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男襯衫褶皺怎麼畫

發布時間: 2023-07-14 21:51:45

Ⅰ 襯衫怎麼畫

襯衫畫法如下:

1、首先勾勒出襯衣的大概輪廓,襯衣有一個明顯的領子。

2、將襯衣的領子畫出來,然後將前面的分開兩邊的線條表現出來。

3、畫上襯衣的紐扣,襯衣紐扣大概畫6顆左右就夠了。

4、將在胸口位置的襯衣的口袋畫出來。

5、最後將襯衣袖子位置畫出襯衣的紐扣和袖口,即完成了簡筆畫了。

拓展資料:

首先,我們要知道的是漫畫人物的衣服是通過畫各種線條來實現的。我們需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。在畫衣服的時候,上身的衣服主要就是畫出對應的形狀,然後通過各種短小的弧線去組成褶皺,上衣的「形」和「質感」就會出來。

漫畫人物的服裝應該怎麼畫?在了解線條和褶皺的重要性後,我們下來以男士紳士必備的西裝為例,一起來看看,這個又該怎麼畫:

首先,西裝外套的基本構成:

其次,我們一起來看看繪制西裝需要注意什麼:

1、襯衫袖子應長於外套2厘米左右,襯衫領口高於外套1-2厘米

2、雙手自然下垂時,袖口剛好蓋在手腕處

3、單排一粒扣西裝,扣與不扣均可;單排兩粒扣西裝,扣子全不扣表示隨意、輕松;扣一面上粒,表示莊重,不合適全扣。建議扣一面上粒;單排三粒扣西裝,扣子全部不扣表示隨意、輕松。只扣中間一扣表示正統;扣上面兩粒,表示莊重,全扣也是不對的;如果是雙排扣西裝,可全部扣,亦可只扣上面一粒,表示輕松 、時髦,但不可不扣。如果穿三件套西裝,則應扣好馬甲上所有的扣子,外套的扣子不扣。

4、領帶所打的結的大小約領子的5/8

5、領子後半部分會被領片遮住

7、標准、正式的西褲長度為褲管剛剛蓋住腳面:不能短到露出皮鞋上面的襪子,不能長到在腳面上形成一條以上的皺褶

8、衫放必須在西褲里

9、領帶長度應是領帶尖蓋住皮帶扣

10、西服口袋不能放東西放到鼓起來

11、西裝不可與運動裝、運動鞋搭配

12、西裝肩部、背部需要畫得光潔,不能畫太多褶皺

13、佩戴的領帶需要與西裝領片等寬,並深於襯衫顏色

14、西裝長度應剛好遮住西褲的襠部(不同款式可能會略高或低於這個長度)

15、男女西裝扣子的蓋法不同,男為左壓右,女為右壓左



Ⅱ 襯衫畫法

首先,我們要確定好要畫的襯衫的款式,襯衫有很多種款式,如拿男性的襯衫舉例,胸口是否有口袋,是否的長袖短袖,領口是圓形還是三角形等多種款式,以下圖作為例子:

Ⅲ 動漫人物的服裝怎麼畫

怎麼把動漫人物的衣服畫的很好看?
可以模仿別人畫的衣服,再加入自己的想像力,一定能畫好
動漫人物的衣服怎麼畫
服飾不同,角色的印象也會改變【衣服褶皺】衣服的

是由人的身體運動產生的,也是遵循人的結構的,只要順著人運動的方向,就能畫好

寬松型-遮蓋

體現出向下松垂的感覺。要用平緩的V型線來畫

普通型-

量隨著身體的起伏增加。要抓住「褶皺密度大」這一點來畫

貼緊型-凸顯褶皺根據身體的起伏形成 要用

利落的褶皺線來突出身體線條

手套-褶皺比較大,要表現出毛質的感覺,加上一些小曲線,體現出

的感覺

-和手的輪廓完全相同 而且褶皺很少 從而體現出

貼在手上的感覺

羽絨手套-上面有防滑的皮質部分 要畫的很有厚度感

西服外套-由於質地較硬 所以褶皺較少 應用較生硬的線條表示 褶皺的線條較長 不可以過密滴襯衫和外套不一樣 襯衣的布料較薄 形成的褶皺也就較多 而且褶皺線較細密

休閑面料的褲子-厚度在外套和襯衫之間 所以褶皺韻數量也介於其間 褶皺集中在

膝蓋 腳踝處

毛衣-比較厚 褶皺用間隔較大的線條表示 不宜畫的過密 由於毛衣的質感比較柔軟 所以衣服輪廓 以及毛衣的褶皺都要用柔和的曲線繪制呢 在領口

以及衣服擺處用短線條表示毛衣紋路 衣服就立即有貿易的感覺了

牛仔面料褲子-與

的畫法差別不大 適當減少褶皺 盡量避免柔和的線條 從而體現出

面料厚重 生硬的特點

的衣服-比較輕薄 穿在身上會和

較大空隙 不能畫得太貼身

棉質的T桖衫-比較柔軟的 褶皺也比較多 棉質服裝的褶皺要用柔而細的曲線表示 如果衣服是有點緊的樣式 在關節處會形成很多褶皺

七分

-質感的表現與一般

一樣 注意

的位置的褶皺與褲腿處的立感的表現 要體現出褲子的厚度及人物腿部的立體感。如果褲腿比較寬松的話要用柔和的曲線來繪制褲子的輪廓哦 褶皺也要用柔和的長線條來繪制 體現出褲子的柔軟 下墜的感覺【答得不好,請見諒哦O(∩_∩)O~】
動漫衣服裝怎麼畫(圖片)
很多方法哦~

如果親是新手的話,可以找自己喜歡的畫風或者與自己畫風相近的漫畫來自己臨摹觀察。

練衣服皺褶的話可以看看古風漫畫,衣服都很飄逸,夏達的《長歌行》和《子不語》推薦給你。

另外就是多在生活中觀察。可以照鏡子看自己的衣服,要注意不同的動作,不同的衣服材質會有不同的感覺。

漫畫中不同人物的衣服要符合人物的身份性格,職業等等。

玄幻漫畫中的人物服裝會比較難想像。多看看優秀的漫畫吧。建議你看漫畫而不是動畫,黑白漫畫很體現線條與畫功,記得自己多臨摹,多想像,不一定要畫出詳細的模樣,平時在草稿紙上多畫畫自己的靈感。

衣服的線條要流暢,親可以練練自由的畫曲線。別讓線條僵硬,自由的繪畫就好。

有一個日本畫手的畫風我很喜歡,很寫實,不過她畫CG是用作bl游戲的cg的。你找找吧,游戲叫dmmd。需要的話我可以給你發。

勤加練習吧,多觀察,多學習,自由一些,這樣就好。

加油~
動漫人物的衣服怎麼畫,圖解
看這個就知道了
動漫人物衣服怎麼畫
這個只能靠自己看得多觀察多聯系,我以前也是不會畫衣服褶皺什麼的,現在練的多了自然就畫得出來了
男性動漫人物衣服怎麼畫 5分
男女老少衣服的外形雖然不同,但是繪畫的道理都一樣,你先要了解人體結構,然後了解衣服和功體的種種關系,(比如膝關節的褲子皺褶如何處理)然後了解各種布料,皮革,鎧甲等等不同材質,建議初學者多多臨摹《機器貓》和《三眼神童》,要整體的提高,不能「各個擊破」,祝你成功!!
動漫繪畫學習:動漫人物的衣服怎麼畫
1,先畫大體輪廓

2.畫衣服褶皺

3根據光源確定陰影面,畫陰影,如果你要上色的話,就用同一色系深淺不同的兩種以上顏色,深色表示陰影的地方,一般有褶皺的地方都會有陰影
如何畫漫畫人物的衣服
可以先把驅干畫出來啊,不過要先畫頭哦,畫好發型以後再去畫衣服吧,就像高馬尾配校服,低馬尾配裙子或淑女裝,披發配長裙、古風和和服,長雙馬尾配二次元服裝一樣,可以先去臨摹幾種服飾,然後再設計嘛,總要先有靈感啊。不過要注意箔皺和花邊,不要畫得太死板了。如果還是畫不出來的話,建議可以去學學素描,逛逛商場(服裝專櫃)。
怎麼畫動漫人物的衣服
呵 畫衣服啊 簡單 不用像畫肌膚一樣潤滑 比肌膚 稍微直一點 我畫的初音 還行吧 雖然只是素描 還是用相機拍的 但是應該看的出衣服比肌膚 什麼手啊 腿部啊 直吧
動漫人物的衣服畫法
選好要畫的題材或者類型(最好找那些容易畫的),買好馬克筆(塗顏色什麼的最棒了),之後你可以選擇臨摹或者是自創,剩下的就是構線和上色了。衣服什麼的話你可以選水手服一類的

Ⅳ 服裝十種褶的變化與紙樣畫法

服裝十種褶的變化與紙樣畫法

褶則是作為一直裝飾手法,把餘量變為可視的褶皺。而在縫紉操作中,省是按照版型中的省線縫合,而褶則要根據設計效果確定一個褶的范圍,然後在這個范圍內把這個餘量以抽褶的方式消化掉。下面一起來看看!

前過肩褶縫

這是在前衣片上利用前肩省作出的前過肩褶縫,多用於女裝夏季上衣、休閑襯衫等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)前側縫省:先作出前側縫省(不作腰省)。

(2)前過肩結構線:由肩線平行往下3cm畫出,然後剪開。

(3)前過肩褶量:剪開肩省,然後把側縫省拼合並轉移至肩省中作出。

上面這種是肩線中部的抽褶,你也可以分攤到整個肩部。你可以均勻排布,也可以有漸變。

後育克褶縫的變化

這是在後衣片的育克結構線下作出的後育克褶縫,多用於女裝夏季上衣、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)後育克結構線:先由後頸點往下8cm作水平線,再在袖窿處下落lcm畫出。

(2)後肩省:作出後肩省寬1.3cm,省尖至育克線,然後拼合後肩省轉移至育克線的袖窿處。

(3)後育克褶量:在後育克結構線下由後中心線平行向外放出4cm作出。

這里只畫了半片後片,但是裁剪的時候,布料對折,裁剪出的就是一整片後片。而整個的褶的餘量就是4乘2=8。

前領窩褶縫的變化

這是在前衣片上利用前領窩省作出的前領窩褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定領窩省位:先按圖定出領窩省位。

(2)前領窩褶量:剪開前領窩省,然後把腰省拼合並轉移至前領窩省中作出。

(3)修正前領窩褶線:最後按圖重新畫前領窩褶縫及腰線。

前中心褶縫的變化

這是在前衣片上利用前中心省作出的前中心褶縫,多用於女裝夏季上衣、胸衣、時裝襯衫、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定前中心省位:先按圖定出前中心省位。

(2)前中心褶量:剪開前中心省,然後把腰省拼合並轉移至前中心省中作出褶量。

(3)追加前中心褶量:為了加強前中心褶的裝飾效果,可以按圖追加前中心的褶量。再如圖剪開BP點至袖籠某點(圖中黑線的那個位置最佳),再把前中心褶量拉開加大一倍作出。最後再按圖重新畫順前中心褶縫及腰線。

高腰線褶縫的變化

這是在前衣片上利用高腰分割結構線作出的前高腰線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定高腰分割線位:先按圖定出高腰分割結構線位。

(2)修正前腰省寬:為了使乳下圍處更合體,這里要把高腰線處的腰省分別向兩邊再加寬0.7cm。

(3)前高腰線褶量:按高腰線處加寬後的腰省作出。

(4)拼合前腰省:最後按圖拼合高腰分割

結構線下方衣片的腰省,使之成為整片結構。

斜側縫省褶縫的變化

這是在前衣片上利用斜側省作出的類似於前高腰線的省褶縫,多用於女裝夏季上衣、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定側縫省褶分割線位:先按圖定出側縫省褶分割線位。

(2)修正前腰省寬:為了使乳下圍更合體,這里要把側縫省褶分割線處的`腰省分別向兩邊加寬0.7cm。

(3)拼合前腰省:按圖拼合側縫省褶分割線下的衣片的腰省,使之成為整片結構。最後按圖修正。

胸褶縫的變化

這是在前衣片上利用側頸點公主結構線作出的公主結構線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定側頸點公主結構線位:先定出前腰省,並畫順側頸點公主結構線(底邊稍偏離腰省)。

(2)設定展開褶位:把前胸抽褶的部分先拼合腰省,再按圖定出4個展開褶位,然後按圖展開褶量。

(3)展開褶位:按圖分4處共展開18cm的褶量。

(4)修正:按圖修正畫順。

肩公主線褶縫的變化

這是在前衣片上利用破肩公主線作出的肩公主結構線褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定肩公主結構線位:先按圖定出前腰省與前肩省,並畫順肩公主結構線。

(2)設定展開褶位:按圖定出五處展開褶位,然後按圖展開褶量。

(3)修正肩公主線褶分割線:按圖修正畫順。

單肩褶縫的變化

這是在前衣片上利用肩省作出的不對稱單肩褶縫,多用於女裝夏季上衣、禮服、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

這種不對稱省的服裝制圖要把前衣片左右整體畫出。

(1)畫出腰省:先畫出前衣片左右整體的原型,再分別畫出左右腰省。

(2)畫出右單肩結構:在前衣片上畫出右單肩結構。

(3)設定肩省:以前衣片的左右胸高點為基準點,把肩省位都設定在右肩線上。

(4)腰省轉移:把兩側的腰省分別轉移至右肩省中。

(5)修正右肩線:把右肩線按圖進行修正。

塔克褶縫的變化

這種褶不同於之前的,是需要熨燙的規整的褶子,而不是自然褶。這是在前衣片上把肩省設計在塔克褶縫中的褶縫,多用於女裝夏季時裝上衣、禮服襯衫、連衣裙等。

操作步驟說明(採用原型剪開法)

(1)設定塔克褶縫線位:先按圖在前中心線由腰節線往上8cm作水平線,再定出9.5cm的褶面寬並作直角線至肩線。

(2)前肩省位:前肩省按圖設計在塔克褶縫中(肩省可以通過作側縫省轉移的方法畫出)。

(3)定出褶位:按圖把9.5cm的褶面寬分出5個褶面。

(4)展開褶位:按圖把5個褶面之間分別展開2cm的褶量。

(5)修正塔克褶線:按圖在領窩和肩線處修正畫順。

之後按照2cm一份折疊。厚一些的布料耐心一點一道一道的燙出來。畢竟也不是很多道褶。

至於想百褶裙或雪紡這種難搞定的。我一般是再裁剪兩張一樣打小的薄紙片。二夾一,用訂書器釘好四邊,然後折燙。

這種部位的塔克褶可以選擇不壓線,也可以壓上明線使其定型。

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Ⅳ 怎麼畫漫畫人物的衣服急特別是衣服的陰影和折皺。

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Ⅵ 速寫白襯衫怎麼畫好看

速寫白襯衫怎麼畫好看步驟如下。
1、畫出白襯衫的基本形狀。
2、繪制穿白襯衫的人。
3、上圖中人物左肩上抬,褶皺指向左肩的頂點。向外突出的左手手肘和合起來的胳肢窩那裡也出現了線形褶皺。此外,組扣固定布時也會產生拉扯,是褶皺的起點。
4、用少量的線畫幾條大的褶皺,就能描畫出一件熨燙過的平整的襯衫。