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重云搭配什么主c

发布时间: 2023-05-30 17:12:22

‘壹’ 原神重云最强阵容搭配攻略

原神重云最强阵容搭扮尺配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云最强阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神重云岩缓阵容
首先重云的特性,就是将普攻转化为冰元素伤害,队伍必须要有一个【普攻】输出能力强的主C角色,比如迪卢克姥爷、雷泽。其次重云不能奶,队伍必带一个奶妈,如此组队思路就成了。
重云阵容搭配思路:迪卢克/雷泽+重云+芭芭拉/班尼特+皇女/行秋
冰属性能破岩盾、水盾和雷盾大招的冰柱子,切换角色依旧存在,破盾贼快,是绝对好用的工具人厅枣高。建议不要将其作为主C培养,因为重云的输出能力比之雷泽,简直拉胯,作为副C都有些不够看。

‘贰’ 原神重云主C队伍搭配推荐公测版重云冰系主C构建攻略


重云是原神中人气非常高的角色,其实力也被许多参加过三测的玩家称为“三测幻神”虽然在公测版中能力有所下调,但是依然非常强势,下面就为大家分享重云冰系主C的队伍构建,供各位玩家们参考。
重云在现在主流的攻略里,往往是做辅C补伤害或者搭配香菱或卢老爷来打出元素反应融化造成高额伤害咐卖仿,但是卢老爷不是每个人都有的(常规毒池非酋莫得希望),还有香菱作为主C有一个很大的缺点就是在面对有石盾的大型丘丘人这种需要大剑破防的怪物会很难打,需要的操作就需要很多并且麻烦。在经过本人一番摸索之后觉得北斗才能说得上和重云相辅相成,两个都可以作为主C输出,只可惜我没抽到(非)。
本人是在鬼迷心窍的心理状态下抽了常规池80发,抽到了雷泽和重云这两个能衡纤做C的角色。在经过一番这两人对比的游戏体验之后发现,在跑图探索这一块上雷泽做主C比重云略显逊色。
我是个人认为觉得大剑角色做主C才是最好的,跑图探索能挖矿能破盾,香菱如果作为主要站位的话要逊色不少,但是这篇是主讲重云就不多赘述香菱了。
在跑图探索方面,重云对比雷泽来说优点很多,我尝试过搭配队伍分别用雷泽和重云作为主C去打精英怪,在输出方面可以说是五五开(可能我雷泽没养起来,但是攻击力都是1000+),但是在操作方面使用雷泽主C要更加注意走位和攻击时间,雷泽开大频率高持续时间长,E技能CD短无疑是不错的,但是在实际体验中往往仍有零碎的时刻是真空段只有平A,致命的问题是精英怪特别是带盾的大型丘丘人往往是霸体攻击无法控制,导致使用雷泽主C时很配漏容易会被攻击到,实际游戏体验并不太好(对比重云)。
然后我试着换重云做主C,重云E配合行秋E上BUFF冰冻怪物,破冰打出高额伤害,无限冰冻破冰完美解决了精英怪霸体攻击的问题,不用过多的跑位和躲避,BUFF一上重云开E直接无脑A,冰冻破冰在15s内无限循环,因为这个原因我舍弃了用雷泽主C,用雷泽大多数是在打副本和打深渊上了。
不过重云主C行秋上BUFF这种套路也有着缺点,重云E持续时间过后CD是尚未冷却完成的,所以有了大概5s左右的真空期,这时候重云只有平A的物理伤害,所以我用了香菱作为辅C填补真空期时的输出疲软,香菱开E或者开大后猛戳一顿基本上战斗就已经结束了,这是我现在目前使用的队伍配置和打法套路:重云+行秋(工具人)作为主要输出方式,香菱+菲谢尔(工具人)作为辅助补伤害打小怪。
在这里并不是说雷泽和香菱不好,只是在我的实际游戏体验里,重云行秋的冰冻破冰可以在许多战斗情况下如鱼得水,伤害和控制并存,操作简化了许多。所以重云在主C角色中也可以有一席之地。

‘叁’ 《原神》重云主c阵容是什么

重云主c阵容搭配推荐:重云+行秋+香菱+班尼特。

这套阵容是最为基础的平民国家队,获取的难度不高,因为阵容中都是姿灶4星角色,通过重云和行秋配合打出永冻,班尼特元素爆发增伤,然后香菱来打出蒸发效果形成非常高的伤害收益。

重云的技能玩法

1、普通攻击

是主要输出手段,由于重剑攻击技能后摇时间有点历册察长,如果想把他当作主C,想把伤害全部打满,还要保证角色不能闪避,一定要搭配行秋玩冰冻体系,这样在打满伤害的前提下,还能够保证自身的安全。

2、元素战技(E技能):

技能持续时间10秒,冷却时间却是6秒,只要条件允许他释放一次E技能,等技能持续时间完了,他的肢茄技能CD也早就好了,靠E技能就可以撑起他的巅峰期。

3、元素爆发(大招)

大招的伤害倍率一般,40点能量可以随意搭配大招增益装备,辅助能力拉满。

‘肆’ 原神1.3版本重云深渊配队攻略重云队伍搭配推荐


原神重云是游戏中的一个强力冰属性输出角色,1.3版本重云怎么配队?下面一起来看看原神1.3版本重云深渊配队攻略
原神1.3版本重云深渊配队攻略
推荐一:平民双火队
阵容为重云(主c)香菱(主c,提供互溶)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)
适用对象:五星角色能自成一队,或者五星角色少的玩家。
重云本队武器推荐:天空,祭礼。
优点:角色获取容易,互融主c定位模糊能,长期造成融化持续御旅伤害可观,队伍遇到冰火元素敌人都有应对能力。
缺点:相对于其他队伍爆发伤害逊色。
使用手法:重云e,砂糖e,班尼特eq,香菱e,重云q,香菱q。
推荐二:双冰全能队
阵容推荐为甘雨(主c,加伤)重云(副c,减抗)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)
适用对象:重云圣遗物充能不足,甘雨难自成队伍的玩家。
重云本队武器推荐:狼末,螭骨。
优点:甘雨能为重云加伤可弥补核爆后的真空期,环境好可用甘雨远程输出,环境不好可用重云近战输出,破盾有重云对弱点远程有甘雨,爆发有重云核爆持续有甘雨蓄力。
缺点:遇到冰免疫敌人捉急,不能将甘雨的全部能力发挥出来。
使用手法:甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重云q,甘雨qe,重云e或者甘雨蓄力,砂糖e,班尼特eq,重云qe,甘雨e蓄力
推荐三:双冰保命队
阵容推荐为重云(主c)迪奥娜(奶,提供护盾,提供元素充能,上冰)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)
适用人群:圣遗物元素充能不够,想用螭骨剑,五星可自成一队的玩家。
重云本队武器推荐:螭骨。
优点:充能足够循环舒服,双奶护盾保命生存能力强。
缺点:遇到冰免疫敌人极其捉急。
使用手法:迪奥娜e,砂糖e,班尼特eq,重云qe。
推荐四:双雷速切队
阵容推荐为刻晴,皇女,重云,班尼特。
适用人群:想玩刻晴,有刻晴无砂糖的玩家。
重云本队武器推荐:狼末。
推荐五:双火辅助队
阵容推荐为任意火c(主胡伍c)重云(辅助,副c,爆发)班尼特(奶,爆发,共鸣)砂糖(减抗,提供精通,聚怪)
适用人群:不那么喜欢重云,只在意强度的玩家。
本队重云武器推荐:螭骨。
推荐六:双火速切队(本人现在所用)
阵容推荐为迪卢克(驻场,共鸣,主c)重云(爆发,融化提供,主c)班尼特(奶,上火,加伤)砂糖(减抗,提供精裤拆或通,聚怪)
适用人群:跟我情况差不多的玩家。
本队重云武器推荐:狼末。
优点:有爆发有续航,无论遇到冰火敌人都有应对手段。
缺点:其实个人感觉没有太过明显的缺点。
使用手法:重云e,砂糖e,班尼特eq,重云q(非六命可以q要a两下),迪卢克qe。

‘伍’ 原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可迹消做以来了解一下哦。
原神重云主C怎么玩
1.关于冰系大剑
①冰属性元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,姿衡和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结
②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/
③冻结是除钟离石化的唯一强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠认证get√(而且伤害基数也不错哦)
④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)
⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了
2.关于技能伤害
①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升
②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)
③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大群伤锁定输出效率爆炸,大世界清小怪一流
④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5%)和重云(15%)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)
⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!
3.关于大世界探索
①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好
②队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的机关(除了土系机关需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷机关比较少见)
③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属性的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有法器角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说
4.关于队伍搭配
①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]
②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来
③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)
④上面都属于元素战技就能挂属性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特性(这一波配合叫做妙啊)
⑤以上对伤害来说可能并非是伤害最高的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感极佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝桥庆试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~
⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有法器角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对性属性角色
⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,最近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)
5.关于输出细节
①群怪;等小怪放出一些属性攻击影响环境属性后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好
②单怪:此时温迪作用变小,直接重云行秋配合打碎冰就可,可以直接站场输出,反正都冻着了!
③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属性角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来
④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好
综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~
对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐!
而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能性,喜欢哪个角色,就去培养呀!

‘陆’ 原神重云队伍构建攻略重云主C队伍搭配推荐


原神重云主C如何组建?本文为大家带来的是公测版中重云队伍的构建攻略,感兴趣的玩家们一起来看看如何将重云作为C来搭配队伍吧。
重云队伍构建攻略
首先是武器装备圣遗物选择
队伍思路
1,重云,我的圣遗物主要加强元素伤害。因为重云E技能是打出大范围的“冰元素领域”在这个领域里面所有角色普攻都轿茄是冰元素伤害,且大招可以打出高额伤害。
2,香菱,这个人物练到50级,主要也是靠元素爆发配合重云和行秋打“融化效闭岁察果”。
3,行秋,辅助重云打出冻结,E技能消失时还雀枝能回血。
4,琴,这个角色主要是防止翻车,打boss前存个大招,方便应急补血。当其余角色技能空档期的时候,就换成琴,用E技能捅别人(E技能冷却快,可以打出三个元素点,尽快打满大招,E技能还有小范围聚怪的能力)装备全部攻击,因为回血靠的是攻击力。
注:没有琴可以换成其他补血的角色,琴在队伍里主要是个保障,有了琴就等于每个角色多了第二条命。
想法,重云作为这个队伍的主要C位,要频繁输出,基本很少其他角色上场的机会,因此可以带流放者四件套,在开大时,还可以帮助其他人物补充大招的元素点,所以就不怕不上场的角色大招好不了,更主要的是流放者套是真的很容易得到。
对战思路:开打之前切换行秋放E技能有大放大,然后换成重云开“冰阵”,然后瞬速切除香菱扔个锅巴,在马上切回重云狂砍,在“冰阵”消失前能砍几刀是几刀。
如此反复即可,被boss打残就切出琴开个大然后继续打。