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29级圣遗物如何搭配

发布时间: 2023-08-28 02:44:12

1. 《原神》圣遗物搭配是什么

搭配如下:

首先不同的圣遗物搭配也不同。首先是战狂,所加的属性偏攻击性所以战士比较适合,比如重云,北斗,迪卢克。自生要肉一点,所以前期推荐把花的等级练上去

其次是流放者,对于比较吃大招的人物很适合,可以极大的减缓大招的冷却时间,往往一场战斗可以多放一个大招。再就是武人,对于一些比较吃普攻的人物比较适合,比如一些射手。

原神简介:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备 。

2. 原神圣遗物怎么组合搭配 圣遗物组合搭配技巧分享

原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么圣遗物怎么组合搭配?圣遗物组合搭配技巧是什么?下面就来和小编一起来看看吧。

单核阵容:

我们首先来看看单核阵容的圣遗物应该怎么搭配,所谓的单核阵容就是只有一个角色负责输出,其他的角色辅助输出或是提升C位输出伤害,因为其他的角色没啥用,我们需要选择对自身收益比较大的圣遗物给其中的核心角色,其他的团队提升圣遗物就没啥用了。

多核阵容:

玩家们用了多核阵容,就说明每个角色都需要打伤害,圣遗物的选择也要更团队一些,有团队增益的圣遗物是非常重要的,玩家们平时选择圣遗物需要先看属性再看品质,品质再高没法和角色相互契合也是没法发挥最大优势的,大家一定要记住这点。

搭配思路:

在游戏中不同的角色有不同的特性,我们首先需要了解角色再考虑搭配什么圣遗物,也只有这样我们才能知道这个角色的核心定位是什么,辅助可以用带治疗的圣遗物。

而输出可以带增加攻击的圣遗物,队伍中一共有四个角色,玩家们最好选择一些比较团队的道具来全面提升,之练一个当然可以,但是你全面发展可以应对各种不同的情况哦。

一个角色五件装备,玩家们一共可以用四个角色,也就是二十件装备,需要对不同的装备有所了解才能发挥最好的效果,这样就需要平时的多多积累了,新手玩家们不要着急,慢慢收集装备了解特效才是最关键的哦。

以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注网络知道,我们下次再见了。

3. 原神圣遗物怎么选择搭配

生之花:生命值,死之羽:攻击力,时之沙:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、元素充能效率,空之杯:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、物理伤害加成、某元素伤害加成。

理之冠:攻击力百分比、防御力百分比、生命值百分比、元素精通、暴击率、暴击伤害、治疗加成,攻击力、攻击力百分比、防御力、防御力百分比、生命值、生命值百分比、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率。

原神 行秋毕业圣遗物搭配是宗室2件套+脚斗士2件套+任意散件,(亲测宗室2件套的套装效果,当行秋处于后台时也能生效),各部位主词条建议是:沙漏(元素充能效率或者攻击力),杯子(水伤),帽子(暴击率)。

4. 原神圣遗物搭配

圣遗物搭配:

圣遗物该如何搭配,通常情况下,判断角色的有效词条。

主词条通常都是对应元素伤害加成的杯子,暴击率武器搭配爆伤头,其余情况都是爆击率头,沙漏对应有效面板来选择,通常情况下都是攻击沙。

特殊情况:

治疗头:一些有着治疗能力的角色来使用,例如班尼特,珊瑚宫心海,迪奥娜,芭芭拉。

精通头:一般都是角色精通可转换为增伤或者特殊效果的角色使用的角色,如枫原万叶(精通沙,精通杯),砂糖(精通沙,精通杯)等。

精通沙:适合频繁打出元素反应的主C使用,精通转换特殊增伤的副C使用。

充能沙:充能为有效词条的角色(雷神),或者大部分的辅助或者副C角色。

防御沙:可以将防御转换为有效词条的角色,例如荒泷一斗,云瑾,阿贝多,诺艾尔等。

生命沙:生命为有效面板的角色,比如生命转换为治疗与护盾,钟离,迪奥娜,珊瑚宫心海,芭芭拉生命值转换为攻击力的角色胡桃,生命转换为伤害的角色夜兰。

防御头:防御力转换为增益效果的角色,五郎,云瑾等。

评分计算

通常角色:每1%暴击率算做1分,每2%爆伤算做一分,每1.67%充能算1分,每10点攻击力算1分。总分为暴击率+(爆伤÷2)+(充能÷1.7)+(百分比攻击力÷1.5)+(攻击力÷10)就可以算出圣遗物评分了。

元素精通收益角色:每6点元素精通算做一分(元素精通÷6)。

生命收益角色:每1.5%百分比生命值算做一分,每154生命值算作一分(百分比生命值÷1.5)(生命值÷154)特殊武器(护摩,绿剑,月华):每3%百分比生命值算1分,308生命值算一分(百分比生命值÷3)(生命值÷308)。

防御收益角色:每1.87%百分比防御算1分,每6防御力算一分(百分比防御力÷1.87)(防御力÷6)。