Ⅰ 每年都有什么服装设计比赛啊
国际时装设计师创意设计大赛(参赛截止:2010-10-10)06-15 “桃李缤纷”) 上海的迎世博“中华杯”国际服装设计大赛! “威丝曼”2010中国针织时装设计大赛,进行中,详情参考网站: http://www.topsjs.com/bbs/read-htm-tid-14852.html 2010国际时装设计师创意设计大赛, 截稿时间:2010-10-10 赛事时间: 2010-03-16 - 2010-10-16 1、 2010年“二七杯”首届中国女裤大赛 截稿日期2010年1月16 2、2010发现世博色彩·中华国际服装设计大赛 截稿日期:2010年1月31日 3、2010 “纳薇·东华杯” 第六届全国立体裁剪服装造型设计大赛 截稿日期:2010年1月10日 4、 2010“名瑞杯”中国晚礼服设计大奖赛征稿 截稿日期2010年3月15 5、2010 “常熟服装城杯”第二届中国休闲装设计精英大奖赛 截稿日期:2010年3月20日
Ⅱ 服装裁剪有哪几种常用方法
一、与排料顺序相反裁,先裁小片再裁大片。先裁外口(线)再裁里口(线)。先横断再直断
二、右手握住刀把,掌心肉垫顶住刀把顶点,在不需要按压脚的时候食指不架在压脚按把上。这样可以安全点并能着力些。
三、进刀压脚松点自然轻巧压住盖着面纸的面料,对准裁线180°进刀。出刀时左手食指或大拇指轻按压脚右手按压脚按把配合好,略压重点出刀。
四、打刀眼时左手横放于压脚前方食指顶住压脚,其他手指和手掌平放于面料上。右手轻推裁刀使刀眼控制在0.2-0.3厘米。要求打直或是打斜严格按照纸样。
五、裁弧线时尽量从两方向进刀,注意接口平整。
学习方法
1、准备工具:打算自学服装裁剪,首先就要准备相关工具,比如缝纫机,包边机,尺子,剪刀,缝纫线,画笔等,这些在学习中都要用到,建议多准备一些废报纸,刚开始裁剪都用废报纸比较合适。
2、查找资料:要想自学就得要找相关的资料书籍,要从最基本的入门开始,自已先列个要找的资料明细,可以问问裁缝师傅,也可以在网上查找需要哪些入门资料,然后去书店买回来,当然从网上淘会更便宜一点。
3、制定计划:学习是一件循序渐进的事情,不是今天头脑发热就去学一下,明天又打算放弃,所以自已要制定一份详细的学习计划,每天学多少,每周学多少,几个月内要达到什么样的程度等等,这个很重要。
4、网络查看相关视频:学习当中不免会有一些看不明白的地方,这个也属正常,网络上不但有文字可以查找,还有很多视频,关于服装裁剪的视频也相当多,一步一步手工分解的都有,只要你想学,跟线下拜师学习也没有多大差别。
Ⅲ 什么是3D立体裁剪
3D立体剪裁是与平面剪裁不同的一种剪裁方法,是完成服装款式造型的重要方法之一。
立体裁剪——这是一个含义丰富的专业术语,在时装业内使用频繁。可指自然褶裥、悬垂、悬垂性(面料)、立体裁剪等。软而沉重的布料悬垂性好,可以产生美丽的悬褶,用立体裁剪的方法可以设制作出富于人体表现力的时装。
剪裁不同的一种剪裁方法,是完成服装款式造型的重要方法之一。服装立体裁剪在法国称之为“抄近裁剪(cauge)”,在美国和英国称之为“覆盖裁剪(dyapiag)”,在日本则称之为“立体裁断”。
3D立体裁剪在法国称之为“抄近裁剪”,在美国和英国称之为“覆盖裁剪”,在日本则称之为“立体裁断”。
操作方法:
将布料直接覆盖在人台或者人体上,通过分割、折叠、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装造型,通过剪裁后,然后再从人台上或者人体上取下裁好的布样在平面修正,并且转换得到更加精确得体的纸样,再制成服装的技术手法。
Ⅳ 2022服装设计大赛有哪些
2022服装设计大赛有:“COCOON 杯”中国国际女装设计师大奖赛“威 丝曼”中国针织时装设计大赛“中华杯”国际女装设计大赛“虎 门杯”国际青年(女装)设计大赛
(4)服装立体裁剪大赛赛项包括什么扩展阅读:
服装设计师(Apparel Designer)直接设计的是产品,间接设计的是人品和社会。随着科学与文明的进步,人类的艺术设计手段也在不断发展。信息时代,人类的文化传播方式与以前相比有了很大变化,严格的行业之间的界限正在淡化。服装设计师的想象力迅速冲破意识形态的禁锢,以千姿百态的形式释放出来。新奇的、诡谲的、抽象的视觉形象,极端的色彩出现在令人诧异的对比中,于是不得不开始调整我们的眼睛以适应新的风景。服装艺术显示出来的形式越来越多,有时还比较玄奥。怎样看待服装艺术、领略并感受服装本身的语言,成为今天网络时代“注意力”经济中的“眼球之战”。服装设计既要有很强的审美观,和价值观,既然设计出来的衣服是要在生活中穿的,既要美观时尚,又要低调优雅,使服装永远不会落后,所以一个设计师在设计服装的过程中要忘掉自己是自己,而是在设计你所想表达的思想。
Ⅳ 如何学好立体裁剪
方法/步骤
学习立裁一般经过对其初步了解后,都是从原型开始练习,通过对原型制作的感悟,了解立裁的基本制作过程,有了大体思路基本就可以自己进行模仿或创作了。所以本篇将重点从原型介绍中讲解立裁的一般制作过程。
将布料平顺的覆盖在人台上,用珠针固定肩线和侧缝线,胸围以上的余量归拢在袖笼处,胸围以下的余量归拢在腰围出,省尖朝向BP点,腰省中点位于公主线,将省用珠针固定。并在领围、袖笼 腰围线出打剪口,使面料更贴合人台。
Ⅵ 服装技能大赛包含哪些技能
服装技能大赛包含一些现场设计的技能,对于服装整个结构的认识的技能,还有就是对于整个项目的计划统筹的一个技能。
因为服装技能大赛需要很好的辨识能力,像现场电脑款式绘制及样板制作及缝制,这种就需要有一定的应变技能,也就是应变能力,要在现场需要有缜密思维去设计出服装的样子。
还有对于整个结构的认识的技能也是很重要的,这同时也是现场比赛所需要的一个技能,然后服装的设计与制作可能需要一定的时间去比赛,也就是说给你一段时间让你设计出一件衣服。
那么对于整个项目的统筹规划的一个技能。对于这种比赛类型的话就很适用,对于服装设计与制作就是比较适用的。
Ⅶ 立体裁剪的步骤有哪些拜托了各位 谢谢
一 原型的立体裁剪 (一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。 立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下: 1 将确定好前中心线、 胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合, 在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。 2 将胸围线以下多余的量推到B.P点下面, 形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。 3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口, 以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、 袖窿的基础线在布料上作出点影线。 4 后片的操作方法与前片相同。 (二)原型宽放量的设计:主要有两种方法: 1 推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量, 并用大头针临时固定。 2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。 3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大, 裁剪部位较难保证精确,因此, 对于左右对称服装常常只作出右衣身, 而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的; (1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平; (2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等; (3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身; (4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上, 各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位, 以检查服装的整体造型是否完善。 二 立体裁剪中省的运用 在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态: 宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态, 形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合, 呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。 1 省的概念与意义 省是服装制作中对余量部分的一种处理形式, 省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上, 由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、 宽松度的大小以及适体程度的到低, 决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态, 将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念, 省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型 。 2 省的转移及其运用 省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化, 立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理, 即以凸点为中心进行的省道移位, 例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道, 除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、 腋下省等, 都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式—— 省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等, 都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。 3 几种省形的立体裁剪操作 (1)腰省——这是省形中最基本的一种形式, 将全部余量转至胸点下方。 (2)肩省+前中心省—— 这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置, 这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。 (3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。 人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称, 同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。 4 立体裁剪中省与分割 分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时, 我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线, 这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式, 分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段, 同时也使服装设计语言更加丰富。 (1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线, 如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、 袖窿省与腰省等都是纵向分割。 (2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线, 如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处, 连接两省形成后片的水平分割。 (3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式, 且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接, 形成贯穿衣身的斜向分割线。 (4) 直线分割与曲线分割—— 在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割 两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。 直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富, 但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。 (5) 操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。 首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来, 然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。 三 立体裁剪中的抽褶艺术 抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、 更生动活泼,尤其是在少女装的设计中, 抽褶是主要运用的一种表现形式。 褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。 1 规律褶——主要体现为褶与褶之间表现为一种规律性,如褶的大小、 间隔、长短是相同或相似的。规律褶表现的是一种成熟与端庄, 活泼之中不失稳重的风格。 2 自由褶——与规律褶相反,自由褶表现了一种随意性,在褶的大小、 间隔等方面都表现出了一种随意的感觉,体现了活泼大方、 怡然自得、无拘无束的服装风格。 3 操作要求—— 由于立体裁剪不同与平面裁剪能够很精确地计算出用料的多少, 所以在布料的裁剪上首先应留有充分的余量, 再根据需要来设定褶量的大小,并用笔做上记号。