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如何制作服装系统化

发布时间: 2022-02-01 09:34:46

㈠ 服装的制作过程

1、服装设计

服装设计大致分为两类:一类是成衣设计,根据大多数人的号型比例,制定一套有规律性的尺码,进行大规模生产。设计时,不仅要选择面料、辅料,还要了解服装厂的设备和工人的技术;第二类是时装设计,根据市场流行趋势和时装潮流设计各款服装。

2、纸样设计

当服装的设计样品确认后,下一步就是按照客户的要求绘制不同尺码的纸样。将标准纸样进行放大或缩小的绘图,大型的服装厂多采用电脑来完成纸样的放码工作,在不同尺码纸样的基础上,还要制作生产用纸样,并画出排料图。

3、生产准备

生产前的准备工作很多,例如对生产所需的面料、辅料、缝纫线等材料进行必要的检验与测试,材料的预缩和整理,样品、样衣的缝制加工等。

4、裁剪工艺

一般来说,裁剪是服装生产的第一道工序,其内容是把面料、里料及其他材料按排料、划样要求剪切成衣片,还包括排料、铺料、算料、坯布疵点的借裁、套裁、裁剪、验片、编号、捆扎等。

5、缝制工艺

缝制是整个服装加工过程中技术性较强,也较为重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通过合理的缝合,把各衣片组合成服装的一个工艺处理过程。

6、熨烫工艺

成衣制成后,经过熨烫处理,达到理想的外形,使其造型美观。熨烫一般可分为生产中的熨烫(中烫)和成衣熨烫(大烫)两类。

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服装制作前量体的方法:

1、总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。

2、衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。

3、胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。

4、肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。

5、袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。

6、腰节:一般体型可按总体高算出。遇到特殊体型时,就需要量取前后的腰节尺寸(在腰部最细处,围一条皮尺成水平),分别量取前后腰节的尺寸。

7、裤长:由腰部左侧胯骨上端,向上4厘米往下量至脚跟减3厘米。

8、腰围:代表裤子类服装“型”。在单裤外沿腰间最细处围量一周,按需要加放尺寸。

9、臀围:沿臀部最丰满处平衡围量一周,按需要加放松度。

参考资料来源:网络-服装

㈡ 衣服的制作流程

1、这就是“平车”,这个好像没什么说的,最普通的车子,大家应该都知道,有些做工比较精细的,就会有要求距离跟针数。

㈢ 求制作一件服装的全过程。

服装生产基本工艺流程包括布料物料进厂检验、排料、裁剪、缝制、锁眼钉扣、整烫、成衣检验、包装入库等八个工序。
材料的检验与测试:包括色差的检验,维斜和疵点的检验。布料进厂后要进行数量清点以及外观和内在质量的检验,符合生产要求的才能投产使用。把好面料质量关是控制成品质量重要的一环。通过对进厂面料的检验和测定可有效地提高服装的正品率。物料检验包括松紧带缩水率,粘合衬粘合牢度,拉链顺滑程度等等。对不能符合要求的物料不予投产使用。
接下来就是技术准备:技术准备是确保批量生产顺利进行以及最终成品符合客户要求的重要手段。在批量生产前,首先要由技术人员做好生产前的技术准备工作。技术准备包括工艺单、样板的制定和样衣的制作三个内容。工艺单是服装加工中的指导性文件,它对服装的规格、缝制、整烫、包装等都提出了详细的要求,对服装辅料搭配、缝迹密度等细节问题也加以明确。服装加工中的各道工序都应严格参照工艺单的要求进行。样板制作要求尺寸准确,规格齐全。相关部位轮廓线准确吻合。样板上应标明服装款号、部位、规格及质量要求,并在有关拼接处加盖样板复合章。在完成工艺单和样板制定工作后,可进行小批量样衣的生产,针对客户和工艺的要求及时修正不符合点,并对工艺难点进行攻关,以便大批量流水作业顺利进行。样衣经过客户确认签字后成为重要的检验依据之一。
排料:先进行1:10的预缩排料,根据样板绘制出排料图,“完整、合理、节约”是排料的基本原则。
裁剪:每辅料与裁剪一次称之为一床或一刀,裁床可以提高生产效率,相对的节约原材料,比手工裁剪更能确保质量,一般裁剪的层数越少成本越高。(上页图为工厂中的裁剪单)
缝制:缝迹和缝型是缝合的基本要素,服装的缝制根据款式、工艺风格等可分为机器缝制和手工缝制两种。在缝制加工过程实行流水作业。 缝制时有制程分析图表。
锁眼钉扣:服装中的锁眼和钉扣通常由机器加工而成,扣眼根据其形状分为平型和眼型孔两种,俗称睡孔和鸽眼孔。睡孔多用于衬衣、裙子、裤等薄型衣料的产品上。鸽眼孔多用于上衣、西装等厚型面料的外衣上。
服装整烫:整烫的作用是用喷雾整烫使服装得到预缩,使衣服外形美观,改变材料的伸缩度,进行塑型。熨烫时在衣内套入衬板使产品保持一定的形状和规格,衬板的尺寸比成衣所要求的略大些,以防回缩后规格过小,熨烫的温度一般控制在180℃~200℃之间较为安全,不易烫黄、焦化。
服装检验:服装即将直接面对消费者,因此出厂前的检验起着举足轻重的作用。由于影响成衣检验质量的因素有许多方面,因而,成衣检验是服装企业管理链中重要的环节。正确的检验观至关重要,质量检验是指用某种方法对产品或服务进行一种或多种特性进行测量、检查、试验、度量,并将这些测定结果与评定标准加以比较,以确定每个产品或服务的优劣,以及整批产品或服务的批量合格与否。与所要求的质量相比,生产出的产品性质会参差不齐,有一定的差距。对于这种差距,检验人员需根据一定的标准来判定产品合格与否。通常执行的标准是:属于允许范围内的差距判定为合格品;超出允许范围内的差距判定为不合格品。
成品包装:服装的包装可分挂装和箱装两种。箱装一般又分为内包装和外包装之分。内包装指一件或数件服装入一胶袋,服装的款号、尺码应与胶袋上标明的一致,包装要求平整美观,一些特别款式的服装在包装时要进行特别处理。例如扭皱类服装要以绞卷形式包装,以保持其造型风格。外包装一般用纸箱包装,根据客户要求或工艺单指令进行尺码颜色搭配。包装形式一般有混色混码、独色独码、独色混码、混色独码四种。

㈣ 制作服装整个流程

平车”这个好像没什么说的,最普通的车子,大家应该都知道,有些做工比较精细冚车”,学名又叫“绷缝车”,这个在很多地方都有用到,线迹为链式缝纫线迹。该线迹多用于针织服装的滚领、滚边、摺边、绷缝、拼接缝和饰边等锁边机”南方叫及骨车,车布边防止散口用的开钮门车”,用来纽眼 开钮门车”开好的“纽眼打钮车”,衣服钉扣所用中查”每个组都得有一个专门负责查衫的人员,倘若有质量问题,能直接得到改善。吹线机”查完衣服,没有问题的衫,剪好线头后,送去吹线机,将线头吹掉。吹完线后,前面的工作就已经算全部完成了,衣服也已经是成品了,但是这样出货行嘛?当然不行,经过这么多任务序,衣服肯定都已经皱巴巴的了。进入下一个工序,烫衣,将衣服烫平整,并且还得符合客人的尺寸要求,所以一般烫好衫后,得查衫,度尺。

㈤ 如何自学服装设计与制作

服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。
其中创作设计是理论性,主观性的,自学是可以的,就是自己的想法的表现,而结构设计与工艺设计是属于制作的,客观的表现,需要不断的反复验证,反复制作才可以,并不是在纸上画一下就行的,如果说你本身也没有服装相关的工作经验那就更难了,而且在网上也说不清楚叫你如何去做,动手能力方面的技能学习需要面对面,手把手去教才能有效果。
建议你可以就近找一些培训类的学校或机构,实地培训,可以从以下几个方向入手去看相关的培训学校是否可以真正学到实用的技术。

服装设计主要分为三大块的内容:第一为工艺设计,在企业里一般称为车位工,简单说来就是一件成衣的车工流程,第二为结构设计,在企业里一般称为纸样师傅或版型师,即一件成衣各个部位的尺寸规格,第三为创作设计,在企业里一般简称为设计,即画款式图为主,广东这边也称公仔图。很多在制衣厂里面做事的朋友,特别是做车位的朋友,对服装设计存在着误解,总是以为服装设计就是画款式图,是比较高深莫测的,是高学历的人才能学得会的,其实不是的,车位工本身也是设计师,是工艺设计师。真正的服装设计师是有了好的创意之后,能把这个创意单独完成直至成品出来那才叫设计师,包括结构设计及工艺设计都要是精通的,还包括后面的烫工,一件成品做到最后,效果如何,都要求设计师本人做到心中有数,虽然不是每个步骤都需要本人亲自做,但是每个步骤自己都要会做,出了问题第一时间找出是哪一个环节出现的,例如在实际工作当中,工艺设计这个步骤一般都不需要设计师独立完成,但是要求掌握整个车工流程,有的时候车工也会影响整件成品的效果,这个时候就要设计师去指导车工。
一般而言,一般而言,影响服装效果的因素有很多,总结开来一般有以下几种因素:
1、 结构:规格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的规格答配,还要根据人的一般活动部位的频率及幅度做适当的调整,不能一味的以静态的标准去衡量。
2、 面料:面料有厚与薄,有无弹力以及弹力大小,垂直性等;
3、 工艺:不同的部位要配以不同的车法、线迹、线的粗细程度、对于弹力服装还要注意车缝时手对服装的拉力等;
综合以上简单的讲解,大家可以看出,一件出色的成品是要考虑以上几个主要因素的,而不是光看款式图就可以的。款式图仅仅是一个静态的人的第一眼看到的一个概念上的认知,实际效果还是要靠后边强大的技术支持(结构与工艺)的。

简单说来就是说现在外面很多都是学一些理论性的课程,对外就美其名曰“服装设计”,其实服装设计重点在于结构,因为结构直接步及到生产,而不是说一天设计多少款的款式图,现在要说设计多少个款式,上多一看,大把,但是企业是需要靠生产来维持的,而且再好的创意也要实现了才看得出真正的效果,而不是纸上谈兵。

㈥ 制作衣服的过程

制作衣服步骤:

1、体型测量

根据成衣的款式选择你需要制作的衣服款式,确定之后会有专业的老裁缝进行体型测量,特别是定制西装的朋友,要非常注意,如果稍微差距,可能最后穿上的效果就会差很多。

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衣服的设计:

1、服装之所以畅销,主要是因为服装的合体度较高,特别是牛仔服市场。在试衣模特试穿服装之后,设计师要对样衣进行改进,在所有的改进完成之后,方能裁剪布料,最终开始制作成衣。

2、不仅要对服装的制作执行过程,合体性以及设计意图进行评价,款式之间的关联性,消费者的需求,产品的销售策略等也在测评范围之内。对基本款式进行测评的内容还需要包含:面料样本,面料处理,针织与编织,后期加工和面料规格等等。一旦对最终选择的面料进行裁剪,缝制,那么,设计过程就完成率。

㈦ 如何从零开始做衣服学剪裁

首先要知道如果不是做着玩玩,也就是说你希望你做的东西拿出来别人不会因为蹩脚的走线、各种粗糙的细节而问你一句——“自己做的啊?”,是需要付出很多的热情和努力的。

​需要哪些大件的工具?

如何从零开始学习服装裁剪制作?
1.缝纫机,学生党没钱买缝纫机可以手缝,手缝需要会一些基础的针法。各种手缝针法可以查看《手缝工艺|史上最全面的手缝针法整理》

2.包缝机。这个拿来干嘛?布料剪开,如果只是缝在一起,那么剪口的地方是会脱丝的,这时候就需要包缝机包边。包缝机看起来比缝纫机复杂点。 包缝机属于提升成品品质的工具,如果手头比较紧,买个缝纫机压脚就可以做包边,但是效果肯定没有包缝机好。

小工具

基本上所有的小工具,质量:日产>台湾产>国产,价格也是如此。

1.打版用的工具

①尺子两把

放码尺,画各种直线,这种可以弯曲的,高手还会用来画弧线,但是我不行,我都是专门再买一把逗号尺,国产十多块一把,没必要买进口的。

如何从零开始学习服装裁剪制作?
逗号尺:画袖窿,领口都用它,裤子裆部我也用它画,这个也是大概十多块。

如何从零开始学习服装裁剪制作?
②纸,报纸Ok,用厚点的牛皮纸可以保存更久。

一般都是学习原型打版,因为一开始基本都是给自己做,所以建议买厚的牛皮纸把自己的原型画好以后剪下来,以后每一次要用到原型的时候,直接描这个成品然后按照款式做修改即可。

③剪刀,用来把画好的原型剪下来,这个买一把几块十来块的剪刀就可以了,差不多中等大小的。注意不要用剪布料的剪刀剪纸,布料剪很娇贵,不要摔,不要用来剪其他的东西,不然剪刀寿命不长。好的布料剪剪真丝,手起刀落,如果是磨损厉害的剪刀剪,分分钟脱丝。

2.剪裁工具

①水消笔和划粉

水消笔买两三块的就可以了,进口的贵一些,大概十多块,进口的比较细,我觉得用来给衣服做记号有点大材小用,更适合用来刺绣描图。

如何从零开始学习服装裁剪制作?
划粉,买个浅色划粉,做深色衣服的时候需要。别买那种国产一盒一盒卖的,跟粉笔一样,国产的蝴蝶划粉做得好,一片好像两块钱?记不清了。台湾和日本的好用,日本的十多块,台湾四五块。一块划粉能用很久,这个钱不用省。

②剪刀

布料剪的价格跨度太大了,便宜点的国产大概50,日本进口的可乐这些200-800的样子,当然更贵的也有。曾经用过别人一把几千块的进口剪刀,不得不嚎一句“宝刀啊宝刀”。

㈧ 一个完整的服装制做流程

俺之前在服装厂上过班
设计 打版 选布料 剪好布料 缝合 熨烫 贴标签 分大小码 折叠好打包 仓库上架
然后仓库人员按照店铺打出的快递单发货
分销商有几十家 直接到仓库拿货 又或者统一仓库发货
服装厂里几乎都是老板老乡 或者亲戚 都是叔叔阿姨级别的普通人
设计打版就更加简单了 因为都是韩版 职业装 有点拿来主义
不过老板又创建了很多个牌子 正扩大规模 一年赚个一千万 应该没问题
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听过另外有一家 也是韩版 主打零零后学生装 一天快递单七八万单 今年年销售额能到七八亿
不过单价 利润是走低的
这家比较厉害 山寨技术一流 只要看到电视上明星穿的新款 他们能在5个小时内出样品
老板是小学三年级学历 非常的大气 聘请的选款师 年薪就30万 高级知识专业人才 运营也很厉害 两年内C店就冲到6个金冠
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还有一家比较惨
每次马云到哪里演讲 她都会去捧场 听的很想创业 然后在什么都不懂的情况下 投资几百万 开办服装厂 主打男士西装 用最好的料 最好的设备 结果亏的差不多 天猫店报活动 总是报不上 一直没生意 最后视马云如仇敌
其实活动报不上也正常 基础销量都没有 第一轮就会被淘宝系统自动刷掉
其二用料是好 但做出来的服装不好看 怪怪的
第三 没有专业人才 和市场分析 等
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好像跑题了 你是要自己做服装 还是要做怎样

㈨ 怎么制作服装

把布裁剪好,用缝纫机缝好就ok了