Ⅰ 服裝打版一般怎麼學
找專業的老師全系統性的學習。節約時間節約成本,早點出去找工作。在王興滿那裡學的。學了出來就直接上班工作了。
Ⅱ 學服裝製版有什麼訣竅嗎
學習服裝製版還真的是有訣竅的。
這個「訣竅」就是:如何把人體原理合理的運用到平面的服裝製版圖上面,這個問題聽起來簡單,運用起來可不簡單,需要服裝多方面的知識經驗積累,牽扯到服裝的製版能力,人體原理的掌握能力,服裝縫制技術的能力。就是一個服裝各方面運用的綜合體現。所以說,這個問題說起來容易,做起來難!
那如何把人體結構原理合理的運用到服裝製版上面呢?
除了需要掌握服裝的基本打板知識以外,更要思考服裝製版過程中每條線,每個部位形狀,每個衣片的整體結構和人體結構原理之間關系,多問題,多思考,多實踐。
那如何多實踐呢?就是前面講的自己的縫紉能力了。衣服樣板打出來以後,模特試穿一下,找找問題在哪裡,問題在版圖的哪個位置?為什麼這個位置導致出這個問題?這個問題和人體的關系又是什麼?等等……
所以,服裝製版不僅僅是製版的問題,更加牽扯到對人體結構的掌握,對縫制結果的預見!
只有掌握了這些,你就真正地掌握了服裝的「訣竅」
Ⅲ 如何學習服裝打板哪個好
服裝打板又有平面裁剪和立體裁剪之分。
平面裁剪是指使用公式,比例,經驗值等在平面的紙上繪制服裝結構圖最後形成服裝紙樣,然後使用紙樣進行單件或批量裁剪,製作生產。平面裁剪不夠直觀,依賴經驗,不適合完成復雜的帶有褶的立體服裝款式。比如日本原型裁剪,中國的比例裁剪,母型裁剪都屬於平面裁剪。
立體裁剪是指先使用坯布(成本低的適合設計想法的面料)在立體人台上把服裝的款式造型操作出來(坯布通過大頭針在人台上固定),用筆在坯布上做好服裝結構線的標記;然後取下坯布再平面的修順衣片的結構線;最後把坯布的服裝結構線復制到紙上形成服裝紙樣完成製版。
立體裁剪在西方國家比較常用和重視,東方國家比較常用平面裁剪。立體裁剪直觀,不依賴經驗,適合完成復雜的有多褶的立體感強的服裝款式
怎樣才能學好服裝打板呢?你有服裝基層工作基礎(如了解縫制和製作工藝). 如有以上基礎,,這樣你能夠很好了解男女式各種服裝的基礎,學習和製作好服裝學院的基礎版型(母版的製作),了解男女體型特徵和號型(號型的推放,如160-165-170的放號與減號),學習繪畫服裝結構圖和工藝圖。在三個月的學習中,如果你能夠扎實學習,你已經進入了製版的初級。 有以上基礎後,你要考慮是專注於男裝製版還是女裝製版,考慮好後要尋找進入服裝廠和服裝公司,找機會找到公司(廠)理的班師接觸,如果你能夠找到一個好師傅,師傅又很願意交你,你就成功了一半(如有介紹版師給你,你會減少碰壁)。估計需要2年左右你才能學到扎實功底個人認為找個好老師帶你,你可以選一個好點的學校進行學校,
服裝打板是一門實踐科學,理論知識在短期內只要用心是可以掌握的;
不過短期內學完服裝打板就想馬上到服裝廠里工作這恐怕要有點難度,因為優秀的服裝打板師是需要幾年的經驗積累的。
服裝打板也是綜合的學科,學服裝打版同時也要學習服裝的工藝製作,不會製作服裝想把打版學好是不可想像的。
好的服裝打板師還要懂一些服裝設計,面料的知識。
在學習服裝打版的時候多注重實踐環節的操作,學習服裝CAD製版首先要有好的手工打版基礎,一定先要把手工打版的學習鞏固好。
如果對服裝打版很愛好,就要有打持久戰的心裡准備!時間的長短就要看悟性和勤奮了!
最好的學習辦法就是自己打板自己把它做成衣服,經歷一段實踐後就可以自立門戶了!
Ⅳ 學服裝打版零基礎要多久
需要半年到一年。
首先一個初學者,想要科學學習好服裝打版,就要注重培養自己的形象思維能力。這種能力並不是天生的,和我們學習畫畫一樣,通過反復大量的練習,才能達到一個隨心所欲的境界。
所有的1%的靈感,就是如何從很多新手所缺失的思維能力,然後逐步通過後天的學習來培養其他的99%的能力來彌補。所以說真正深入學習的人,才能在設計服裝的時候淺出。
服裝打版要具備一定的工藝基礎,說得通俗一點就是你的版型不管畫到哪一個部位,該部位你一定要清楚它的工藝,不然很多時候就會出現打出來的版型不符合車不起來,或者效果相去甚遠。
服裝打版除了手工操作外,很多企業都要求用電腦操作,就是服裝電腦CAD要熟練。服裝CAD是要建立在手工基礎上的,如果沒有手工基礎,直接學CAD那隻是學會用工具而己,是畫不出打版式的,所以廣大朋友們如果看到有些學校承諾不用手工基礎,一兩個月就能學會用電腦出打版式的廣告千萬要注意,這是不切實際的。
Ⅳ 如何學好服裝電腦製版
服裝電腦製版好學嗎
雖然本人是國偉服裝研究所的任課老師,但是還是得實事求是地回答一下這個問題,服裝電腦製版不好學。為什麼呢?面對所有咨詢學習的對招生者而言不應該是輕描淡寫地說服裝電腦製版很好學,萬一有人產生退縮心理怎麼辦呢。
在此得說明一點:國偉服裝研究所成立於2007年,至今2018年已有十一周年。國偉的任課老師一名是夏老師負責手工製版、電腦製版、服裝工藝,夏老師是高級服裝製版工程師。一名是陳老師專業負責立體裁剪培訓。他們是一對夫妻,非聘用制老師,比較注重口碑,學生學習的好壞直接影響到自家口碑,所以在回答咨詢者問題的時候比較專業並且實事求是,不會勸學,會強調服裝製版不好學但也不難學,會根據學生的實際情況推薦課程內容。
常常遇到:老師我只是興趣愛好,可以簡單快捷一點嗎?我的回答是:你可以是興趣愛好地學習,但是作為教師的我們會專業地傳授技能,把服裝裡面所包含的所有種類都教給你。一個學習周期結束後,每個人都有自己的偏重點,你可以根據自己未來的職業規劃或者是自主創業的方向有所精細化,旗袍、漢服、唐裝、西裝、羊絨大衣等。人不可能每一項都很擅長,所以必須專且精。在學習周期上,我也希望能盡快地授之以漁,這樣學生就可以獨立。可惜對於零基礎的學生而言需要一個周期需要循序漸進才能把服裝製版學好,才能達到想要的目標。
話題回轉,為什麼要強調服裝電腦製版不好學呢?在此針對從沒有接觸過電腦的年齡層次偏高的學生而言可以打一劑鎮定劑,如今手機是普及的電子產品,只需要會說話不需要會拼音也可以使用電腦喲,當然會拼音更好,什麼東西都是由不會到會的么。就像1,2,3,4阿拉伯數字以及加減法運算等。這些東西小孩子都會,難在運用。對於電腦製版而言,會不會用電腦不是關鍵,主題在於製版軟體是否好學。
服裝專業人員都知道不會手工製版是學不了電腦製版的,為什麼呢,平面製版是服裝製版關鍵所在,學習周期要長得多,因為關鍵東西都在裡面。手工製版是用鉛筆在白紙上畫出服裝結構,電腦製版是用滑鼠在電腦里畫出服裝結構。平面製版是1:1結構圖比較直觀,電腦製版是電腦有多大紙樣最多也就那麼大,所以在繪制領圈弧線袖窿弧線時心中必須有數,才能畫出比較優美的弧線,紙樣列印出來才沒有問題。最關鍵的一點是平面製版在打版時可以有思考的空間,電腦製版是機械化活動,必須精確地輸入數字才能畫出結構線。電腦製版的優點是快速打版,方便存檔,推檔快捷,排料方便。如今它不單單是企業製版師必備項,就連現在比較火熱的高級定製店裡已經開始建立客戶檔案,身高體重三圍細節尺寸相對應的人體模板已經建立了資料庫,所以電腦製版已經太普及呢。目前在服裝企業從事多年的資深製版師可能會戰戰兢兢,因為有很大一部分製版師並沒有經歷過學校的洗滌,甚至沒有參加過專業的技能培訓,只是老裁縫的一些思路。那麼為了適應現代社會服裝業的進步,勢必會被後起的新興版師所淘汰,如今電腦製版已經是進企業的必備項了,那麼隨之而來內銷行業的興起,是否還要求版師具備立體裁剪技能呢?總結一句話:你必須跟隨著時代的發展,才能淘汰別人而不是被淘汰。
電腦製版不好學,但是想要學好也不難,只要你的手工製版基礎夠扎實,練習電腦製版的時間足夠充沛,那麼一切都不是問題,不管年紀大小、學歷高低。學習電腦製版期間夏老師全程錄像,一遍不會,可以把視頻反復多看幾遍。光有視頻也沒用,遇到問題卡住了,還是需要及時向老師反應,解決難題。
還有的一些同學會擔心服裝軟體種類比較多,而不同的服裝企業軟體使用都不一樣,我要如何去選擇呢。確實這是一個問題,但是在我們看來這不是問題,因為我們不教簡單的電腦製版軟體,我們教難一點的進口的電腦製版軟體PGM,每個軟體都有自己的優缺點,PGM軟體的優點是強大的修改功能,點放碼快捷智能,3D試衣與打版功能日漸完善,解決了必須生產樣衣才能看到效果的問題,NET++2快速智能排料功能節省了人工。難的都會了簡單的自學即可。十一年的教學沉澱,大部分軟體以及相對應的視頻我們也都有哦。不過如果不想改變自己的習慣,把文件都轉化成plt或dxf或aama格式即可。這是比較深奧的回答呢,只有已經會手工製版的學員才可以學習電腦製版,並且關心這個問題哦。
路是走出來的,比你成功的人在繼續前進,只有不斷地充實自己才能適應這個社會。安分守己雖然能舒適地安頓一段時間,但是等同於退步。只有技能提升,才能物質提升,才能過自己想要的生活。你滿足於現狀嗎?
Ⅵ 零基礎新手從零自學縫紉服裝做衣服怎麼開始
如果對做衣服一點基礎都沒有,從來沒有摸過布料、縫紉機這些,可以從以下幾個步驟開始學做衣服:
1、先到學做衣服網看一看其它人的作品和分享做衣服的過程,找找感覺。
2、選擇一款自己想做又相對比較簡單的款式,買好布料,如果能同時買好縫紉機更好。
3、找到相應的裁剪圖,如果裁剪圖看不懂的話,學一學裁剪入門教程。
4、學一學基本的縫紉工藝,這個可以看看縫紉方面的入門教程帖,心中有個大概印象。
5、多實踐,慢慢的就入門了。
從事服裝行業是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要做好充分的思想准備,要有耐心、細心和恆心。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式製作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的製作工藝和流程、到商場看不同類型、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得扎實和具操作性。1、如果是自學,首先去買本人體素描之類的書,從學習畫人體開始熟悉人體,不管是女人體,男人體,兒童體以及人體的各種基本姿勢都要畫熟練。 2、學習了人體畫後就學習基本的色彩關系,建議買一本色彩基礎的書籍,對色彩進行學習和熟悉。比如《色彩構成》。 3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始,比如《服裝學概述》、<<服飾圖案>>。 4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。也就是在人體上畫衣服。現在可以不需要什麼指導類書籍了,按照書上或者雜志上的服裝穿在人體上,慢慢熟悉最後自己設計款式進行聯系。 5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。 6、學習一些製版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝。例如〈文化服裝講座〉系列。 下面推薦部分比較有用的書籍: 余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1 龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9 徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6 李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10 蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3 朱秀麗 鮑衛青著 服裝製作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3 (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4 王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社 2002.9 我讀服裝紙樣設計,目的是什麼?掌握了什麼才算過關? 你要做的設計師不是打版師,學習服裝紙樣是為了知道你設計出來的衣服該怎麼做,並不是要你自己做,但起碼要知道服裝的工藝。至於掌握什麼才算過關,我建議:1、男西服版2、男襯衫版3、女裝原形4、童裝原形。掌握這4種基本原形,那你可以應聘服裝設計的所有種類(無外時裝-女裝多、男裝、童裝),只是學習和市場不一樣,進入工作崗位後(還有設計師跳槽),即使很厲害的設計師也需要至少2個月適應新廠,新手至少也要半年到一年時間才能獨立設計。
Ⅶ 怎樣才能學好服裝製版
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於制圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、了解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標准人體,從緊身到合體到半寬松再到寬松,掌握同體型不同松量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
Ⅷ 零基礎學服裝設計要多久
零基礎學服裝打版,至少要學4個月以上,從基礎的人體結構、服裝工藝到手工打版電腦打版、企業實踐,這些是服裝打版的必須課。其次,服裝打版要和設計師不斷的溝通,要想更快的融入企業,能快速高效的和設計師溝通,必須要學習一些基礎的設計常識、設計理想。