❶ 白襯衫怎麼畫
白襯衫的畫法如下:
白襯衫的基本形狀。
將圓筒受擠壓後形成的褶皺進行簡化,就得到了菱形褶皺。描上折疊處的西線後,我們可以發現,它很像袖子上的褶皺。手肘內側處的褶皺呈一條直線,但這也是菱形被壓扁後形成的。
——注意布料的質感。
實際上,白襯衫使用的是比較薄的,手感挺爽的布料,用少量的線畫幾條大的褶皺,就能描畫出一件熨燙過的平整的襯衫。
❷ 衣服褶皺怎麼畫
一、衣服褶皺怎麼畫:
1、肘部的褶皺只需畫出3條就可以完美地展現寫實感。
2、關節處的褶皺要畫成交錯的菱形。
二、動漫人物褶皺的作用
褶皺可以表現出質地的薄厚、質地的軟硬、衣服的大小等。熟練使用褶皺,可以加強我們對衣服的把握。
1、質地的薄厚
2、質地的軟硬
❸ 褶皺怎麼畫
褶皺畫法如下:
首先要搞清楚褶皺的結構,衣服的褶皺是由人的身體運動亮培產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好褶皺。
毛衣比較厚的褶皺用間隔較大的線條表示,不宜畫的過密,由於毛衣的質感比較柔軟,所以衣服輪廓以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制,在領口、袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路,衣服就立即有立體的族漏感覺了。
❹ 如何畫衣服皺摺
衣服的褶皺是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好
寬松型-遮蓋褶皺體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫
普通型-褶皺量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫
貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用鋒銳利落的褶皺線來突出身體線條
毛線手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出毛線的感覺
橡膠手套-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出橡膠手套貼在手上的感覺
羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感
西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密
休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在 褲襠 膝蓋 腳踝處
毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口 袖口以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了
牛仔面料褲子-與休閑褲的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出牛仔褲面料厚重 生硬的特點
雪紡面料的衣服-比較輕薄 穿在身上會和身體形成較大空隙 不能畫得太貼身
棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺
七分牛仔褲-質感的表現與一般牛仔褲一樣 注意褲襠的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺
❺ 畫畫時,怎麼才能畫出衣服的褶皺感
衣服上的褶皺千變萬化,但還是有規律可循的,只要能掌握規律,畫衣紋就可以隨心所欲。衣紋對畫面的表現力有十分重要的作用,是作者畫風的主要表現方面之一。
怎樣才算畫好衣紋呢?逸心認為應該有以下幾點:
1.真實。所謂真實不是說完全按照現實中的褶皺來畫,而是符合衣紋的形成規律,畫面真實可信,能體現衣服的質感、厚度,反映人體的形態和動態。台灣漫畫家林政德的衣紋給人的感覺就非常真實。
2.簡練。真實的衣紋會有很多影響視覺效果的線條,這時只有對其進行取捨,剔除多餘的線條,用簡練優美的線條表現衣紋,才能體現漫畫的美感。高橋留美子畫的衣服褶皺很少,看上去很清新、活潑。
3.富有變化。CLAMP、結城信輝和藤島康介的畫充分展現了線條的魅力,利用繁復的線條令畫面富有特殊的動感和韻律。現實中並不時時都有風,但在他們的畫里總是可以衣裙當風、長發飛舞。
衣服在受到擠壓的地方形成的紋路是最多的,線條近似平行,如圖[A]所示。
相反,受到拉伸緊貼肢體的地方,紋路一般呈放射狀,延伸到衣紋平行帶,如圖[B]所示。
畫衣紋時還要注意肢體扭轉帶來的線條變化,此時衣紋是很重要的表現動態的因素。
此外,衣服寬松、質地柔軟的衣紋較多,較硬、較窄的衣服褶皺較少;較薄的布料比較厚的料子形成的衣紋細碎。如左圖所示。
平時可以先參照同學的衣紋練習,觀察褶皺與被覆蓋物體間的關系,多看多畫多比較,看哪一種畫法更好,記下來,把常用到的衣紋總結成符號,到用時加幾筆或減幾筆,就成了新的衣紋了!
畫裙子時,先得確定裙子的質地、厚薄,如果是絲綢一類較軟的衣料,線條應該用柔和且較多的;牛仔裙可以盡管減少紋路,線條硬朗;還有普通的裙子,線條可硬可軟。然後和別的衣紋畫法一樣,線條從綳緊的地方呈放射狀畫出,折疊的地方線條平行。
其實裙子和窗簾的畫法差不多,只不過圍成了筒狀,可以從窗簾上偷一些線條用在裙子上,有的裙子腰部折疊很多的,也有些裙子設計成貼身樣式,自然站立的時候幾乎沒有紋路,非常好畫,但也要注意重力的作用會使裙邊稍微收攏而產生彎曲起伏。平時要注意觀察女生,她們本身就是一個很好的資料集,女生的衣服樣式要比男生的豐富的多,如果能注意收集,根本不必在畫時苦思冥想。
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime)一些。有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折),注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
❻ 服裝十種褶的變化與紙樣畫法
服裝十種褶的變化與紙樣畫法
褶則是作為一直裝飾手法,把餘量變為可視的褶皺。而在縫紉操作中,省是按照版型中的省線縫合,而褶則要根據設計效果確定一個褶的范圍,然後在這個范圍內把這個餘量以抽褶的方式消化掉。下面一起來看看!
前過肩褶縫
這是在前衣片上利用前肩省作出的前過肩褶縫,多用於女裝夏季上衣、休閑襯衫等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)前側縫省:先作出前側縫省(不作腰省)。
(2)前過肩結構線:由肩線平行往下3cm畫出,然後剪開。
(3)前過肩褶量:剪開肩省,然後把側縫省拼合並轉移至肩省中作出。
上面這種是肩線中部的抽褶,你也可以分攤到整個肩部。你可以均勻排布,也可以有漸變。
後育克褶縫的變化
這是在後衣片的育克結構線下作出的後育克褶縫,多用於女裝夏季上衣、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)後育克結構線:先由後頸點往下8cm作水平線,再在袖窿處下落lcm畫出。
(2)後肩省:作出後肩省寬1.3cm,省尖至育克線,然後拼合後肩省轉移至育克線的袖窿處。
(3)後育克褶量:在後育克結構線下由後中心線平行向外放出4cm作出。
這里只畫了半片後片,但是裁剪的時候,布料對折,裁剪出的就是一整片後片。而整個的褶的餘量就是4乘2=8。
前領窩褶縫的變化
這是在前衣片上利用前領窩省作出的前領窩褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定領窩省位:先按圖定出領窩省位。
(2)前領窩褶量:剪開前領窩省,然後把腰省拼合並轉移至前領窩省中作出。
(3)修正前領窩褶線:最後按圖重新畫前領窩褶縫及腰線。
前中心褶縫的變化
這是在前衣片上利用前中心省作出的前中心褶縫,多用於女裝夏季上衣、胸衣、時裝襯衫、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定前中心省位:先按圖定出前中心省位。
(2)前中心褶量:剪開前中心省,然後把腰省拼合並轉移至前中心省中作出褶量。
(3)追加前中心褶量:為了加強前中心褶的裝飾效果,可以按圖追加前中心的褶量。再如圖剪開BP點至袖籠某點(圖中黑線的那個位置最佳),再把前中心褶量拉開加大一倍作出。最後再按圖重新畫順前中心褶縫及腰線。
高腰線褶縫的變化
這是在前衣片上利用高腰分割結構線作出的前高腰線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定高腰分割線位:先按圖定出高腰分割結構線位。
(2)修正前腰省寬:為了使乳下圍處更合體,這里要把高腰線處的腰省分別向兩邊再加寬0.7cm。
(3)前高腰線褶量:按高腰線處加寬後的腰省作出。
(4)拼合前腰省:最後按圖拼合高腰分割
結構線下方衣片的腰省,使之成為整片結構。
斜側縫省褶縫的變化
這是在前衣片上利用斜側省作出的類似於前高腰線的省褶縫,多用於女裝夏季上衣、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定側縫省褶分割線位:先按圖定出側縫省褶分割線位。
(2)修正前腰省寬:為了使乳下圍更合體,這里要把側縫省褶分割線處的`腰省分別向兩邊加寬0.7cm。
(3)拼合前腰省:按圖拼合側縫省褶分割線下的衣片的腰省,使之成為整片結構。最後按圖修正。
胸褶縫的變化
這是在前衣片上利用側頸點公主結構線作出的公主結構線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定側頸點公主結構線位:先定出前腰省,並畫順側頸點公主結構線(底邊稍偏離腰省)。
(2)設定展開褶位:把前胸抽褶的部分先拼合腰省,再按圖定出4個展開褶位,然後按圖展開褶量。
(3)展開褶位:按圖分4處共展開18cm的褶量。
(4)修正:按圖修正畫順。
肩公主線褶縫的變化
這是在前衣片上利用破肩公主線作出的肩公主結構線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定肩公主結構線位:先按圖定出前腰省與前肩省,並畫順肩公主結構線。
(2)設定展開褶位:按圖定出五處展開褶位,然後按圖展開褶量。
(3)修正肩公主線褶分割線:按圖修正畫順。
單肩褶縫的變化
這是在前衣片上利用肩省作出的不對稱單肩褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
這種不對稱省的服裝制圖要把前衣片左右整體畫出。
(1)畫出腰省:先畫出前衣片左右整體的原型,再分別畫出左右腰省。
(2)畫出右單肩結構:在前衣片上畫出右單肩結構。
(3)設定肩省:以前衣片的左右胸高點為基準點,把肩省位都設定在右肩線上。
(4)腰省轉移:把兩側的腰省分別轉移至右肩省中。
(5)修正右肩線:把右肩線按圖進行修正。
塔克褶縫的變化
這種褶不同於之前的,是需要熨燙的規整的褶子,而不是自然褶。這是在前衣片上把肩省設計在塔克褶縫中的褶縫,多用於女裝夏季時裝上衣、禮服襯衫、連衣裙等。
操作步驟說明(採用原型剪開法)
(1)設定塔克褶縫線位:先按圖在前中心線由腰節線往上8cm作水平線,再定出9.5cm的褶面寬並作直角線至肩線。
(2)前肩省位:前肩省按圖設計在塔克褶縫中(肩省可以通過作側縫省轉移的方法畫出)。
(3)定出褶位:按圖把9.5cm的褶面寬分出5個褶面。
(4)展開褶位:按圖把5個褶面之間分別展開2cm的褶量。
(5)修正塔克褶線:按圖在領窩和肩線處修正畫順。
之後按照2cm一份折疊。厚一些的布料耐心一點一道一道的燙出來。畢竟也不是很多道褶。
至於想百褶裙或雪紡這種難搞定的。我一般是再裁剪兩張一樣打小的薄紙片。二夾一,用訂書器釘好四邊,然後折燙。
這種部位的塔克褶可以選擇不壓線,也可以壓上明線使其定型。
;❼ 衣服摺痕怎麼畫
1、管狀褶皺
管狀褶皺很容易繪畫。在人體上找到某個區域作為懸掛點,讓衣物自然垂落。然後在呈圓錐體的管狀褶皺上添加明暗。由於懸垂掛點附近的波形摺痕最明顯,所以在此添加明度較高的高光和明度最低的陰影,然後順延垂落的方向繼續繪畫高光和陰影。
2、懸垂褶皺
在寫生對象上尋找兩個區域作為衣物的懸掛點。運用了多點固定點來繪畫懸垂褶皺:膝蓋之間,肩膀之間,肩膀和伸出的手臂之間。
3、聯結褶皺
首先要找到衣物的轉折處,在這個區域布料因為壓力的作用相互折疊,起皺凸出。
4、螺旋褶皺
由於手臂抬得很高,使原本懸垂的衣物相互層疊擠壓,產生斜向的螺旋摺痕環繞人體的軀干。
5、「之」字形褶皺
衣服接觸地面上的上方繪有「之」字形褶皺。如果衣物向下順垂,會形成管狀褶皺,但是由於布料在此處折疊,所以就由之字形褶皺代替管狀。
❽ 衣服的褶皺應該怎麼畫/表現/上色
畫褶皺時線條要自然,不要太僵硬,注意人物動作,在適當的地方添加褶皺,列如衣扣間,腰部,手臂彎曲處,手上臂上等,上色時一般選用比衣服本身暗一些的顏色,如果白色的衣服可以用淡灰色或者淡藍色(藍色要非常淡)
您可以先從臨摹開始,仔細觀察原作,祝您早日成為大觸