⑴ 服装设计怎么学,人体需要画吗还是只画服装图就够了
我们专业学这个的时候只画服装图 不过要多画哦 至于人体画 建议你多看几本这种书籍 这个虽然不用画 但这些基础性的东西会影响到出图时的 最终效果 所以多了解一下还是有好处的 希望对你有帮助亲~~~
⑵ 要怎样的身材才能考服装表演与设计
本人读的就是美术本科,所以对服装设计的要求知道,服装设计对身材绝对没有任何要求,你要参加美术高考,想考那所学校的服装设计,先看看那学校有没有在你的城市设服装设计的考点(其实一般就是靠美术,很少但有可能会考一些设计基本知识,绝大部分学校都只考画画),没有的话,你就要去离你最近的考点参加那所学校的美术考试,或者是那所学校的所在地参加美术考试(所有学校的美术高考应该是每年2-4月之间)。考完后大概15-30天左右就会通知你美术考试有没有合格,合格的话就会发给你一张合格证。
然后你才能在6月的高考时填报该校,只要过了该校对美术生的美术生的高考分数线(一般在300-350之间,很容易考的,我当时高考在考砸了3门的情况下依然超线17分,主要是前面的美术高考有点难度,尤其是好学校那是相当的难),你就可以在家等该校的入学通知书了,不过想选专业要在美术高考报名时就选服装设计。
而服装表演,其实除了专业的服装学校和模特学校外,在普通院校里和设计完全是分开的,本人大学虽然是本科,但是高中是在职高读的,我们年级有个模特班,也算有点交流,最低要求是身高1米68,最好在1米72以上,相貌还算其次,但是身材肯定不能胖,我那几个偏胖的同学(其实我看她们不胖),天天忙着节食减肥。由于不是自己的专业所以只知道这些,瞎说些其他的只能害你。
楼主应该看得出这不是谁便在网上找来凑数的
⑶ 没有任何服装设计基础的人想做服装设计师,该从不断画人体结构图开始还是不断地画书上的服装图开始
应该是先从人体比例图开始,然后开始画服装图,因为服装设计图对人体结构的要求并不高,当然人体结构还是要掌握一些的。至少衣服不能画到人体里面去。
⑷ 衣服设计的目的难道不是为了让大多人身材穿了更美么 难道设计师的目的让大家学西方人啊
我们现在穿的衣服本也是西方传过来,不可能像以前古代那样穿得那么长,那么宽大,不方便呀!设计师设计衣服他首先要有它的试用性,衣服本来就是拿来穿的,其次才考虑它的时尚度与否。除非为了秀场效果,设计师就会出一些比较有花样,比较创新大胆的设计。
⑸ 服装设计稿 为何 人物画的那么夸张比如腿特别长 或者特别粗,身形特别扭曲,这样有什么特别的作用吗
因为那些设计师的人体结构就是屎。服装设计出来是给人穿的,不是给他们笔下那些扭曲的怪物穿的。
⑹ 服装设计怎么画手稿
设计服装第一步是要把你设计好的服装画成图稿并且上好颜色~(画时装画一般都是用水粉颜料,因为水粉的覆盖能力比较高,画纸方面当然也是用水粉纸喇~)
第二步,根据款式的衣长、袖长和胸围(如果是裤子的话,就是裤长和臀围)按照用料公式算好所需要的布料用量,再把你的设计中所需要用到的布料、拉链、纽扣、花边、纸朴......等等都一一买齐~(在一些服装物料市场就能买得到)如果买的布料能够水洗的话~就先洗一洗~(裁前洗布料可以预缩水的)
第三步,根据模特的尺寸和所选衣料的特点(就是厚度和弹性)画好1:1的制图(制图:就是把衣服的整体款式结构画在牛皮纸上~公式要算好,要不然衣服会不合身的~另外,牛皮纸在一般的文具店都有卖~很便宜的),再把纸样剪出来,接着,就是把布料裁出来缝制了~(画纸样和缝制是最考师傅工艺的)
⑺ 我想要学服装设计,可画稿子的时候不 太会画人的体型,怎么弄
服装画人体是服装画的基础,一般学习服装画都要从人体开始学起,书店里有好多服装画的书,我们那个时候学的是《美国时装画技法》(你可以参考一下),另外还有好多书也都很好,你可以选一本你喜欢的,然后回来临摹。
1.刚开始临摹的时候一般从正面人体开始,因为这个难度最小,然后是3/4人体,侧面人体。
2.临摹时候要注意人体的比例,女体的话一般会画做9个头长(按照书上那样打上九个格子和人体重心线再去画)。还有各个部位的比例,书上会有的,都要注意,否则人体就会变得“抽象”。
3.同时要注意人体的重心,是否站的稳。
4.还要注意线条,尽量用长线条表示,线条要流畅,不要把线条画的一段一段的毛毛草草的。
5.如果觉着临摹不好画,很烦的话,就把人体扩印了,干脆描也行( 用A3纸扩吧,不要太小了,画小画不练笔的),反复的描同一个人体姿势,时间久了,线条流畅了,你自然就会把这个人体记下来,也会体会到人体优美的感觉的。
6. 体会到人体优美的感觉,这时候你就有一些进步了,然后再去临摹一些书上的人体姿势,背下来几个基础的,以后在这些基础的上面变化就行了(变化的时候要重点注意重心,看人体是否站的住)。
7.再经过一段时间的练习,消化以后你可以上网上找一些穿泳衣的真人图片,然后临摹,会使你的人体绘画有进一步提升的。
8.还有就是个人的建议了,刚学服装画的话最好还是练习写实风格的,因为写实的是绘画的基础,以后你可以在这个基础上在发展你喜欢的绘画风格。
希望会帮助到你,祝你成功!
⑻ 服装设计图的人体比例是多少学设计的近
人体比例绘制过程:
竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点—分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等分,便得到8个等长的部分,每—部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的,模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。
图如下:
补充人体各部位的表现:
眼:
眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,服装效果图绘画时更要时时记住眼睛是球状的。
鼻:
在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形,而时装画上的鼻子只是略略带过。
嘴:
嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。
耳:
在服装效果图中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来。
颈部:
为了能够正确地理解颈部的转动和它各个部分的变化情况,并将它们表现出来,我们向您列出三个方向表现颈部肌肉组织状况的示意图。在时装画中,脖子通常画得比正常人的要略长些,这样给人感觉更加优雅。利用脖颈轮廓线之间的相互交错就可将脖于的转动表现出来。
颈部的基本形状是一个圆柱体。如果要在时装画中表现一件衣服的领口,那么必须表现出圆柱体的感觉,这就是为什么在画领口时需要一些辅助线。
臂:
在画人物四肢时,必须时刻牢记它们都是立体的,具有空间造型。
为了说清楚这一点,我们用曲线、圆等简略的方法将手臂表现出来。这里画的轮廓线与我们—开始向您展示的人体基本形状吻合,在关节处画出骨骼的轮廓。
手:
人手的长度与人脸从下巴到额发际的长度相等。由于手上有许多关节,手上的动作便十分丰富。
用图解的方式将手的动作分解并表现出来,这个方法也就是我们在画整个人体时用的。只有通过这种方式,我们才能对手部进行细节描写,画好每一根手指。
画人难画手,画好它得多次反复练习才行。练习将你自己手的各种动作画出来,或者画出照片中的手部动作。
腿:
画手臂的方法同样适用于画腿。脚和手—样都不好画,也得不断地练习才行,写生是最好的方法。
⑼ 服装设计如何修饰人体体型的不足
服装三要素是:款式 色彩 面料
可以从这三个方面入手,例如利用款式中的廓形来遮盖体型中的不足之处,也可以运用冷暖色调给人视觉的不同感来形成一种视觉上的修饰。或者利用面料的挺括,柔软等性能,在不同的款式,部位应用不同的面料,也可以修饰人体型的不足之处。
总之要根据具体的问题,将款式色彩面料灵活搭配运用,方能最大限度的修饰体型上的不足。
⑽ 我想当服装设计师.可是我不会画画.怎么办
你可以先去【绘学霸】网站找“绘画/美术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=301&zdhhr-11y17r-216488972
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/shcoursemobile/?zdhhr-11y17r-216488972
在“绘画/美术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html