A. 服装设计的基本原则要兼具什么性和什么性
服装设计的基本原则要兼具实用性和艺术性。
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。服装设计和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性。
但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
服装设计的三要素:
服装设计中的三要素为:造型、色彩、材质。随着现代社会人们对服装的追求,对服装的设计也要求越来越高。设计师们只能充分结合三要素来完成每一件设计作品,从而顺应这个市场的需求。
1、造型
造型包括外造型和内造型,外造型主要是指服装的轮廓,是设计的主体。内造型是指服装内部的款式,在设计的过程中要从整体外观风格特征出发,内外造型要相辅相成,内造型包括结构线、领型、袋型等等方面。
2、色彩
色彩中的色相、纯度、明度等等构成色彩元素,服装设计当中的色彩元素不仅仅是一种颜色,它还包括了整套服装各个部分和细节之间的色彩搭配。服装色彩应该具备:民俗性、适应性、流行性、关联性。
3、材质
材质也就是大家常说的面料,但是它通常与质地、触感也密不可分,材料是服装的物质基础,没有材料无法做出服装。面料可分为:纤维制品、皮革裘皮制品、其他制品。在进行服装设计的时候必须要把面料的性能和特色运用其中。
B. 服装色彩表现与心理情感表达的关系是什么
色彩本身并无温度,是依不同的心理表达传递不同的温度。服装设计中色彩表现与心理情感表达紧密相关,服装色彩合理搭配除了满足人们对服装美的外在心理需求,更深层次的引发职业场合等情感共鸣,不同的色彩应用在服装设计中,对引导人们在五彩斑斓的服饰市场中的购买心仪的服饰和提高审美能力都是有关系的。
3.色彩的进退缩张表现与心理情感
色彩的进退缩张表现实际上是色彩给人的感觉与实际距离之间比较关系,感觉比实际距离近的色彩叫前进色,反之则为后退色;感觉有扩张感的色彩叫膨胀色,反之叫收缩色,这也是色彩的不同感觉的结果。如上述提到的纯度低、明度低显重的色彩往往有收缩感,而纯度高、明度高的显轻的色彩会出现膨胀感。因此比较刺激的色彩感觉有前进感和膨胀感,刺激作用小的缓和的则表现出后退感和收缩感。从波长的角度看,波长长的色彩如红、橙、黄,表现出的前进感、膨胀感更强,而冷色系更具有后退感和收缩感。
C. 不同的色彩能反应不同的心理,请问色彩心理在服装设计中的作用是什么
色彩心理在服装设计中的作用
由于色彩能够在一定程度上影响人们的心理和情绪问题,所以许多服装设计师在对服装进行色彩搭配的时候会选择利用色彩来向消费者传递一种时尚态度或是时尚理念。当前,许多大型服装品牌都会有自己的代表色彩,如果服装品牌所面向的消费群体是年轻人,那么就会选择一些亮色作为代表颜色,而年纪比较大的人普遍会选择黑白灰作为代表颜色,因为黑白灰的服装设计不仅百搭,而且还能帮助人们展现出沉稳、老练的感觉。另外,服装设计师在为某一行业的人群进行服装设计时可以通过了解其消费者在行业内的地位、生活环境等推断出适合这类人群穿戴服装的颜色和款式。
(一)服装色彩的社会文化象征性
(三)服装色彩的实用功能
服装色彩的选择也会受到消费者所处行业的影响,具有特殊职业的人群需要穿着一些色彩比较鲜艳的颜色,如环卫工人就需要穿上黄色或是橙色的服装进行工作,这样可以对路上的车辆起到警示的作用;而一些需要进行野地作战的军人则需要穿戴迷彩或是偏绿色的服装来达到伪装的作用;长期在办公室工作的程序员则需要穿戴一些颜色多样、色彩亮丽的格子衫来降低自身的焦虑和抑郁,因为色彩多样鲜艳的服装能够在一定程度上帮助程序员调节情绪状态;在手术室长期工作的医生需要全身穿戴绿色的服装,这是因为人血是红色的,长时间观看一种颜色眼睛的辨识度会降低,大大增加手术的风险。因此,服装设计师在进行服装设计的过程中需要根据一些特殊职业的人群对服装功能性的需求进行冷暖色的色彩搭配。
D. 服装设计理念是什么
统一,加重,平衡,比例及韵律。
统一(Unity)也称为“一致”,与调和的意义相似。设计服装时,往往以调和为手段,达到统一的目的。良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素-质料、色彩、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则破坏了一致的效果。形成统一最常用的方法就是重复,如重复使用相同的色彩、线条等,就可以造成统一的特色。
加重(Emphasis)亦即“强调”或“重点设计”。虽然设计中注重统一的原则,但是过分统一的结果,往往使设计趋于平淡,最好能使某一部分特别醒目,以造成设计上的趣味中心。这种重点的设计,可以利用色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计),及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。但是上述强调的方法,不宜数法同时并用,强调的部位也不能过多,并应选择穿者身体上美好的部分,做为强调的中心。
平衡(Balance)使设计具有稳定、静止的感觉时,即是符合平衡的原则。平衡可分对称的平衡,及非对称的平衡两种。前者是以人体中心为想象线,左右两部分完全相同。这种款式的服装,有端正、庄严的感觉,但是较为呆板。后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。此种设计予人的感觉是优雅、柔顺。此外,亦须注意服装上身与下身的平衡,勿使有过分的上重下轻,或下重上轻的感觉
比例(Proportion)是指服装各部分间大小的分配,看来合宜适当,例如口袋与衣身大小的关系、衣领的宽窄等都应适当。“黄金分割”的比例,多适用于衣服上的设计。此外,对于饰物、附件等的大小比例,亦须重视。
韵律(Rhythm)指规律的反复,而产生柔和的动感。如色彩由深而浅,形状由大而小等渐层的韵律,线条、色彩等具规则性重复的反复的韵律,以及衣物上的飘带等飘垂的韵律,都是设计上常用的手法。