❶ 服裝製版廠當學徒該會什麼!急啊!知道的費點時間幫忙下
樓主,若想今後成為真正的打板師,去工廠當學徒這個途徑是很難的。
1.製版是一道比較精細,要發揮思考性的工作,你沒有任何服裝製版基礎,就去工廠當製版學徒,學習起來進度緩慢,若是你那師傅也不怎地,是很難有所收效的;
2.同行是冤家,況且你才17歲,大有可塑性和潛力,若你那師傅與你非親非故,為何要用心教你,日後你比他強,他不得走人,因此,你不要太盲目。
然後,假如你去當學徒,我回答一下你的問題,
1.當學徒主要是輔助師傅工作,就像秘書一樣,你師傅打好版後,你輔助裁剪,放縫,整理等等。
你若真正用心去學,可以學到很多東西,所以一旦去了,就用心做事,認真看師傅工作,學習他的技能,有不懂得地方及時請教師傅,師傅安排的任務你用心按時做好,多和師傅搞好關系,這樣他就不會為難你,會認真教你了。
2.至於學多久能學會,主要是看自己,真正用心去學,兩三個月就可以學會基本服裝板型的變化和製版,而要融匯貫通的設計板型,則要費一番周折,主要是靠平時多去研究,著手去做。基本板型就那麼十幾個,關鍵是你要知道怎樣打出版來能讓做出的服裝更合體,更美觀,而且,最後要能隨便看到一款服裝,你就能根據款式打出版來,這樣才算是真正的製版師了。
3.若去公司當學徒,而不是去公司工作,一般沒有工資,而且還有可能要給師傅教學費。
你現在才17歲,與其到公司當學徒學習,還不如找個服裝學院真正學習3年,或者找個服裝製版培訓班學習幾個月,你如果有心認真學了,那效果好得多。到時直接去公司就上班了,待遇相當不錯,一般的製版師月薪三五千,好的八九千以上。
我就是服裝學院剛畢業的,都24歲了,你若上完大學也才20歲啊(關鍵是上完大學無論是你的思想意識、思考見地還是知識層次都會有質的飛躍),磨刀不誤砍柴工,好好考慮下吧!
樓主,我這都是比較現實的意見,並不是胡編亂湊敷衍你,因為我以前也有過同樣的迷茫,所謂同道相惜,我這才花半個小時用心的給你提點意見。
我可不是為了懸賞分而來,樓主若看了我的答復有所感悟,在同意我的回答之前記得追加點分咯,也不用太多,追贈個五六十分就可以了,意思一下就行啦。
咱們以後或許是同道,你之前也說了,答得好給多少分都行,可不能食言吶!
那就祝願樓主早日做出成長道路上的一次決斷,找准自己的人生方向,朝自己的理想及目標奮斗吧!
❷ 在制衣廠做學徒要學多久才會
之前可以說完全沒有接觸過車位的。去了廣州一個小的制衣廠(小廠學習條件好一些),先從接腰帶,拼小布條之類最簡單的工序開始做。做了一個多月,開始做一些簡單的裁片工序,比如做袖口,簡單的壓線。又過了一個月左右,可以做一些簡單的成件的衣服了,還有一些難一點的部件、像襯衫領子,外套的裡布也能做了。大概四個月左右,就把常見的工序都做過了。像套裡布,上領子,裝拉鏈,裝門襟,開口袋這些都是需要一定的技巧有一定難度的。這些有難度的學會之後做其他的工序就順手多了。學了大概半年左右,廠里沒活的時候我已經可以到其他廠里做臨工了。 當然,學做衣服的前半年我工資是沒有超過五千塊的,熟手車位一個月八九千很正常。大家不要想著自己沒做過的去學一兩個月然後工資就有五六千,車位的工資都是計件,靠的是熟練程度和速度和較長的工作時間,這些都是要熬的。當然也不排除有的人特別聰明,手腳麻利又肯吃苦,有好的師傅指導,那麼兩三個月就趕上那些十幾年的老員工也是有可能的。 但是做衣服這個東西,三個月左右全部都會做,不等於什麼都做得好(我曾經有三次去打臨工,就因為技術不熟練沒做平整,被人委婉的趕走了-_-||)。要做的又快又好,除了熬沒有別的辦法。所以一個新手要成為一個合格的車位(多數常見的工藝款式和面料的服裝都有做過,並且速度比較快)至少要半年。 另外學做衣服,最好有個方向,是學針織還是梭織。針織的代表是體恤,主要用的是鎖邊機(側縫,袖縫)和冚車(衣腳,袖口)。梭織的多數用平車,比如做襯衫領子和裝門襟。 最後,做車位是非常辛苦的一份工作,早九晚十都算是比較輕松的上班時間了。當然,多勞多得,正常情況下在廣州一個月八千塊錢是可以保證的,旺季(3-4月,9-10月)普遍一萬以上。
❸ 當個服裝設計學徒都要什麼要求呢
服裝設計師最基本的也是必備的要求
1、對面料和色彩的感覺,這是最基本的;
2、對美感的把握;
3、對人體的了解,因為衣服就是給人穿的。現在服裝越來越追求個性化,因而一個優秀的設計師,應該能夠把自己的設計理念和觀點,以及對美的認識表達出來和別人溝通,從而把自己的個性化的認識、理念傳達給別人,並被認可。-另外就是設計一定要理解各種面料的特點。這些都是基礎性的東西,也是作為一個服裝設計師必須具備的。 大師們經常這么培養學生這些能力的,主要是從兩方面:
一是對學生創意素質的培養,主要是培養學生對時裝服飾進行創造性設計的能力,同時教授工業化技術及有關商業知識。通過對服裝歷史、時裝搭配、國際時裝風格,國際流行趨勢等方面的系統訓練,使學生具有對高級時裝的創造性設計思維及對國際流行趨勢的敏銳感覺;而有關商業知識的介紹令學生了解時裝行業商業動作的基本規則,使其不僅成為高級時裝的創作者,亦能成為參與時裝市場運作的經營者,時刻與市場掛鉤。
二是對學生製作技能的訓練,通過立體裁剪、製版、樣版縮放與縫紉製作等環節的專業學習,使學生能夠熟練掌握高級時裝成衣的製作技能,將自己的時裝設計作品因材制宜地付諸實踐;並且通過對電腦相關軟體的學習與運用,使學生能夠熟練藉助現代化工具實現獨立製作高級時裝成衣,而且經外教兩年英文專業授課有了一個良好的語言基礎,為他們以後直接接觸國際最先進的流行資訊提供便利
❹ 服裝工藝師要學習那方面的知識
你好!我是做服裝技術和工藝的,我總結至少應該具備以下的幾點:
1不光能看得懂生產工藝單,並且能製作工藝單
2懂得服裝各部位名稱以及量法
3熟悉服裝從前道至後道各生產環節的生產流程,尤其是縫制工藝方面。
❺ 服裝設計與工藝主要學什麼
主要學習服裝結構設計與製作、服裝設計、服裝CAD、服裝生產管理與營銷、排料與推板、服裝立體裁剪、服裝專業英語、時裝畫技法、時裝畫基礎、服裝配色與圖案設計、專業實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。
(5)服裝工藝學徒是什麼擴展閱讀:
就業方向:
服裝設計與工藝專業就業方向有很多。服裝設計與工藝專業畢業生可以從事服裝設計師、色彩搭配師、助理服裝設計師、服裝紙樣師、樣衣師、助理服裝紙樣師、服裝跟單員、電腦放碼員、排版員;
平面設計、裁床工、QA 、QC、物料跟單員、企業的基層管理幹部等。服裝設計與工藝專業 畢業生也能夠從事服裝企業的樣板設計、生產、技術管理、質量管理等相關專業技術崗位。
參考資料來源:網路——服裝設計與工藝教育專業
❻ 什麼是美工學徒
美工一般是指對平面,色彩 ,基調,創意等進行處理的技術人才;學徒顧名思義就是學習技能的人 。美工學徒是指學習平面、色彩、基調,創意等進行處理的學徒工。
一、美工分類,美工一般分為平面美工和網頁美工,三維美工。
1、平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 設計出平面外觀;
2、三維美工是由美工用3DMAX等的三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等;
3、網頁美工是使用Photoshop或Fireworks等設計軟體,將網頁的視覺效果、排版等工作呈現出來。有人認為美工精通CSS/HTML/JAVASCRIPT等語言來做網頁布局,其實這是不正確的,網頁布局的工作應該是由前端開發工程師來完成的;
4、彩燈製作美工是現代彩燈(花燈)市場化後誕生的專門行業美工,也應該叫「燈會美術工藝師」,以四川省自貢市最為眾多,從業者至少上數百人。主要肩負:燈組放樣、施工圖繪制、色彩搭配、消化效果圖以形成最終製作工藝燈,對燈會最終藝術效果負責,有的也同時兼任燈會燈組設計美工。由於燈會美工所屬行業特點,故而技能標准以及美工水平參差不齊,如果所屬項目公司對美工管理鬆散、放任自流,加上美工職業道德和技能低下,將導致燈會藝術效果差強人意,作品粗製、質量低下。好的彩燈美工更多的還是來自企業化到位的彩燈企業。
5、根據從事職業的類型,美工又分為超市美工,游戲美工,影樓美工等。
二、美工素質要求:
1、具有良好的美術功底與創意能力;
2、網頁設計/平面設計相關工作;
3、 熟悉Photoshop,Illustrator,flash,CAD,3Dmax等設計軟體;
4、資深的美工更需要很強的專業性。
❼ 服裝工藝師應學哪些
主要是把機子踩熟練
另外縫出來的線要直熟練
還有就是跟著服裝版型師做事
他可以傳授你很多東西
要會懂得處理褶皺等
分扣眼
等
要會看版型紙樣等
反正就是多練就行
❽ 服裝工藝指的是什麼
所謂服裝工藝即指從服裝量體、結構制圖到排料、畫料、裁剪、縫紉、熨燙等整個成衣加工成型過程。主要由服裝結構制圖、紙樣設計(俗稱打版)和服裝縫制兩大部分組成。
服裝基礎工藝是縫制工藝的基礎部分,是成衣製造的基本手段和方法,主要包括手針工藝、機縫工藝和熨燙工藝等。其中手針工藝也稱手工縫紉,手針工藝也稱手工縫紉,是服裝縫制中的一項重要的基礎工藝,指不用機械而以手用針在布料上穿刺縫紉的方法,其針法具有靈活多變的特點。
(8)服裝工藝學徒是什麼擴展閱讀:
每每看到工藝精細靈巧的服裝,總是令人產生一種賞心悅目的快感。從而進步了生活的情趣,使我們精神煥發地投進到生活工作中往,這就是服裝工藝產生的審美價值吧!
以前的老裁縫們做服裝時,講究四個功、九個勢、十六字標準的基本功。
一、服裝工藝之「四個功」:
1、刀功:是指裁剪水平。
2、手功:是指在一些不能直接用縫紉機操作或用縫紉機操作達不到高質量要求的部位,運用手上工夫進行針縫,主要有:扳、串、甩、鎖、釘、撬、扎、打、包、拱、勾、撩、碰、攙等14種工藝手法。
3、車功:指操作縫紉機水平,要達到直、圓、不裂、不趨、不拱。
4、燙功:指在服裝不同部位,運用推、歸、撥、壓、起水等不同手法的熨燙,使服裝更適合體型,整齊、美觀。
二、服裝工藝 之「九個勢」:脅勢、胖勢、窩勢、凹勢、翹勢、剩勢、圓勢、彎勢、戤勢。如袖籠山頭必須做到圓順,袖子要做成有彎勢,後背要有戤勢使兩手伸縮方便,子口要有窩勢,不向外翹,前胸要有胖勢,肩頭要有剩勢等。
三、服裝工藝 之「十六字訣 」:平、服、順、直、圓、登、挺、滿、薄、松、勻、軟、活、輕、窩、戤。這十六字,都是相互聯系,統一在一件服裝上,就能顯示出傳統服裝工藝特色。服裝工藝手法歷史悠久,且形式多樣。
❾ 服裝工藝師是干什麼的
服裝工藝師一般是根據設計師的圖稿,來製作具體的服裝結構圖。就是把形象的東西,轉變成實際的細部圖稿,方便後續的製作。比如,在什麼部位開縫,什麼部位車線,整件服裝內外細部的製作工藝,都要在這樣的圖上顯示出來。有了這樣的圖紙,製版和縫制的人員才能看的更清楚,把整件衣服更好的完成。 工作內容: 1、針對樣品或生產過程的品質問題進行預防性控制,並提供工廠技術支持和解決方案; 2、確保和評估銷售樣,款式樣,產前樣,船樣等符合客戶要求和質量標准; 3、負責配合業務部完成各種樣品的確認和工藝審核; 4、建立樣品及質量管理工作流程,並負責建立和完善本部門內部與上級主管及其他部門的合作流程體系和日常溝通體系; 5、安排管理查貨計劃及樣品計劃,跟進QC查貨報告及最終風險控制。 一般任職要求: 1、對品牌服裝的質量要求有一定認識; 2、能夠獨立審核樣版工藝,及時發現問題,提供可行性解決方案; 3、熟悉服裝面料的品種及性能,精通服裝工藝,熟悉服裝生產流程及製作工藝; 4、熟練操作電腦,會使用AI繪圖軟體者優先考慮; 5、精通各種服裝的生產製作流程和版型工藝,熟悉成衣版型及人體尺寸; 6、悉面料性能, 生產資料的統計、面料、輔料用量的計算。