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原神甘雨和公子都怎么搭配队伍

发布时间: 2023-05-20 08:07:05

① 原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略


原神甘雨是1.2版本推出的一个强力输出角色,甘雨公子搭配的永冻流是游戏中的一个强势流派,下面给大家带来原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
原神甘雨公子永冻流配队与打法攻略
元素反应对大家来说再耳熟能详不过了。
那么对玩家造成体验下降最离谱的元素反应是什么呢?
是走在河边有个雷丘丘弓箭手给你来一箭,然后你染上雷附着一直被感电?
是走在草地有个火丘丘弓箭手给你地上来一箭,然后被点燃持续掉血?
这些玩家基本都能应付的过来吧。
要我说,最烦的是冻结反应。
河边的冰深渊法师? 冰史莱姆?
那种直接是让你无能狂怒的,比起掉血,游戏时长-2 键盘耐久-1 手机屏幕保质期-10 是不是更让人烦呢?
如果说你体会不到,那么你可以带个芭芭拉去打北风狼,卡着CD放E,看看是不是很烦人。
有些元素反姿明应是让你在有限的输出窗口完成爆发,降低所需要的输出窗口次数。
而冻结这个反应和剧变反应,增幅反应不同。
他大幅度的提供了输出窗口的爆发时间。
别人2次5秒,对你来说却是1次10秒,甚至15秒,20秒, 永远
中间节约的时间,可能是一整个机制。(比如愚人众的开盾),通过冻结,是可以延长你的有效输出窗口的时间的。
论坛已经有人发过有关莫娜冰核弹的那种组队了
常见的就是莫甘娜温,可以有效形成永冻。练度要求非常低,只对充能有要求,这就是阵容带给我们的强度提升。
甚至你的输出越低,你的体验感就越好(输出越高,你第二轮还没开始,或者第一轮没结束怪就死光了。)
这里给大家推荐一套更懒人的组合,甚至你可以懒到20秒切1次人,哪里需要莫甘娜温那种 需要优化切人顺序来提升实际效果的。
高命公子 + 甘雨
在伤害完全溢出的情况下,完全放弃那些花里胡哨的蒸发融化,咱们就实打实的硬凿,打木桩
我知道你们没有,但是我还是得说。
4命以上公子的挂水能力是那种,ummm你想消都难的水平,泥潭之前甚至有那种“4命公子负收益,影响核弹”的言论,我个人觉得这句话有道理,但是很片面,针对核弹是这样的,但是我一直只拿公子起手核弹或者压根不核弹。
我从上个版本开始就一直玩冻结流公子,早在深渊12-3 还是愚人众的那个年代,我就是用冻结流公子(配合祭礼77,在愚人众开盾之前解决掉他们,或者解决掉我没有带对应破盾角色的那只愚人众)
侧重重心有区别,核心打法不变
_ 1.高命公子核心 ...
甘雨配装打法,主Q
甘雨命座要求,0命可玩,1 2 4命分别对充能和增伤有优化,6命增加秒怪体验(目前深渊的怪连我甘雨1个大招都活不下去。4命的25%增伤都吃不满)
甘雨的大招是可以永续的,因为Q持续15秒,CD15秒,其实不然,CD比持续时间要短,实际持续15秒,CD只有13秒左右(动画开始就桐芹计算CD,但是持续时间是开始下雪开始计算)
也就是第二个大招可以吃到第一个大招20%的冰伤加成,和4命加成
4冰+西风弓,对的,没错。如果你打算以高命公子为核心,甘雨只需要保证充能即可。 其实是为了让公子输出最大化,甘雨的输出必须尽可能的给我低!!!不然怪都死了没的爽了
4冰40%暴击率永远常驻,有公子的4命效果,想不冻结都难,真的难。
公子配装打法
至少4命。主E 副Q
因为是以公子为核心,又是以驻场平砍来输出,所以弓藏5精 绝对不弱于与天空,我6命公子用弓藏丢人吗? 刀刀上万说的就是我。
A.弓藏+4冰套,弓藏面板难堆的问题瞬间被解决,E的平砍段数,有2段是可以上万的。(注意别重击了。)
B.天空+4水套,输出更立体,Q和断流的伤害会更高。但是我觉得不如A.(因为我水套至今没成型,没法测试,数据计算肯定是A高,毕竟我这个打法平A的占比相当高)
其他2+2都行,副词条优先度高于套装效果。(如果4个有效词条以上,可以用2+2,忽略套装效果)
可选套装水2 角2 因为大招不用来打蒸发,所以宗2在这个打法内不做推荐。不过你如果额外带个班尼特穿插核弹,一样可选。
_ 2.甘雨核心高命公子当辅助 ...
公子可以用西风弓,用远程Q开怪挂上断流后就下场。
甘雨开QE 拉到大招范围边缘进行蓄力输出 最好把E 丢在另一边,保证输出环境的同时也有小聚怪的效果。
什么?冻结的怪你都射不到,你不对劲。
_ 3.甘雨 公子都是核心 ...
甘雨充能也不需要堆了,有大就公子砍,没大的时候甘雨站场用公子的脱手上水射射箭 没错,否则我阿莫斯给谁用啊,迹轮告屈才了不是
甘雨Q 平A对点。
公子主E副Q。
因为冰4套完美适配,所以2人独立驻场都有非常稳定的输出,可以根据怪物相性来选择你的输出人选。
怪物适应性
1.各种持盾QQ人,正常要么钟离长按E破盾,要么大剑破盾,要么超载破盾,也可以绕后近战处理,但是在冰冻反应下,就等他们冲刺聚到一起后,直接就带走了,处理时间仅次于核弹一击必杀,非常适合把握不好时机核弹的选手
2.各种骗骗花,幼岩龙蜥,正常他们会钻地,会乱飞,冰冻直接让他们原地粉碎,根本不用担心击飞,或者他们钻地乱跑
3.各种愚人众,掌握好时机,完全可以再他们开盾之前冻结击杀,因为冻结有很小的间隙,所以对DPS有一丢丢要求。
4.风核,你飞就行,直接化身大雪花子别下来了。
5.雷莹术士,讨债人还blink不? 还隐身不? 统统冻住毒打就完事了
6.各种机器人 哪怕是4个F4一起转,我也能在里面游泳(没错 ,冻结后怪的动作不终止,但是没伤害了,那多酷啊!!)
如果硬要说,冰深渊法师,冰荧术士和冰QQ王(有蓝条的时候体感水抗冰抗很高)这几个有点问题,为了解决他们你可以带个安柏啊,一起射箭! 合理点的话多带个强火班尼特,全鲨了。
大世界击杀冻结的怪,掉落是没有延迟的,被冻结的怪死亡直接掉落素材!(时间就是生命我的朋友)
_ 阵容怎么补强? ...
1.多带个冰,公子甘雨都能稳定多15%暴击率,常驻的,任何一个冰都行,1级都不需要切出来。
2.多带个风系减抗,砂糖 温迪 都可以。染什么颜色就用对应颜色输出,稳定减抗(注意减抗只有风系在前台的时候才会触发,触发后切换对应角色进行输出)
3.多带个2命以上行秋,增加公子站场期间的DPS,非常可观,至少公子可以稳定刀刀上万,行秋的单体倍率又高,又能减抗,不过霸体和回血几乎用不上了,纯粹靠他的大招倍率和减抗提供输出,而且因为公子驻场产球能力也还行。
4.带个班尼特,甘雨Q是锁面板快照机制,还可以配合公子起手打个核弹。
注意别带脱手岩和脱手雷
因为结晶反应,超导反应会消耗怪物身上的冰元素附着,导致怪的冻结覆盖率很糟糕。
_ 低命能不能玩? ...
低命公子就完全不快乐了,还是用莫娜吧,也能玩,但是公子离场挂水能力就没了
我试过莫娜,莫娜最好还是要配合个砂糖或者温迪来扩冰,否则莫娜+甘雨的冻结效果并不美丽,1命后稍好(+15%冻结时间),但是还是有真空期,需要绑定砂糖/温迪使用, 并且真的不够懒人
跟4命公子比相去甚远。
甘雨低命可玩,堆充能即可,无论如何4命公子是必须,其他都可以凑合

② 原神甘雨玩法攻略以及队伍搭配推荐


原神甘雨玩法怎么样?原神甘雨厉害吗?原神甘雨应该怎么搭配阵容?相信这是很多玩家们的疑问,小编这就为玩家们解答一下,快来看看吧!
原神甘雨玩法攻略以及队伍搭配推荐
一、关于甘雨的定位,我这边将其定位为站场主c,不打速切不做冰辅。6命速切或者冰辅攻略我个人没测试过,不做讨论。
二、武器的选择。武器有五星带五星。因为我阿莫斯池子歪了天空剑,所以选择从温迪手上抢来了天空弓,没有五星可以选择试做弓,苍翠,宗室,黑岩弓。根据武器的不同可能需要微调圣遗物。
三、圣遗物选择。目前的主流配置应该有三种,乐团的蓄力流,冰套的冻结流,以及流星套盾流。以及我现在在用的渡火融化邪道。(则枝三巨头有四个是很合理的对吧)乐团套属于中规中矩的蓄力主c玩法,增伤稳定,不看搭配不看环境,缺点是成型困难,对脸要求较高,既要孙巧敏极品乐团坯子又要强化不歪的过分。
冰套的特点就是高暴,圣遗物跟武器可以无脑追爆伤,缺点是无增幅反应伤害,全套冰4爆伤圣遗物可遇不可求。
流星套盾比较亲民,圣遗物通用性强,一套可以多个角色轮换,缺点是需要绑定护盾覆盖率高的盾辅,需要高练度钟离或迪奥娜。
渡火套缺点最大,增伤条件苛刻,操作繁琐(指挂火切人蓄力)对圣遗物暴击爆伤要求较高,优点是渡火很容易出,且极品率奇高,成套容易。
四、队伍搭配
根据甘雨蓄力高伤害aoe的特性,延伸出来两种打法,冰冻跟融化。
冰冻流配宽裤队为甘雨,莫娜(公子),两工具人。其中公子以4命或6命最佳,可以频繁的打出高频断流水伤,甘雨q公子站场e,或者公子q甘雨站场蓄力都是非常不错的循环。我莫得公子,只能退一步选择昨天歪出来的莫娜。可以甘雨先e聚怪,莫娜再e冻结甘雨继续蓄力。
融化流配队为甘雨,香菱(班尼特),两工具人。其中班尼特因为泛用性太强有可能被其他队伍抢走。香菱班尼特均为强火附着,甘雨蓄力两段全部可以吃到融化及渡火增伤。其中香菱锅巴喷的好的话,甘雨理论最多4次蓄力8段融化,实战吃到2-3次蓄力毫无压力。
我个人配队为香菱(60级0级圣遗物低级武器挂火)可莉(80级魔女套赌狗书打副c)甘雨莫娜(20级挂水教官套讨龙工具人),世界7大地图锄大地,打boss效率比魔女套卢姥爷+高练行秋还要快。且能兼顾各种破盾情况。深渊会考虑温迪砂糖等聚怪辅助。在莫娜练度提上来以后效果会更好。
最后,我选择渡火仅仅是因为我有成品渡火套,2275攻击,77暴击178爆伤,杯子冰伤。融化两段无讨龙超过6万。