⑴ 明日之後第三季裝備護甲選擇攻略明日之後護甲誤導屬性
明日之後第三季裝備護甲選擇攻略明日之後護甲誤導屬性,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編物猜就為大家介紹一下明日之後第三季裝備護甲選擇攻略明日之後護甲誤導屬性,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
明日之後第三季裝備護甲選擇攻略
護甲挑選
好多粉絲都在問裝備該如何挑選,我如果說一個屬性。那種屬性都是屬於完美的,一般情況下,很多區都不會出現完美屬性的衣服,然後有些小夥伴他就會傻乎乎的不買,直到完美出現,不要太過於去要求完美,你要根據自身的市場而定,授人以魚,不如授人以漁,本期帖子用來講述如何挑選,我選了6件,我們區五星金輝戰甲。
分清楚需求,常見的幾種需求,第1種,也就是我自己,經常打副本,偶爾打架,考慮綜合性。第2種,常年打架的步槍職業。第3種常年打架的武士職業,如螞並第4種,只打副本的人。
參考數據,我的評選標准誤導35以下都算差,35~40屬於良,40以上都屬於優秀
傷害減免。33%屬於良,33以下都屬於差,35以上都屬於優秀免爆率10%以下都是屬於差,10%到15%
都是屬於良,15%以上優秀。
脫兔冷血鐵人各有干秋,放彈不適合其他職業,適合愛打架的武士職業
窮人家的孩子還要注意性價比哦!
科普
選衣服之前先對幾個常見屬性進行一下小科普!
誤導:講太多你們也不清楚,你只需要清楚這是打架必須要的屬性就行了,剋制他的技能叫做精準
近程傷害減免:副本當中最直觀的肉度,你可以通過怪物的攻擊方式來判斷怪物是屬於近戰傷害還是遠戰傷害,絕大多數的怪物都是近戰傷害,包括90%的boss,類似於感染者的抓撓,所以說高校你想讓自己肉一點,提升一下近戰傷害減免。但是打架當中,它只針對一個職業武士。
遠程傷害減免:在副本當中的具體表現其實並不明顯,因為怪物都說了,絕大多數都是屬於近戰的,遠戰的無非就只有傭兵以及射弓箭的,還有拿槍渣跡的,不過這個在茶會當中有很多,但是他在打架當中體現還是比較大的,他針對除武士以外所有職業。
免暴率:首先暴擊觸發的概率是等於暴擊率減掉免爆率,所以你免爆率越高,敵人打你的暴擊概率越低,這個屬性適合針對於下水道以及職業打架的玩家,下水道的暴擊率普遍不高,你免爆率堆上去了,下水道打你不會出暴擊,職業打架的玩家很注重於這種屬性,但是只打副本的玩家可以不用太多考慮,因為怪物打你沒有暴擊的爆炸傷害減免;以前榴彈炮的時代。挺有用的,但是現在沒多大用,可以忽略不計。
比較
接下來對我選了幾件衣服進行一個比較,當然這只是在我的視角當中,不一定是對你有更好的選,你可以在評論區裡面說出來!
A:滿護甲,誤導較低,免爆率平庸不適合打架,兩個傷害減免都達到33,33是一個基礎小入門,價格最便宜,適合沒有錢只打副本的綜合玩家
推薦指數三顆半(5)
B:差一點護甲,誤導平庸,兩個傷害減免同樣達到33%,多一個回血屬性,脫免屬性,免爆率優秀,價格屬於高層,但是它是一個綜合性最強的衣服,適合經常打本偶爾打架拿槍職業
推薦指數四顆星
C:滿護甲,誤導優秀,近程減免嚴重不達標,副本肉度很低,遠程減免優秀,免暴率差,價格中層,總結,屬性亂七八糟的,如果你是一個拿槍的職業,並且你保證你不會被近戰的東西打的話,你可以考慮買一件這個衣服去打架。推薦指數兩顆星
D:滿護甲,誤導優秀,近程減免差一點及格,遠程減免優秀,免爆率有點差,價格中等,但是綜合屬性非常強,可以跟B不相上下推薦指數四顆星
EF,我不進行評價了.
⑵ 明日之後:禦寒棉帽真的能禦寒
禦寒棉帽明日之後攻略
獲得:高級配方抽取獲得,抽取難度:低
評價:不能修復的帽子。
改造推薦:
①.屬性改造推薦:血量上限提升-20-70,每秒恢復血量0.5-1
②.特性改造推薦:有特性,就不虧