小外套到冬裝大衣,從裙裝到套裝均可運用。
繪圖方法:
①.畫出格紋,並相錯填充顏色
②. 依序填充另一種顏色
③. 錯落有致地填充第三種顏色,並用不同的顏色在各色的格子中畫斜線,以表現織物的質感
④. 用斷續線畫出相交的十字線
10
虎皮紋
面料特點:模仿虎皮紋樣,常用於另類大膽的服裝,服飾設計。
繪圖方法:
①.鋪底色,中心部最深,以暗,明,灰的順序排練暈染
②.沿中軸線確定走向
③.沿中心線呈放射狀繪制紋樣
④.用雨絲線表現出毛皮的質感
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人字呢
繪圖方法:
①.鋪淡彩底色,暈染開後用鉛筆畫出豎條紋
②.畫出長短、方向、寬窄一致的小斜線
③.逆向畫小斜線,使其呈「人」字形
④.加重陰影,突出陰暗,使其具有毛織物的質感
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塔夫綢
繪圖方法:
①.用大筆觸鋪出底色,同時留出高光
②.用深色畫出暗部皺褶
③.明暗交界處的深色與投影,以突出反光
④.用白粉提出細褶
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針織物
繪圖方法:
①.用鉛筆勾勒八字紋,鋪底色
②.沿花紋邊緣暈出陰影部分
③.繪八字紋的陰暗關系,強調織物凹凸感
④.用細線勾勒出八字花的細節肌理
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燈芯絨
繪圖方法:
①.用淡彩渲染出底色
②.畫出深色縱向條紋,強調條紋起絨效果
③.趁半干時用深色繪出暗部
④.用白粉提出亮面
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羽絨面料
繪圖方法:
①.用淡彩鋪出大致明暗關系
②.刻畫暗部及陰影部分,在羽絨服的軋線部分陰影顏色更深
③.用白粉畫出羽絨服的亮部,邊緣處理要干凈利落
④.提出暗部反光
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皮革
繪圖方法:
①.用深色畫出暗部,邊緣部暈染自然,使邊界模糊
②.進一步用黑色渲染,整理出皺褶的走向
③.輕刷透明度較大的藍色,以潤澤的色彩表現其光澤度
④.畫出環境色反光,並添加細節
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羽毛
繪圖方法:
①.鋪出淡彩底色
②.繪出半圓弧線
③.深色勾出羽毛走向(注意其疏密及毛梗的硬度)
④.用深淺不一的線撇出細絲,刻畫出羽毛的層次感
18
棉印花布
繪圖方法:
①.用蠟筆畫出花紋
②.平塗底色
③.用深色渲染暗部
④.用清水洗出底色的較亮部分
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斜條紋
繪圖方法:
①.用深淺不一的水彩暈出布褶大致明暗,並用鉛筆依布料起伏畫出條紋
②.用顏色平行畫出粗線條
③.在空白處填充另一種顏色,注意留出空白處
④.用較細的筆勾線
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亮片
繪圖方法:
①.淡彩鋪底色,並繪出大致弧形及亮片的明暗關系
②.用黑色清晰勾勒出亮片的輪廓
③.用黑色刷出亮片的暗部,要筆直有力
④.白色提出亮片,界限分明,表現亮片較強的閃光效果,邊緣處用白線勾描。
Ⅲ 怎麼畫蕾絲啊
花型蕾絲畫法
1、用小筆(6號愛米小筆)蘸取黑色彩繪膠,首先要定位和定點。先畫出底部花蕊的弧形,輕點出三個平均點,延伸出直線,接著點出最高點,這樣花瓣的結構就出來了。
Ⅳ 服裝設計效果圖的畫法
服裝設計效果圖的畫法
服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中准確把握,以保證成衣在藝術和工藝上 都能完美地體現設計意圖。下面是我分享的服裝設計效果圖的畫法,一起來看一下吧。
一、基本操作
1、根據自己擬定的草圖,用路徑勾畫出人體輪廓。草圖可以先畫在紙上,然後進行拍照或者掃描到電腦中,或者熟練後可以在電腦上用路徑細致刻畫。
注意:不管是草圖還是新畫的路徑, 每個步驟都最好新建路徑和圖層, 並修改命名。
2、把路徑轉化成為選區,命名為身體,並填充合適的膚色。
3、新建路徑,運用同樣的方法畫出裙子的大 樣,並修改命名為裙身。
4、新建圖層——建立選區——填充顏色。
5、為了有立體突出的效果,運用圖層混合模式,陰影的效果。
6、繪制陰影 。運用路徑畫出人體陰影的地方,建立選區,羽化值為5像素, 運用加深工具 進行陰影的繪制。
7、運用同樣的方法,繪制裙擺的明暗。
8、繪制絲帶運用路徑工具描出絲帶的'形狀,注意近大遠小的透視效果。填充上顏色,運用減淡和加深工具進行明 暗的處理。運用混合模式處理明暗。
9、運用減淡工具,將進行裙子高光的提亮。(重點)
10、繪制蕾絲。先畫出外輪廓,填充顏色。 新建圖層,選擇小號的畫筆,繪制點和線(效果如圖) 選擇畫筆繪制的圖層,進行混合選項處理 得到效果。
11、運用路徑繪制頭紗,填充上淺色。
12、運用加深減淡工具調整明暗。
13、運用橡皮擦、模糊工具,將紗處理出透明的 效果。將橡皮擦的流量調小,不透明度調小。
二、條紋表現
1) 先在白紙上手繪輪廓圖,注意只要線描, 不要塗調子。線描的手法可以多樣化,可以粗細 線,可以單線描,根據個人的喜好。
2) 把輪廓圖掃描入電腦里。
3) 把輪廓圖層復制一層,把原來的一層填充白色,復制層命名為"輪廓線"。
4) 把"輪廓線層"調整亮度對比度(菜單--編輯 --調整--亮度對比度),最後看起來,底色是白色, 線是黑色就可以了。
5) 用魔術棒點擊輪廓線層的白色部分--然後右擊--選取相似--把所有的白色選取,選取後把 所有白色部分清除,這樣最後在電腦里就只有輪 廓線了,其他部位是透明的,在後面的做圖里, 要求把"輪廓線層"放在最上面,而且總是放在最 上面。
三、選取選區
1) 把圖片放大(放大工具)。
2) 利用路徑工具(鋼筆)把人物的各個部分分別 准確勾畫出來 ①上衣部分,②下衣部分,3 人體 皮膚部分,4配飾部分,5 頭發部分(可以根據需 要分得更細),然後把路徑變換成選區儲存起來。
3) 畫出選取的原因是為了後面的多次修改,在做 選區時利用路徑工具可以做得比較細致,也可以 利用其他的"選區工具"如「套索工具「。
四、背景填充
1、根據之前學過的條紋面料的繪制,建立條紋款式的選取,拖入條紋面料中,得到 選取,再拖回原來的效果圖中。
2、得到的條紋非常生硬,所以需要進行處理。濾鏡中的液化,顯示背景,根據 人體的動態進行調整條紋的方向,確定, 完成。
3、繪制背景,得到完整的效果圖。
;Ⅳ 女孩子衣服裙子怎麼畫圖片
你好!女孩子衣服、裙子表現重點主要是皺褶的表現
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下面我指導你如何畫裙子的皺褶:
1、先畫好裙子外形,然後在褶處起始點和終點各畫一條褶線a、b;
2、群選a、b線,根據褶數的多少確定漸變層數,用互動式漸變工具由a拖拉至b;
3、將褶多餘的的部分修剪掉;
下擺褶線的處理:分別在褶線處加一個節點,然後再在旁邊加一個翻折節點
往翻折方向拖動翻折節點
4、用造型工具增加下擺節點,拖動形成下擺褶線;
5、完成圖。褶襇裙有很多種,上面只是一種褶襇裙的畫法,其中下擺處褶的燙倒方向一定要注意表現准確,因為它能進一步體現不同褶襇的工藝處理方法。
百褶線的修剪:
1、用貝茲曲線畫出要修剪的部分a、b;
2、打開安排——分離,將互動式漸變後的百褶線先分離,然後再打開安排——群組,將這些線條群組在一起;(一定要先把互動式漸變後的圖形分離再組合才能進行修剪、焊接或相交的造型處虎琺港貉蕃股歌癱攻凱理)
3、按shift鍵群選a和褶線群;
4、找開安排——造型——修剪,將出現的黑色箭頭指向褶線,將褶線多餘的地方修掉,然後將圖形a用delete鍵刪掉;
5、用上面同樣的方法將褶線下面多餘的地方b修剪掉
蕾絲裙
蕾絲裙表現重點主要是其鏤空的圖案效果,下面也是舉一個例子來說明:
1、畫出裙里和外面的蕾絲裙,裙里用單色填充,而蕾絲裙可以掃描布料再用圖框精確裁剪填充,我這里用的是postscript裡面的材質填充,這裡面有很多材質都是鏤空的圖案,這里選用的是carpit材質;
2
打開點陣圖——轉化成點陣圖,因為前面的postscript只有灰度色彩,如果想變成色彩需要先將矢量圖轉化成點陣圖,在轉化時要注意選擇透明背景:
圖片點擊可在新窗口打開查看
3、
打開效果——色彩調整——取代色彩對話框,先選取舊色彩的圖案,然後選擇新色彩取代確定即可。
4最後效果:做得匆忙,有些細節沒有處理好,大家如果有更好的表現方法不訪也拿出來交流。
答題人:心向善美而行從仁義