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服裝設計的原則及表現元素主要體現在哪些方面

發布時間: 2023-08-30 03:59:31

Ⅰ 系列服裝的構成形式有哪些系列時裝設計的原則有哪些

1
構成系列的款式數量
服裝的整體系列是由數量不等的各單元款式組合而成,系列化的大小、強弱由各單元的數量決定。服裝的用途、設計師的愛好以及展示環境,都會影響到系列化作品的數量。一般而言,用於大型時裝歌舞晚會、發布會、訂貨會及各類流行信息的發布,由於要求作品有強烈的視覺沖擊力,以起到烘托氣氛,指導消費潮流的目的,作品的數量相對較大,一般數量在10
款以上;中型系列的款式數量一般控制在5-8
款之間,這樣不僅能充分表達設計師的設計意圖,同時也能較好地展示面料效果以及作品風格。因此,廣泛應用於各類秀場,小型訂貨會以及本科設計專業的畢業作品展;小系列由於數量較少,具有方便、靈活、容易搭配的特點,同時核心元素的運用也相對充分。因此,被多數服裝品牌運用於市場中,數量一般控制在3-5
款之間。
2
系列中各單元款所扮演的角色
設計師會根據服裝的不同目的、用途,來確定系列中各單元款扮演的角色。它們對強調服裝的賣點、核心元素的表達,以及設計師意圖的體現等方面有著重要的意義。
(
1
)平等關系。系列中各單元款式所扮演角色的分量大致相等,每個款式均有不同的閃光點,整體搭配統一、協調,作品具有一定的次序感,廣泛應用於成衣設計中。
(
2
)主從關系。系列作品中的主從關系明確,重點突出一到兩個款式。由於主次有別,能使整體統一的系列增強韻律,整個系列作品呈現出較強的節奏感、錯落有致,舞台效果異常豐富,並常出現於奇數系列。

(
3
)復合關系。各系列既可獨立,又可融為一體,組並成一個大系列,其形式類同於中國傳統的屏風畫。由於作品可散可合,具有一定的靈活性。因此,在統一與協調、核心元素的運用、單元數量確定等方面,要求設計師有較強的整體把握能力。既不能平均主義,使主題模糊不突出,又不能片面強調,導致其它作品被隔離。將其巧妙地與動態表演結合起來,會使設計主題的表達更加充分,產生層次豐富的組合美。
1、比例

比例是相互關系的定則,體現各事物間長度與面積,部分與部分,部分與整體間的數量比值。對於服裝來講比例也就是服裝各部分尺寸之間的對比關系。例如裙長與整體服裝長度的關系;貼袋裝飾的面積大小與整件服裝大小的對比關系等等。對比的數值關系達到了美的統一和協調,被稱為比例美。

2、平衡

在一個交點上,雙方不同量,不同形但相互保持均衡的狀態稱為平衡。其表現為對稱式的平衡和非對稱性平衡兩種形式。

對稱的平衡為相反的雙方之面積、大小、質料在保持相等狀態下的平衡,這種平衡關系應用於服裝中可表現出一種嚴謹、端莊、安定的風格,在一些軍服、制服的設計中常常加以使用。為了打破對稱式平衡的呆板與嚴肅,追求活潑、新奇的著裝情趣,不對稱平衡則更多地應用於現代服裝設計中,這種平衡關系是以不失重心為原則的,追求靜中有動,以獲得不同凡響的藝術效果。

3、節奏、韻律

節奏、韻律本是音樂的術語,指音樂中音的連續,音與音之間的高低以及間隔長短在連續奏鳴下反映出的感受。在視覺藝術中點、線、面、體以一定的間隔、方向按規律排列,並由於連續反復之運動也就產生了韻律。這種重復變化的形式有三種,有規律的重復、無規律的重復和等級性的重復。這三種韻律的旋律和節奏不同,在視覺感受上也各有特點。在設計過程中要結合服裝風格,巧妙應用以取得獨特的韻律美感。

4、視錯

由於光的折射及物體的反射關系或由於人的視角不同、距離方向不同以及人的視覺器官感受能力的差異等原因會造成視覺上的錯誤判斷,這種現象稱為視錯。

例如:

(1)兩根同樣的直線,水平與垂直相交,垂直線會錯感覺比水平線長。
(2)取三個大小相同的長方形,如圖進行分割,人的視錯會認為豎線多的長方形比一條豎線的長方形長。

將視錯的認識運用於服裝設計中,可以彌補或修補整體缺陷。例如利用增加服裝中的豎條結構線或圖案來掩蓋較胖的體型。視錯在服裝設計中具有十分重要的作用,利用視錯規律進行綜合設計,能充分發揮造型的優勢。

5、強調

服裝須有強調才能生動而引人注目。所謂強調因素是整體中最醒目的部分,它雖然面積不大,但卻有「特異」效能,具有吸引人視覺的強大優勢,起到畫龍點睛的功效。在服裝設計中可加以強調的因素很多,主要有位置方向的強調,材質機理的強調,量感的強調等等,通過強調能使服裝更具魅力。

6、變化與統一的協調
變化與統一是構成服裝形式美諸多法則中最基本、也是最重要的一條法則。變化是指相異的各種要素組合在一起時形成了一種明顯的對比和差異的感覺,變化具有多樣性和運動感的特徵,而差異和變化通過相互關聯、呼應、襯托達到整體關系的協調,使相互間的對立從屬於有秩序的關系之中,從而形成了統一,具有同一性和秩序感。變化與統一的關系是相互對立又相互依存的統一體,缺一不可。在服裝設計中既要追求款式、色彩的變化多端,又要防止各因素雜亂堆積缺乏統一性。在追求秩序美感的統一風格時,也要防止缺乏變化引起的呆板單調的感覺,因此在統一中求變化,在變化中求統一,並保持變化與統一的適度,才能使服裝設計日臻完美。

Ⅱ 服裝設計是什麼

服裝設計是服裝設計師(直接設計的是產品,間接設計的是人品和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。

服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(Design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。

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服裝設計的原則:

1、統一原則

統一,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。

2、加重原則

加重,雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。

3、平衡原則

平衡(Balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。

4、比例原則

比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。

5、韻律原則

韻律(Rhythm)指規律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

參考資料來源:網路-服裝設計

Ⅲ 在服裝設計過程中,從哪些方面綜合考慮服裝外輪廓的變化

1、服裝的款式

服裝款式首先與人體結構的外形特點、活動功能及其形態有關,又受到穿著對象與時間、地點、條件諸多因素的制約。款式設計要點包括外輪廓結構設計,內部線條組織和部件設計幾方面。外輪廓決定服裝造型的主要特徵。

2、服裝的色彩

服裝中的色彩給人以強烈的感覺。色彩具有強烈的性格特徵,具有表達各種感情的作用,經過設計的不同配色能表現不同的情調。

3、服裝使用的面料

面料是服裝最表層的材料。服裝面料是服裝設計中最起碼的物質基礎,任何服裝都是通過對面料的選用、裁剪、製作等工藝處理,達到穿著、展示的目的。

4、穿著的舒適感

服裝造型設計,不但要因材制宜,合理運用衣料的懸垂性、柔軟性、保型性等特點,同時要研究織物表面所呈現的種種肌理效果與美感,使服裝的實用性與審美性相結合,提升服裝的品質。

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服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與中國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;了解服裝眼用性能的測試方法,善於借鑒中國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝信息。

有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,了解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。

服裝藝術設計主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、發型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與設備、服飾美學、攝影、服裝CAD、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用性能測試、服裝設計、服飾設計等。

Ⅳ 服裝設計要素是什麼

服裝設計要素是:

一、統一

統一(Unity)也稱為「一致」,與調和的意義相似。設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應該具有一致性。

二、加重

加重(Emphasis)亦即「強調」或「重點設計」。雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。

三、平衡

平衡(Balance)使設計具有穩定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想像線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、庄嚴的感覺,但是較為呆板。

四、比例

比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。「黃金分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

五、韻律

韻律(Rhythm)指規律的反復,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

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服裝設計的基本技能:

1、 繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。以前的設計大師也有個別不會畫圖的現象,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

2、豐富的想像力

獨創性和想像力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想像力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計師。設計的本質是創造,設計本身就包含了創新、獨特之意。

3、對款式、色彩和面料的掌握

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下擺松度等要素。

參考資料來源網路—服裝設計

Ⅳ 服裝設計的三要素是什麼

服裝設計的三要素是點、線、面。

Ⅵ 在服裝設計的過程中,運用不同色彩的原則有哪些可以詳細介紹一下嗎

(一)和諧性原則

色彩在服裝設計過程中需要遵循和諧性原則,這是因為和諧的色彩會給人一種心情愉悅的感覺。因此,色彩和諧性原則在服裝設計中就顯得尤為重要。除此之外,服裝設計者在對服裝進行色彩設計的過程中,不應該過分地關注當前的流行色或是色彩的氛圍感,而是應該結合自身對服裝的感悟,跟隨自己靈感的指引進行創造,因為只有這樣才能夠展現服裝的藝術價值和美感。通常情況下,服裝設計者會用大量相似的顏色作為服裝的基本色彩調性,而這種色調其實包含了設計者對服裝的情感,通過改變服裝色彩的明暗度和透明度就可以產生一種特定的氛圍感,這種氛圍感可以充分展現設計者的情感世界。

(二)個性化原則

只有在服裝設計中遵循統一整體性原則才能夠表達出一種沉穩、靜謐的感覺。當然,在此過程中還應該遵循設計的基本原則,關注色彩對人心理產生的影響。例如藍色是最能突出憂郁的色彩,象徵著大海,所以會讓人想到天空、大地等一些比較廣闊的事物,一些性格沉穩內斂的人都比較喜歡這個顏色。黃色是一種比較正能量的顏色,會給人帶來一種愉快、溫暖的感覺,同時黃色也象徵著高貴、富有。如果服裝設計師能夠合理地利用色彩的象徵意義和特色,那麼不僅能提升服裝的品味,吸引消費者前來購買,而且還能在一定程度上促進服裝設計事業的發展。

Ⅶ 服裝設計三要素有哪些

服裝設計中的三要素有:造型、色彩、材質。隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。

服裝設計屬於工藝美術范疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

(7)服裝設計的原則及表現元素主要體現在哪些方面擴展閱讀:

一、造型包括外造型和內造型,外造型主要是指服裝的輪廓,是設計的主體。內造型是指服裝內部的款式,在設計的過程中要從整體外觀風格特徵出發,內外造型要相輔相成,內造型包括結構線、領型、袋型等等方面。

隨著現代社會人們對服裝的追求,對服裝的設計也要求越來越高,設計師們只能充分結合三要素來完成每一件設計作品,從而順應這個市場的需求。

二、色彩中的色相、純度、明度等等構成色彩元素,服裝設計當中的色彩元素不僅僅是一種顏色,它還包括了整套服裝各個部分和細節之間的色彩搭配。

人們對於色彩的敏感度是非常高的,色彩在服裝設計當中也至關重要,在進行服裝設計的時候,需要設計者們盡可能的多了解色彩的相關知識,擁有自己的審美和色彩搭配原則。

三、材質也就是大家常說的面料,但是它通常與質地、觸感也密不可分,材料是服裝的物質基礎,沒有材料無法做出服裝。面料可分為:纖維製品、皮革裘皮製品、其他製品。

在進行服裝設計的時候必須要把面料的性能和特色運用其中,服裝設計師們通常要熟知不同面料的外觀和性能,盡可能將面料和造型、風格、色彩的最大優勢來進行搭配、結合。

參考資料來源:網路-服裝設計

Ⅷ 服裝設計的三大基本要素是什麼,哪點有哪些_服裝設計的三要素包含什麼

造型,色彩,材質是服裝設計的三大要素。

1.造型

服裝的造型可分為外造型和內造型,其外造型主要是猛派指服裝的輪廓剪影,內造型指服裝內部的款式,包括此悄結構線、省道、領型、袋型等等。

服裝的外型是設計的主體,內造型設計要符合整體外觀的風格特徵,內外造型應相輔相承。要避免拋開外型風格一味追求內造型的精雕細刻,因為這將會起到喧賓奪主、支離破碎的反面效果。

2.色彩

色彩元素包括了色彩的色相、純度、明度等色彩屬性。服裝設計元素里的色彩元素不僅指單一的色彩,還包括服裝個部分色彩間的搭配。服裝色彩元素主要呈現四森知渣大特性,即民俗性、與人的適應性、流行性、材質關聯性。

3.材質

材質元素是指服裝主體部分製作面料的質地、色彩、觸覺的綜合反映。材料是服裝的物質基礎,色彩和款式都要直接由材料來實現。中鵬服裝提供。