A. 服裝製版需要學習哪些內容啊
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於制圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、了解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標准人體,從緊身到合體到半寬松再到寬松,掌握同體型不同松量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
B. 服裝製版
服裝製版一般都是加工廠負責制的哦,她們一般都有現成的製版師,如果你找專業的製版也可以,工廠我的一些服裝放在加工廠里做,這些我都沒操心哦,面料的控制,這得看製版師傅排版的時候,怎麼排,好的師傅,可以幫你省不少面料,但是也看面料的門幅的,比如說面料門幅150公分的,你做的是連衣裙,裁片的時候片寬是135公分,那麼裁剪師傅 一般會把剩餘的十幾公分用來做衣服上其他的地方,這種就比較簡單了,假如衣服比較復雜,需要拼的片比較多,那麼就看排版師傅的技術和用心程度了,如果他不嫌麻煩很為老闆考慮的話,他會像拼幾何圖形一樣,幾乎都不怎麼浪費料子的,反之。。。。 製版跟選面料沒太大關系。
C. 自學服裝手工製版,如何開始
工具/原料
直尺 鉛筆 白紙 剪刀 橡皮擦 滾輪
步驟/方法
1參考國標號型女生 M碼尺寸 168cm身高 84胸圍 62腰圍 90臀圍 來確定衣服的尺寸。寬松的就在84基礎上加10cm 腰圍定88cm。
2
製版公式 :胸圍/4 腰圍/4 先確定,再確定肩線角度19度前肩線 21度後肩線。
3
確定袖隆深21 cm
4
這樣大體的外輪廓就出現了。把所有關鍵得點連起來就成一個基本的紙樣了
5
紙樣加上封邊,之後就可以把布剪出來,做成衣服了。
http://jingyan..com/article/8065f87fe9d23b2331249804.html
D. 做服裝如何製版 那個大俠幫幫忙~
這個不是幾句話就能說得清楚的,你可以看看高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》以及《服裝廠紙樣大全》都是139元一本,詳細介紹可以上這兩本書的網路了解。
E. 怎樣學服裝製版
�偌右宰約憾烙械納竺澇�兀�嘔岢齪冒媯�龐鋅贍蘢約嚎�⒖釷劍�晌�ㄖ�杓剖�蟶杓剖Γ�裨蛑荒蘢齷�檔牡圖兜目賜薊蚩闖嘰緔虯婀ぃ�庋�拇虯婀ぃ�倉揮性諭餉撤�俺�硎蘢藕頭旃げ畈歡嗟拇�觶�庵止ぷ骱苄量啵��鮃脖冉系停�粲詿看獾某雎衾投�π形��蛭�慊鼓昵幔�≡竦幕�岜冉隙啵��閱鬩��葑約旱氖導是榭隹悸親約菏欠袷屎洗虯騫ぷ鰲� 如果選擇這一工種,你首先要懂的就是基礎的服裝裁剪公式,比如根據胸圍尺寸推算領圍和袖窿尺寸、用臀圍算出直襠和膝圍腳口尺寸等等,這些可以在培訓班或書本上學到,不過很枯燥,基本完全靠死記硬背。 然後要學的就是按照成衣尺寸用基本公式畫服裝各部位的圖形,比如衣服的前片、後片等等,至於畫圖的規矩格式,在培訓班應該也可以學到,不過在培訓班也只能學到這么多,這就是製版。 你還要懂得工廠排料裁剪的過程,比如你做大貨裁剪樣板時有些部位的縫份的不同,會影響裁剪用料的。 你要了解各種面料的特性,要知道面料的縮率在不同情況下不是固定的,比如有彈力的面料在裁剪拉布時有可能會被拉伸,裁成衣片後會有一定的回縮現象,質地疏鬆的面料裁剪後邊緣處會掉紗,裁片會變小,要了解大貨裁剪時那麼多層一起裁下來,上面部分和下面部分有可能大小會有出入等等,在做裁剪樣板時要考慮這些因素,應為好多工廠生產的都是日本等這些對服裝尺寸有這變態要求的國家的訂單,只有這樣,縫制出來的成品衣服尺寸才能通過。 以上這些是一個服裝製版師所必須具備的知識,只有在中等規模以上的服裝廠,用不少於兩年的時間,才可以基本掌握這些知識,成為一個基本合格的打版師。 希望我以上籠統的回答能讓你對打版有個基本的認識。
F. 服裝怎麼製版
服裝製版一般是企業的技術部門把一個款式做成紙樣,然後在面料上進行裁剪,你要去進行服裝製版培訓的,
G. 怎樣才能學好服裝製版
一、目標
學習目標:懂設計會工藝的版師和會製版懂工藝的設計師
1、優秀的版師必須懂設計。
2、設計師必須懂市場。
3、樣衣師要懂版。
4、設計師要懂版。
5、版師要懂設計還要懂工藝。
二、求精不求多,貪多嚼不爛
關於制圖技術,打衣身、袖子、領子、褲子、裙子,各部位的尺寸、比例關系、平衡問題等等,涉及製版方法和原型。各種打版法專精研究透徹一種既可達到立體造型需要,沒有好壞之分。一次原型、二次原型、三次原型掌握好一種既可以省掉很多的步驟。不要輕易嘗試三次原型。
三、大量練習
針對平面立體關系:即造型規律,不管是平面製版還是立體裁剪,都是平面和立體之間的轉換關系,服裝就是人的第二層皮膚,服裝造型解決的就是帶有很多凹凸面的立體人體與平面的面料之間的關系。
立體裁剪是先立體再平面調整再立體修正再平面定版的過程。平面的原型和比例關系是通過大量的立體裁剪的實例再分析總結而得出的普遍規律。
四、試穿總結
學習平面時一定要把真實樣衣做出來,立體成型後試穿,體會每一根線條在服裝和人體上的位置,線條的微妙變化產生在立體造型上的效果是什麼樣。這些規律一定要經過大量的總結,再去體會才能更深刻並應用自如的。
五、了解人體結構
人體是由很多的凹凸面組成的,一千人有一千個不同的人體特點,同樣一個人也會出現左右肩、胸、手臂、腿等不對稱的情況。
1、按示例圖正確地量體
2、掌握不同地區不同年齡段人體的體形特徵。
3、方法
>先打標准人體,從緊身到合體到半寬松再到寬松,掌握同體型不同松量不同風格樣版。
>相同服裝款式給不同的人做,鍛煉不同體形不同的身材特徵結構在樣版上的不同體現以及如何根據人體調節樣版的方法。
六、審美訓練
結合材料結合工藝結合服裝風格進行訓練,學習市場上的品牌風格、流行趨勢。
H. 服裝排版是什麼呢與製版打版是什麼關系
服裝排版是製版打版的一部分。
服裝排版是以中間規格(也可以用最大規格或最小規格)的標准,兼顧各個規格或號型系列之間的關系,進行科學的計算,正確合理的分配檔差,繪制出各個規格和號型系列的裁剪用樣板的方法,通稱推板,也稱放碼、推擋或擴號。
(8)服裝怎麼製版擴展閱讀:
服裝排版繪制方法;
一、復寫紙法將衣片樣板在一張與面料同寬的普通薄紙上按要求排好後,沿衣片邊緣將排料圖描畫下來,然後鋪在面料上裁剪。這是常見的排料圖繪制方法之一,多用於襯衫、時裝等薄料服裝的樣板排列,排料圖一次性使用。
二、穿孔印法,將衣片樣板在一張與面同寬的厚紙上排好,畫出排料樣板形狀,然後按畫好的衣片邊緣軌跡扎出許多小孔,將這張帶有針孔的排料圖放在布料上,沿著孔洞噴粉或用刷子掃粉,將排料圖取走,在面料上即出現樣板排列的形狀,按此粉印形狀便可進行裁剪。
三、直接畫法,將衣片樣板直接在面料上排列,用劃粉等工具沿樣板邊緣描畫下來。對於需對條格的畫料,必須採用直接畫法繪制排料圖,否則無法使衣片條格對正。
四、電腦繪製法,採用服裝CAD將衣片樣板形狀輸入計算機內,由操作人員利用計算機進行排料,衣片樣板形狀可通過數字化儀板直接輸入計算機,也可將服裝各號型尺寸輸入計算機內,直接繪制基型樣板,經推板得到系列樣板後再排料。
利用計算機進行制板、排料的速度快、效率高。得出的排料圖可出繪圖儀自動繪成1:1的裁剪圖,也可與服裝CAM(計算機輔助生產系統)聯機使用,進行自動裁剪。
I. 服裝製版有哪些步驟
如果你是指大體的工作流程,那樓上的網友caijingping123
已說得很清楚了,不再重復。
如果你是指具體如何打版這些步驟,那就不是文字可以表達得清楚的了,服裝打版是畫圖為主的職業。
不過這種情況的話,學習期間,也可以藉助一些專業實用的工具書來加強自己欠缺的實用方面的系統知識,看書的話, 作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,書中通俗易懂的原理表達結合大量企業實例(這是同類書一般不具備的)對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
J. 學習服裝製版怎麼樣
蠻好的 工作待遇都很不錯 且穩定
作為實用參考入門工具書,你可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,139元,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。